【試玩】三國武將們的冷兵器對決 強調交鋒樂趣線上遊戲《刀鋒鐵騎》體驗介紹

(特約編輯 玻璃罐頭) 2016-08-11 18:00:32

  在 2008 年,由土耳其公司 TaleWorlds 製作的《騎馬與砍殺》獲得了莫大的成功,這款結合動作與戰略要素的遊戲,讓玩家能扮演騎士、商人或盜匪在遊戲中彼此廝殺,超逼真的冷兵器和馬匹操作也蔚為一絕。而在 2012 年,由小工作室 Torn Banner Studios 獨立製作的《騎士精神:中世紀戰爭》,拔除了《騎馬與砍殺》中繁雜的交易和經營元素,並強化動作要素、進一步的將中世紀的冷兵器對決升級成了刺激的對戰。
 
  當然,那麼有趣的遊戲方式,不可能永遠將 Online 模式排除在外。由騰訊北極光工作室研發的《刀鋒鐵騎》就是一款以三國古戰場為題材,並強調前述兩作冷兵器對決樂趣的遊戲。現在就讓我們透過測試,來看看這款遊戲能否趕上前輩們的腳步吧!
 
 

結合動作、格鬥和射擊要素的基本玩法

 
  《刀鋒鐵騎》的基本操作與大部分的動作遊戲類似,但在玩法上卻十分強調格鬥遊戲的對戰精神,在技術相當的前提之下,即便使用的武將有能力差距,也能打出一場令人熱血沸騰的對戰。
 
  除了基本的 WASD 移動之外,在遊戲中隨著玩家的滑鼠準星瞄準按下左鍵,就能夠使出左劈、右砍、下突刺、上段斬擊等各方向的攻擊、且只要能針對這些攻擊時機和方向準確地按下右鍵,就能夠使出格擋,漂亮的抵銷傷害。而對戰的基本概念,就在於如何閃躲格擋、並抓到對方的破綻攻擊。
 
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    遊戲中還準備了蓄力攻擊、腳踢和盾擊等攻擊方式、在對方防禦或是面對大群敵人的時候會派上用場

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    對方揮砍的動作和蓄力時都能看出攻擊的方向,熟練的格擋攻擊是本作的精髓

  至於遠程武器雖然沒有辦法進行格擋、可是只要你射的夠準,還是能夠用爆頭傷害讓對方身受重傷。另外要注意的是遊戲中殺死敵人並不會立刻死亡,而是需要靠近後按下 C 鍵處決,或是等待一段時間才會陣亡。
 
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    遊戲還是有射擊遊戲的瞄準概念,即便手上只有一把小刀,能精準攻擊的話一樣能夠一刀爆頭致命

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    有空的時候記得處決一下倒地的目標,不然有可能敵人一來會春風吹又生喔!

簡單易懂的職業變化

 
  就像在戰爭中不可能每個人都是步兵,在《刀鋒鐵騎》中一共擁有四個不同的職業。這四個職業分別是「先鋒」、「驃騎」、「神射」以及「奇行」,玩家將能逐步解鎖、並扮演分屬於這四個職業的三國武將,在戰場上互相廝殺,努力達成戰略目標。而隨著職業的不同,玩法上也有相當大的差異。
 
  首先是最簡單的「先鋒」。這個職業就是最基本的步兵單位,隨著武將的不同、先鋒可以拿著刀槍劍戟等不同的武器戰鬥,在戰場上往往是人數最多的主力單位,負責吸引火力的工作。通常會隨身佩戴著一個盾牌、或是投擲用的短戟和煙霧彈上場。
 
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    先鋒要負責癱瘓和分散火力,所以許多的先鋒武將都會配戴盾牌和煙霧彈

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    能夠舉著格擋範圍頗大的盾牌衝鋒是先鋒的專利,但要注意盾牌並不是無敵的,承受太多次攻擊會損壞

  接著則是難度最高的「驃騎」。顧名思義就是遊戲中唯一的騎兵,除了要適應馬匹上的操作外,他也擁有長柄武器帶來的最大揮砍範圍、在亂軍之中擁有強大的殺傷力。
 
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    馬匹雖然移動速度很快,但操作反應相對緩慢,必須善用長柄武器的揮砍在敵人陣中製造傷害

  而「神射」當然就是弓箭手。主要的任務是反制對手的弓箭和提供近戰火力掩護。由於遊戲內弓箭的飛行速度慢、彈道下墜很嚴重,加上敵人時常都會從墻眼或屋頂狙擊,所以需要良好的預判和眼力。但弓箭手近身戰鬥時很脆弱,隨身的小刀和小盾無法進行長時間的搏擊戰。
 
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    當瞄準接近目標時會出現小型的紅框提醒,但確實的高度要自己估算才行

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    近戰的小圓盾和小刀攻防性能很低落,但有時也能救你一命

  最後一個是遊戲內唯一能補血的輔助單位「奇行」。奇行是遊戲內戰鬥力最低的單位,身上通常只有一根攻擊力低落的木杖,但他能夠擺放香爐為周遭單位回血、並利用銀針將未被處決的友方快速的復活,是十分需要依賴團隊的職業。
 
