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魔獸世界》遊戲總監暨副總裁 Tom Chilton「卡幹」今(14)日宣布將轉移負責 Blizzard 旗下新專案,之後將由前《
魔獸世界》助理遊戲總監 Ion Hazzikostas 將接手《
魔獸世界》遊戲總監職務。
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《魔獸世界》遊戲總監暨副總裁 Tom Chilton「卡幹」
2004 年,在卡幹尚未擔任《
魔獸世界》遊戲總監前,他是《
魔獸世界》團隊資深遊戲設計師。當時團隊僅 60 人,那時在進行朋友和家人 Alpha 測試的時候,遊戲的任務僅設計到角色等級 25,而且只有聯盟可以玩,部落還不行;有些玩家還是使用撥接網路來進行測試。除此之外,那個時候有許多團隊成員還在爭論部落和聯盟是否應該分成派別,遊戲的其他核心功能甚至不存在,包含副本、PVP。
從那個時間點到現在,《
魔獸世界》團隊已經走了好長一段時間,並陸續推出了六部資料片、無數個副本、地城、戰場等特色內容。
卡幹表示:「我在《
魔獸世界》擔任遊戲總監的旅程將進入尾聲,但在 Blizzard 的旅程將會持續走下去,我仍會在這裡(指 Blizzard),不過接下來我將著手負責公司內的另外一項新專案。同時,我很榮幸的宣布,未來將由前《
魔獸世界》助理遊戲總監 Ion Hazzikostas 接手《
魔獸世界》遊戲總監職務。」
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前《魔獸世界》助理遊戲總監 Ion Hazzikostas 接手《魔獸世界》遊戲總監職務
他說:「Ion 在《
魔獸世界》團隊已工作了超過八年的時間,並為遊戲貢獻許多,我相信接下來遊戲在他的帶領下會有好的發展。」
作為一名《
魔獸世界》團隊成員,卡幹可以保證遊戲未來將持續是光明的,而作為一名玩家,他期待遊戲的下一步。卡幹強調:「《
魔獸世界》是在開發團隊和所有玩家的熱情之下誕生的產物,在此我也要感謝你們為我帶來一趟精彩的開發之旅。」