HTC 明日(7 月 7 日)將於日本東京秋葉原舉辦旗下虛擬實境頭戴式裝置 HTC VIVE 日本發表會,為全亞洲首場發表會,由於日本為遊戲與動漫重要聖地之一,且齊聚眾多重要遊戲研發者與內容創作者,HTC 選擇在秋葉原舉辦發表會,被外界視為有其宣示意義。
HTC VIVE 所舉辦的日本發表會預期將會有策略夥伴站台,希望共同努力擴大推廣虛擬實境,同時搶佔日本市場。目前在 STEAM 平台上,支援 VIVE 的虛擬實境遊戲軟體等已經達 240 款,而今年 6 月 E3 展也宣布重量級遊戲如《異塵餘生 4》等都將推出支援 VIVE 的版本,使得虛擬實境遊戲從以往以獨立開發者與小型研發團隊為主力,逐漸擴及大廠與品牌作品。
近日美國媒體也透過蒐集 Steam 數據的網站 SteamSpy 所公布的數字推測,目前 HTC VIVE 銷售量約達 10 萬台,主要是透過 HTC VIVE 出貨時同捆遊戲《模擬工作》、《Tilt Brush》與《Fantastic Contraption》數量來推估。
HTC 自從 VIVE 上市至今尚未公開任何銷售數字,HTC 虛擬實境事業處規劃及管理副總經理 Daniel O'Brien 在 E3 展時面對此問題僅表示,HTC Vive 在歐洲、美洲與亞洲市場表現很好,他們在下半年會持續向拓展零售通路,讓更多消費者可以直接嘗試、購買。
HTC 明日舉辦 HTC VIVE 日本發表會,可望公開進軍日本虛擬實境市場的策略,巴哈姆特 GNN 也將在發表會現場採訪,為玩家帶來新消息。