由知名動畫《
火影忍者》改編 RPG《
火影忍者 Online》今(8)日上線大型資料片,新組隊副本增加「最低戰力限制」和「戰力匹配模式」、部分忍者技能也進行調整優化。至於尚未成為火影四代的「波風湊」也在今天正式加入遊戲戰鬥行列,官方特別公開
「波風湊」相關情報。
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還未成為火影四代的「波風湊」,今天正式加入戰鬥!
金色的閃光:波風湊
官方表示,和兒子相似,波風湊從小時候便立志要成為火影。在第三次忍界大戰時,波風湊以無人能及的神速震驚忍界,並被稱之為「金色的閃光」。當時還未成為第四代雷影的艾,也非常自負於自身的速度,無視雲忍村的命令,對波風湊發出挑戰。結果戰鬥時,波風湊使出飛雷神,速度完勝艾,並斬傷了八尾的尾足,大勝艾和殺人蜂組合!在第三次忍界大戰結束後,三代火影迫於木葉高層壓力辭去火影之位,而波風湊也憑藉在忍界大戰中的出色表現,成為了第四代火影。
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波風湊和卡卡西有共同愛好,就是閱讀自來也的小說
波風湊忍者技能情報——
【奧義】時空間 • 連段 [瞬發]:對敵小隊至多 2 體造成傷害、打斷和標記,選定敵人附帶倒地。此忍者普攻每觸發 6 連擊,奧義冷卻減少 1 回合
【普攻】體術攻擊:攻擊正面敵人,一定機率造成倒地和 6 連擊
【追打】螺旋丸:追打倒地的敵人,造成擊退,每回合至多觸發 2 次
【被動】飛雷神之術:大機率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發 1 次
【被動】金色閃光:每次觸發追打時提升自身 12% 連擊率和 9% 體術
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體術攻擊:攻擊正面敵人,一定機率造成倒地和 6 連擊
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螺旋丸:追打倒地的敵人,造成擊退,每回合至多觸發 2 次
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時空間•連段[瞬發]:對敵小隊至多 2 體造成傷害、打斷和標記,選定敵人附帶倒地。此忍者普攻每觸發 6 連擊,奧義冷卻減少 1 回合
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飛雷神之術:大機率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發 1 次
新機制新戰鬥
官方表示,《
火影忍者 Online》經過此次更新後,副本玩法進行重大調整,如「強者降臨」與「組織副本」進行合併,原有組織副本的獎勵也將平移加入強者降臨副本,同時強者降臨副本做出了「任何難度副本都只消耗 10 體力」、「組隊攻略時人數越多可獲得的組織功勛和組織貢獻越高」、「3 名同組織成員組隊攻略副本時可額外獲得組織貢獻、組織功勛和組織通靈查克拉」等調整,鼓勵玩家約上同組織戰友,一起攻略強者降臨副本。
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兩大副本合併後,加入組織玩家通關副本,可獲得組織勛章和組織貢獻
《
火影忍者 Online》還為組隊副本新增了全新匹配機制,改用「戰鬥力」匹配副本「難度」。副隊副本將顯示最低戰力,如果有隊員低於最低戰力,則全隊無法進入副本。玩家在單人、組隊(單人)和組隊(兩人)下可使用組隊匹配,並同時可進行 3 個組隊副本匹配,任何一個隊伍匹配成功,即可進入挑戰副本。
新活動新禮包
《
火影忍者 Online》此次新增了「每日活動」代替原來的「週循環活動」。玩家可查看「限時熱點」,根據每日活動參加指定玩法,玩家可獲得多倍收益,如週一挑戰主線、精英副本時,可獲得 2 倍主角經驗、週四或週六挑戰「豐饒之間」時,可獲得 2 倍食物或銅幣等。
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新增 2 萬、3 萬、5 萬和 7 萬戰力禮包
官方表示,《
火影忍者 Online》此次新增 20000、30000、50000 和 70000 戰鬥力禮包,達到對應戰力即可贈送。在 70000 戰鬥力禮包中,玩家可獲得限定時裝「侍之信仰」,除了永久增加忍者屬性外,該時裝可在戰鬥時顯示。
部分忍者技能調整
1. 主角技能調整
* 疾風舞者的追打 [風遁真空連波] 目標數提升至 3 體。
* 疾風舞者的被動 [查克拉協調] 的效果提升至 10%。
* 赤色岩拳的奧義 [土遁超輕重岩之術] 現在可以對選定的隊友小隊釋放了。
* 赤色岩拳的奧義 [土遁超岩拳術] 的護盾範圍改為全小隊,護盾量降低至 20%。
* 赤色岩拳的被動 [決勝之姿] 調整為:小隊內擁有護盾的忍者提升 30% 體術與忍術。
2. 主角技能調整
* 鳴人、鳴人 [仙人模式] 的分身增加人柱力標籤。
* 波風湊 [四代火影] 的飛雷神之術:極大概率閃避奧義、普攻或追打,每回合觸發 1 次
* 培因天道的奧義 [地爆天星]:破壞現有結界,之後對敵方全陣營造成大量忍術和體術傷害,並附帶 [倒地]。本技能免疫 [打斷],但釋放速度較慢。
* 培因天道的奧義消耗查克拉從 60 點提升到 80 點。
* 懶的奧義 [嵐遁黑斑差] 去除水屬性,修正為[雷遁黑斑差],傷害小幅提升。
* 蠍 [百機操演] 的奧義 [赤秘技百機操演] 改為召喚 4 個傀儡,查克拉消耗降低至 40。且如果已存在多於 4 個傀儡,改為 對敵小隊造成傷害並附帶小浮空與中毒。
* 蠍 [百機操演] 的普攻 [傀儡召喚百機傀儡] 改為召喚 1 或 3 個百機傀儡。
* 蠍 [百機操演] 的追打 [火炎連彈] 改為[傀儡機關炎連彈]:觸發時還會為此忍者增加一次額外普攻。
* 艾 [四代雷影] 的追打 <雷遁雷我爆彈> 增加定身。
* 艾 [四代雷影] 的普攻 <雷犂熱刀> 和被動 <雷虐水準千代舞> 改為必中。
* 希的奧義 <雷遁幻術雷幻雷光柱> 冷卻降低至 2,去除查克拉消耗。
* 希的被動 <快速掌仙術> 改為<雙重掌仙術>,治療 2 體。
* 佐助 [須佐能乎] 的奧義 <須佐能乎> 改為必中。
* 鼬 [須佐能乎] 的普攻 <須佐能乎十拳劍> 改為必中。
* 培因畜生道的奧義 <水遁泡沫亂波> 增加對每個敵人造成 3 連擊的效果
* 天天的奧義 [操具天刃亂萬] 進場冷卻降低至 2。
* 秋道丁座的追打 [肉彈針戰車] 的傷害類型調整為體忍,造成的連擊數小幅提升。
* 希的被動 [雙重掌仙術] 的描述修正為每回合首次行動前觸發。
* 鬼燈幻月 [二代水影] 的被動 [蒸危暴威] 的自爆傷害不再會因複製造成極大傷害。
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部分忍者技能在本次更新中有所調整,如蠍 [百機操演]