周百祥分享讀大學時期的故事,當時有某家遊戲公司來演講,他在最後提問時間問:「為什麼台灣做不出有如《
魔獸世界》這種扎實的世界觀與美術設定?」,他說:「如果那位主管回答因為資金不足就算了,但他卻回答:因為台灣的創作者從技術到想像力都沒有比歐美強。當時我非常憤怒,甚至要拿椅子丟他。這時我才知道,在台灣娛樂產業的創作者們是多麼悲慘,他們是付出最多的但結果呢?最後還要扛起台灣原創斷層的罪名。」
《
Retreat》團隊抱著極大的期許,希望大眾能重燃對台灣創作者的信心,並表示:「相信如果《
Retreat》能獲得成功,相關產業就會開始重視原創的重要性,新一代的年輕創作者將不會再只是工具人或畫匠,台灣未來的原創產業才能真正改變。」
故事大綱
未來科技的突破,打開了平行宇宙,此舉讓未知生命體嘆息者接觸到地球,人類對抗嘆息者的入侵數年,最後成功消滅了所有嘆息者,不過地球文明也毀滅殆盡......
末日的數百年後,在碎骨大陸上奧德洛共和國與解放陣線兩大勢力征戰不休。群狼之首-「奧索」在赤鐵戰役逆轉局勢,而後在人民聲浪中翻轉了奧氏的世襲制度,登基為奧德洛共合國新王。而群鴉之首-「莫汗」串連各大家族勢力推翻暴政奪下血骨城,成立解放陣線。
(圖:奧德洛共合國首領/群狼之首/奧索)
兩位領袖的革命與冒險,背後都有著不可動搖的理念。但狼嚎與烏翼的對決,在預言中是不可避免的,奧索與莫汗的宿命將撼動整個碎骨大陸的命運......
(圖:解放陣線首領/群鴉之首/莫汗)
一位名為恰克的旅人行經此地,卻無端捲入兩國的紛爭。旅途中恰克發現有一秘密組織正著手讓嘆息者復活的計劃,而恰克是唯一了解真相的人。除了身陷兩方勢力鬥爭外,還必須阻止真正的危機…...
官方指出:「在《
Retreat》系列中,創造出一個全新的世界、有扎實的劇情是一項巨大的挑戰。但單純的去發想和創作,不斷的努力、嘗試和突破是我們心中唯一理念。團隊更希望效法國際水準,達到多項產業鏈緊密結合的可能。在美學和創新精神上尊重專業,透過內部團隊合作和外部環境互動,相信《
Retreat》會是令您耳目一新的華人作品。」
系列產品
桌遊/戰區
玩家將扮演奧德洛共和國或解放陣線,帶領軍隊深入碎骨大陸,馳騁沙場。戰區位於碎骨大陸中央,只要誰能佔領戰區,就等同統治了整個碎骨大陸。兩大帝國在碎骨大陸上展開長達七年的宿命之戰,這場激烈的戰役史稱:石蜥谷之役。
雕像/嘆息者
嘆息者出現時會發出詭譎的低鳴,而嘆息者就是當初帶來末日浩劫的主因,人類竭盡所能最終成功消滅所有嘆息者,但也導致人類的文明毀滅,數百年後嘆息者已經不曾出現過,甚至現在的倖存者懷疑嘆息者是否真的存在。
設定集/碎骨大陸編年史
將收錄數百張設定圖和兩萬字以上詳細介紹,由超過十位以上台灣繪師打造,玩家將可透過此設定集了解二十個帝國、家族、種族的誕生與習俗,以及七大區域的地理環境介紹。
小說/尋獵
《尋獵》是《
Retreat》系列小說的第一部,從這裡開始將帶您進入故事的旅途。
開發項目
(圖:電影、遊戲、動畫)
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系列影集-撤退 Retreat(進度:前導短片後製中)
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VR遊戲-深淵 ABYSS(進度:測試體驗版已完成)
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動畫電影-滄途 TRAVELER(進度:概念影像製作中)
(圖:2016 年 12 月 18 日巴哈姆特 20 周年站聚花絮)
《
Retreat》將於 2017 年 1 月 9 日啟動募資計劃。據了解,遊戲預定在 PC、PS4 平台推出。