獲得第一屆尖端原創大賞浮文字組特別獎的
《成就達成:蒐集七個作弊玩家拯救世界》,是由新人作家 不夜狐所著,並交由繪師 亞果擔綱插畫,以網路遊戲為主題的輕小說作品。自 MMORPG 發跡以來,網遊題材一直深受網路文學、投稿網站創作者所喜愛。其原因不外乎「玩遊戲」這件事本身帶給這世代的娛樂性與親近感,加上能夠自由設定、抽取喜歡元素,揉合成一款新 GAME,這種當主宰的感覺,也十分容易與主宰一個故事的寫作者產生共鳴。
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由繪師亞果製作的8BIT風角色點圖。耳邊彷彿響起了某種音樂……!
然而網路遊戲題材的陷阱卻也十分明顯。單純從喜好出發、方便主義式的設定不僅容易失控,當故事寫長,隨著筆下遊戲架構像《
彼岸島》那樣無止境擴充,單單一個作者的妄想,很難與開發團隊反覆測試、除錯的真實遊戲相比,往往愈寫愈難顧及平衡度,導致故事中的 BUG 與合理性疑慮一一浮現。哪怕是廣受歡迎如《
刀劍神域》之類的超熱門大作,討論中也時常可見讀者針對設定或強度筆戰不歇。
但假如有一部網遊作品,文中描寫的遊戲明顯「強度失衡」,BOSS 做壞了,導致所有玩家都被困在第一張地圖、放棄攻略希望,整個世界變成了糞 GAME──
那麼 BUG 與漏洞究竟是影響遊戲體驗的臭蟲,還是拯救玩家的救命索?
本作即是在這樣的發想下建構出的邪道攻略作。
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網遊作品不可或缺的天賦表。 每升一級就能獲得 4 點 SP……這莫非是神的考題?
故事描寫西元二○X六年,名為「拉歐」的次世代高等 AI 率領人工生命體發動
全面戰爭,人類大敗,陷入被機器統治的黑暗時代。然而拉歐成為統治者後所下達的第一道命令,卻令人匪夷所思……
『人類,想要掙脫我的統治嗎?想要的人……就到《Unlimited Fantasy》裡去吧。我的本體將在遊戲的最終關卡,等待著能將我殺死的挑戰者。』
這一句話,揭開了大網遊時代的──總之,拉歐神的挑戰書的確吸引不少玩家登入牠所創造的線上遊戲《Unlimited Fantasy》之中,夢想著打倒神、成為英雄。但當眾人發現這其實是一款超惡劣的「真人版黑○靈魂IV」、拒絕再進去送死後,拉歐神開始隨機抽取人類,將之扔進遊戲。而故事的主角「英雄」,就是其中一位尚未放棄攻略、被譏為「空想的大傻瓜」的異類玩家。
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經典設定:在遊戲中死亡=真正的死亡。
即使如此,公會戰還是要打。
「《Unlimited Fantasy》裡的六大領域職業都太過制式了,戰士就是戰士,法師就是法師,永遠都跳脫不出拉歐神所制定的框框。技能無法歸零重選,攻擊手段的限制決定玩家們的強度。」
「遊戲裡的玩家大多都是以技能威力做標準,而作戰方式也全都是拿強大的技能來對轟,再不然就是拿等級差距來壓制對方,只能依照拉歐神安排好的攻略模式進行遊戲。」
就像個人偶般演繹著角色升級。
「而我們『規則外』之人,就是在拉歐神制定的規則中,尋找漏洞並且加以應用──進而延伸出有別於遊戲內的攻略方式。」
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英雄的『規則外』:變化
將一半的SP拿來把寵物的智慧點高,代替自己在戰鬥中操作選單、即時切換裝備,
進而突破玩家最多副修1~2種職業的手速限制。
此外,故事也分別從兩個角度描寫了與主角同屬『規則外』的夥伴。一是與英雄同組公會的元老級成員,扮演研發者與暴君角色的機甲牧師「
銀狐」;與才剛接觸到『規則外』之門,實力與經驗仍有待提升的大小姐魔女「公主」。
遊戲資歷、能力與性格都截然不同的兩位美少女戰友,令這條崎嶇的攻略之路更顯…………精采?
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堪稱完全對比的兩大女主角,就連屬性當然也是 S 和 M。 亞果老師畫的腳~腳和屁~屁(*´ д`*)ハァハァ
值得一提的是,本作在劇情方面可窺見作者對編排橋段或物件的意識。在故事前期出現的道具、技能、怪物、系統名詞,至少都在後段有一處以上的呼應或用途,迴避了不少作品為設定而設定的陋習。對設定向作品有所要求的讀者,不妨可嘗試這部《成就達成:蒐集七個作弊玩家拯救世界》。