(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-04-12 18:37:46 原文出處
介紹《惡靈古堡:保護傘公司》內豐富的自訂編輯要素!
■ 介紹豐富的自訂編輯要素!
將《惡靈古堡》系列內荒廢的世界觀與生存遊戲的緊迫感,予以融合的對戰型射擊遊戲《惡靈古堡:保護傘公司》。在這次的報導中將介紹《保護傘公司》內豐富的自訂編輯要素。除了加入從配色及貼紙等,凸顯個性的自訂編輯項目外,更能藉由追加槍械等各式各樣的零件,使操作感產生變化。替作為自己分身的“傭兵”隨心所欲地進行自訂編輯,於充滿殭屍的感染地區內取得勝利!
■ 以充滿個性的外觀來宣傳自己。
在傭兵之間持續進行著熾烈般戰鬥的感染地區。
玩家若是一位身手高強的傭兵的話,可不妨於戰場內宣傳自己。
從面具或頭盔、護肩或身體裝甲、至背後所揹著的殭屍干擾器(ゾンビジャマー)等準備了各式各樣的裝備。
上述的裝備可藉由重複進行戰鬥,並視所提升的等級能加以運用。
■ 更換配色及貼紙來進行更精細的自訂編輯!
外觀能藉由更換配色及臂章、追加貼紙來進行更精細的自訂編輯。不論是選擇迷彩紋路具有高匿蹤性效果的服裝,或是與同僚創造出隊伍制服般的服裝也都沒問題。
如果具有能夠無視被發現陷入不利情況般的身手的話,勇於選擇顯眼的配色也是一種樂趣。
■ 自訂編輯戰術圖示。使隊伍的連攜更為緊密。
在《保護傘公司》裡除了語音聊天外,還加入了能夠以即時方式來傳達戰術方針的“戰術圖示”,來與同僚進行溝通。
此一戰術圖示,也能夠利用動作及音效等要素來進行自訂編輯。
要採用與實戰相同的手勢,或是組合出特殊的動作也都沒問題。
獨特般的動作也一應俱全。以幽默感來使隊伍整體的牽絆更為緊密結合。
■ 以自己喜好的性能來自訂編輯愛槍。
能為玩家交付性命的槍械添加配色,也可於操作感上進行自訂編輯。
舉例而言在“瞄準”的層面上準備了機械式、光式等各種款式的瞄準器。
而滅音器則有著從重視滅音效果,至殺傷力衰弱較低的種類等各種款式。
希望玩家們在一邊測試操作感的同時,找出最適合自己的自訂編輯內容。
<WEAPON FILE>
在此介紹《保護傘公司》內的影子主角、槍械的一部分型號。
這些全都是從遊戲中登場的模組,原封不動地所擷取的圖片。
想讓玩家們感受到宛如現實武器般的真實感。
DOBERMAN PINCER(ドーベルマン)
於近距離下具有強大威力而自豪的散彈槍。
由於採用了散彈的緣故,即使在近距離下未加瞄準就擊發,也能輕鬆將對手擊倒。
SAMURAI EDGE(サムライ・エッジ)
至今仍以成為傳說的 S.T.A.R.S. 所採用的正式裝備而聞名。改造槍店「kendo」的刻印令人充滿印象。在長久的歲月之中,其洗鍊的性能即使到了現今也毫不遜色。
K-12 AX
兼顧高連射性能及輕鬆運用兩種特徵的槍械。由於連射速度非常快,面對朝向橫向移動的對手雖容易命中,但相對彈藥耗盡的速度也較快。
BLACK JACK(ブラックジャック)
由於出色的運用性,及具高完成度的設計,而被運用了相當長的一段時間。
沒有使用上的特徵,不需特別挑選使用者就能夠充分發揮出其性能。
ZOMBIE BEIL(ゾンビバイル)
為了於存在著殭屍的區域內戰鬥,所進化的近戰武器兼移動用裝備
能夠進行具備高度機動性與立體般行動,更能夠在與敵人保持緊密距離時,給予貫穿重裝備的傷害。
是在此一世界裡為戰術進化帶來貢獻的裝備之一。
■ 以按照想法所打造出來的分身來趕赴戰場!
公布經過自訂編輯的玩家之間的對戰截圖!如能隨心所欲地進行自訂編輯,想必也會更為增加對自己分身角色的喜愛。如能讓隊伍都穿上制服的話,保證將使得玩家與同僚之間的牽絆變得更為深厚。
■《惡靈古堡:保護傘公司》發售日變更的告知
於日前公布預定在 2016 年 5 月 12 日(四)發售的《惡靈古堡:保護傘公司》,為了要實現更棒的遊玩價值,而需要更多的時間來進行調整。
如下列所示,發售日將從原先預定的 2016 年 5 月 12 日變更為 2016 年 6 月 23 日。對於期待本作品發售的玩家們,獻上最深的歉意。
在感染地區裡展開戰鬥還需要些時日,也在此衷心地請玩家們耐心地等待。
變更前 預定發售日: 2016 年 5 月 12 日(四)
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變更後 預定發售日:2016 年 6 月 23 日(四)
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