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    有限的香爐將成為半永久式的補血點,玩家可以在路上擺放,好讓戰友能在那片區域擁有更長的續戰力

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    銀針只要戳一下就能夠一口氣拉回鬼門關前的同伴,但要小心救人反而害死自己

在中古戰場體驗豐富的 PVP 模式

 
  而身為一款 Online 遊戲,《刀鋒鐵騎》的遊戲模式當然也不只單純的互相砍殺而已。剔除掉與 AI 對戰的訓練模式,目前《刀鋒鐵騎》光是 PVP 部分就共開放了「奪旗」、「團隊」、「死鬥」、「據點」、「會戰」、「攻城」等六種模式,每種模式的參戰人數都不太相同。
 
  前五種奪旗、團隊、死鬥、據點和會戰模式,對於接觸過 FPS 遊戲的玩家應該完全不陌生,像是要互相阻止和爭奪雙方旗子的奪旗、先殺到 60 人就獲勝的團隊、以及殺光對手來獲勝的死鬥等都是很常見的玩法,只要掌握基本操作,很快就能夠在這些模式中體驗到熟悉的樂趣。
 
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    這五種模式都廣泛的在許多的 FPS 遊戲中出現過,玩家很輕易就能了解規則

  至於攻城模式就比較特別了。攻城是本作中最多人玩、也是最有趣的模式,玩家將要扮演攻擊方或防禦方,來決定一座城池的命運。
 
  在攻擊方時,玩家必須要想辦法登上城牆,清除城牆上的敵軍,並打開大門好佔領內外城。其中投石車和雲梯的運用是本模式的精華,玩家必須善用投石車來破壞對方的防禦工事、並利用雲梯車來登上牆面,但由於推動雲梯車和為投石車上彈都需要耗費時間,屆時玩家將處於毫無防備的狀態,所以先鋒的護衛和神射的火力掩護可說是十分必要的。
 
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    投石車的火力強大,但瞄準人需要一定的技術,所以還是以建築或工事為目標會比較好

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    推動雲梯車時附近最好有盾牌的守護,不然很容易被城牆上的敵人用遠程武器洗臉

  至於防禦方,當然就必須要想辦法守護好外城門的機關和城牆啦!由於一開始的位置居高臨下,且雲梯車不能轉彎,在對手推動雲梯的時候將會有很長一段時間會處於無掩護的射擊範圍內,防禦方必須先在城牆上布置好香爐和神射,力圖在架好雲梯前減少對手的數量,而先鋒等近戰單位則必須要準備面對雲梯車上的敵人、並努力保護好外城牆中心的大門開關,避免對手長驅直入。
 
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    外側的大門開關是兵家必爭之地,佔領這處位置的一方幾乎可以篤定保有外城的控制權

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    城內樓梯處散布著補給點,用完弓箭的話請毫不猶豫的跳下去補充彈藥

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    已經打開的城門和雲梯都是可以阻止的,所以就算外城被入侵了,只要有人能成功殺回開關處關閉城門、或是把雲梯踢落就能斷絕敵人的兵力補給

  雖然規則簡單易懂、但攻城模式是最能感受到團隊合作重要性的模式,畢竟遊戲還是以真實戰場為賣點,如果英雄主義情節過重,很容易就會上演三個臭皮匠圍毆死諸葛亮的場面喔!
 
  除了豐富的 PVP 模式外,遊戲內當然也準備了 PVE 模式。在本作中的 PVE 模式叫做「生存之路」,實際上的規則就與其他遊戲常見的「殭屍模式」很類似。玩家必須消滅那些被轉化成喪屍的士兵和武將,完成關卡的任務。
 
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    玩家必須要與三名隊友一起潛入古城消滅喪屍

  這裡的遊戲操作雖然不變,但體驗就比較類似《真三國無雙》類的動作遊戲。除了有超大量的敵人外,最明顯的就是玩家可以使用只能在這個模式中使用的神器,來累積能量,並用無雙技來橫掃四方。另外遊戲中不時會出現商店和補血點,玩家可以利用殺怪累積的金錢來換取攻擊力加成或是道具,來提升武將的戰鬥力。這些部分也與無雙十分相似。
 
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    無雙技能威力十分強大,一擊就能殺死除了王以外的喪屍

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    殺越多喪屍,就能取得越多的金錢來升級武將的能力

結語

 
  雖然這並不是中國製作的第一款類似遊戲(之前還有一款《虎豹騎》),但《刀鋒鐵騎》在連線機制和完成度上依然可說是其中的佼佼者;多樣化的 PVP 機制,讓玩家一來可以體驗刀劍交鋒的快感、另一方面也能充分體驗到大型 FPS 遊戲合作樂趣。如果你是以前玩過《騎馬與砍殺》和《騎士精神:中世紀戰爭》的玩家,不妨抱著體驗看看中國風格的心態,來體驗一下這款遊戲吧!

 

新聞評語

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