【E3 16】地圖有 12 個海拉魯平原大?青沼製作人談《薩爾達傳說:荒野之息》

(巴哈勇者:生鏽發條 報導) 2016-06-15 12:16:29 原文出處

  即將於 2017 年發售的 Wii U/NX(開發代號)新作《薩爾達傳說:荒野之息》導入了不少「重新審視薩爾達要素」的作品,而語音就是其中一個要素。
 
  在本次的試玩及預告中可以看到最初有個聲音喚醒林克醒來,而這段語音並不僅僅是《薩爾達傳說:荒野之息》中唯一的一段語音,遊戲中還收錄了許多語音在內,但可以知道的是,青沼製作人確定主角林克依舊沉默不語。
 
 
  就在《薩爾達傳說:荒野之息》正式公開的同時,遊戲總製作人青沼英二也接受了國外媒體的訪談。
image
 
  當被問到 NX 版本是否會的獨家內容時,青沼製作人表示本作無論是 Wii U 還是 NX 版都擁有相同的「遊戲體驗」,並且本作支援 PRO 控制器。
 
  另外很多人詢問本作的地圖有多大,青沼製作人表示本作的地圖實際上是《薩爾達傳說:黃昏公主的 12 倍大。並且 E3 的試玩約地圖總規模的 1%。
 
  並且本作的遊戲監督由藤林秀麿擔任,藤林秀麿曾製作過《薩爾達傳說:天空之劍》及《薩爾達傳說:不可思議的帽子》,青沼英二則是本作的總製作人及總管理人。
 
  最後談到《薩爾達傳說:天空之劍》是否會推出《薩爾達傳說:天空之劍 HD》,青沼製作人表示《薩爾達傳說:荒野之息》就好比是《薩爾達傳說:天空之劍》的強化進階版。並且表示《薩爾達傳說:天空之劍》製作成 HD 版雖然有點奇怪,但也不是不可能推出。
 
  雖然體驗版中並沒有城鎮出現,但在正式版中還是有城鎮及其他人物存在,而這些城鎮都與整個世界及故事有所關聯。
 
  《薩爾達傳說:荒野之息》預定於 2017 年發售。
 
  • 2016 E3 電玩展 巴哈姆特一手直擊!
 

 

All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

新聞評語

載入中...

延伸報導

【模型】F4F《薩爾達傳說 曠野之息》經典道具「海利亞盾」12 吋 PVC 雕像開放預購
Switch | 薩爾達傳說 曠野之息(薩爾達傳說:荒野之息)
22
《薩爾達傳說 曠野之息》《斯普拉遁 2(Splatoon 2)》將推出收錄擴充票內容的盒裝版
Switch | 薩爾達傳說 曠野之息(薩爾達傳說:荒野之息)
44
投稿英國一位父親為女兒製作了無障礙控制器來遊玩《薩爾達傳說 曠野之息》
多平台 | 薩爾達傳說 曠野之息(薩爾達傳說:荒野之息)
45
國外動畫創作者打造重現《薩爾達傳說 曠野之息》超快速破關奇葩玩法的趣味動畫
多平台 | 薩爾達傳說 曠野之息(薩爾達傳說:荒野之息)
140
《薩爾達傳說 曠野之息》《超級瑪利歐 奧德賽》釋出支援 VR 眼鏡 Toy-Con 的免費更新
Switch | 薩爾達傳說 曠野之息(薩爾達傳說:荒野之息)
29
MSI X《魔物獵人》聯名款 MAG 274QRF QD E2 電競顯示器限量開賣
3C | 魔物獵人(Monster Hunter)
11
《第七史詩》「新月露娜」正式登場 世界競技場錦標賽「E7WC 2024」即將開幕
電競 | 第七史詩
9
投稿【模型】MegaHouse《新世紀福音戰士》Precious G.E.M. 15 週年 渚薰 預定 12 月再販
宅物 | 新.福音戰士劇場版:||
0
【E3 12】《惡靈古堡 6》製作人登台展示新作 一窺中國生化攻擊危機
多平台 | 惡靈古堡 6
197
【E3 12】更多《古墓奇兵》遊戲要素曝光 製作人透露遊戲細部設定
多平台 | 古墓奇兵(Tomb Raider)PS3 / XB360 / PC 古墓奇兵 決定版 PS4 / XB1
47
【E3 12】「讓雷電繼續邁進」製作人暢談《潛龍諜影崛起:再復仇》
多平台 | 潛龍諜影崛起:再復仇 Metal GearRising: Revengeance
27
【E3 08】《刺客教條》製作人全新原創遊戲《I Am Alive》預告片曝光
多平台 | I Am Alive
41
【E3 08】《刺客教條》美女製作人 Jade Raymond 新作《I Am Alive》?
其他 | 刺客教條
24
【E3 12】《DmC:惡魔獵人》釋出兩段現場試玩影片 製作人現身解說
多平台 | DmC:惡魔獵人 / DmC:惡魔獵人 決定版
21
【E3 12】《靈魂祭品》製作人稻船敬二訪談 以成為 SCE 代表作為目標
PS Vita | 闇魂獻祭 (Soul Sacrifice)
34
【E3 16】是否繼承《惡魔城》血統?《血咒之城》試玩影片 現場直擊五十嵐孝司製作人
活動 | 血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)
144
【E3 16】《薩爾達傳說:荒野之息》製作人談新作 主打遼闊世界中的「求生」
活動 | 薩爾達傳說 曠野之息(薩爾達傳說:荒野之息)
58
【E3 16】「再一回合」!獨家專訪《文明帝國 6》首席製作人 解析六代突破與新領袖設計
活動 | 文明帝國 6
58
【E3 16】《惡靈古堡 7》製作人川田將央專訪 延續系列既有世界觀 以回歸恐懼原點為目標
活動 | 惡靈古堡 7:生化危機
164
【E3 16】《Final Fantasy XII 黃道時代》製作人透露遊戲主線故事將不會新增改變
活動 | Final Fantasy XII 黃道時代
110