【TpGS 17】Final Fantasy 舞台感性登場 《FF XII 黃道時代》製作人帶來中文化好消息

(GNN 記者 Sam 報導) 2017-01-23 09:17:25

  在本次台北國際電玩展中,PlayStation 邀請到 SQUARE ENIX《Final Fantasy》品牌總監橋本真司與 PS4《Final Fantasy XII 黃道時代》製作人加藤弘章來台舉辦 Final Fantasy 特別舞台活動。會中回顧了《Final Fantasy》系列 30 年的歷史以及這 6 年多來在台灣的中文化歷程,同時宣布《Final Fantasy XII 黃道時代》確定將製作繁體中文版。
 
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  舞台活動正式開始後,現場隨即播映了一段《Final Fantasy》系列 30 年回顧影片,集結了從 1987 年推出的初代《Final Fantasy》開始,至今 30 年間所推出的 15 代作品影像回顧。現場許多玩家可以說是陪伴《Final Fantasy》度過青春歲月甚至是與《Final Fantasy》一起長大。
 
 
 
  緊接著登場的是《Final Fantasy》品牌總監橋本真司,他 2002 年就曾經來台灣參加過《Final Fantasy X 國際版》的首賣活動,在 7 年前的 2010 台北國際電玩展中,也是由他親自帶來《Final Fantasy》系列首次中文化的消息,可以說是《Final Fantasy》系列在台灣發展的重要推手。
 
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    橋本真司在 2010 台北國際電玩展宣布《Final Fantasy XIII》中文化的消息

  在短暫的寒暄之後,橋本帶來另一段紀錄《Final Fantasy》系列在台灣發展的回顧影片。
 
 
  緊接著話題一轉來到開發中的最新作品《Final Fantasy XII 黃道時代》,橋本隨即請出製作人加藤弘章登台,向台灣玩家解說這款經典翻新強化作品的特色。
 
  《Final Fantasy XII》是以名為「伊瓦利斯」的奇幻世界為舞台,這個世界中有許多不同種族的智慧生物共同生活,包括與人類相同的人族、可愛的莫古利族、高挑剽悍長著一對長耳朵的維埃拉族等。故事敘述小國「達瑪斯卡」被軍事大國「阿凱迪亞帝國」所支配,發誓要解放祖國的達瑪斯卡王位繼承人「雅雪」,因戰亂失去家人的少年「梵恩」,知名空賊「巴夫雷爾」,背負著汙名的將軍「巴修」等 6 名出身背景各異的角色,在機緣巧合下齊聚,展開波瀾壯闊的冒險群像劇。
 
 
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  這次預定推出的 PS4《Final Fantasy XII 黃道時代》,是以 2007 年 8 月在 PS2 推出的《Final Fantasy XII 國際版 黃道職業系統》為基礎,進一步改良系統與導入最新技術。除了配合 PS4 效能提升影像與聲音的表現之外,遊戲系統也經過調整,讓遊玩過程更為順暢。開發體制是以當年 PS2 版開發人員為核心,確保能提供原汁原味的高品質內容。配樂部分除了收錄原始版之外,還收錄了全新錄製的交響樂改編版,語音則是同時收錄日英雙語,玩家可以依照自己喜好選擇。
 
  此外,現場同時確認《Final Fantasy XII 黃道時代》目前已經在製作繁體中文版。
 
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  加藤現場隨即帶來一段日文版的實機遊玩示範。從大螢幕中可以見識到 PS4 版不單單只是把原本的內容高解析度寬螢幕化,包含角色與場景的構成都有長足的進步。加藤強調,這次遊戲不只是單純的拉高解析度,包括角色建模與貼圖都有經過強化,更貼近設計總監吉田明彥筆下的觸感。其他像是武器的金屬質感等也都有完整呈現,貼近現今遊戲的水準。
 
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  此外,遊戲在系統上也提供了許多便利的改良,包括強化小地圖的資訊標示,行進中可以叫出半透明大地圖疊覆在畫面上便利通關。而當年的國際版原本就有的加速系統也有保留。遊戲採 3 人組隊作戰,包含後備在內總共會有 6 名角色可以選擇。戰鬥部分採用與以往《Final Fantasy》系列不同的無接縫戰鬥,可以透過「作戰佈局」系統設定非操作角色的自動戰鬥行為,諸如「夥伴血量低於 60% 就使用靈藥替夥伴治療」等。
 
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  加藤最後還帶來一段首次曝光的中文版戰鬥影片。
 
 
  為了慶祝《Final Fantasy》系列 30 週年與《Final Fantasy XII 黃道時代》中文化,橋本現場特別宣布,將提供《Final Fantasy 世界》的 PS4 特製主題限時免費下載給台灣玩家作為禮物。
 
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  • SIET 總經理江口達雄也應邀登台致詞

橋本真司與加藤弘章訪問

 
  首先被問到這次《Final Fantasy XII 黃道時代》的戰鬥系統是否有改變或調整,對此加藤表示. 這次有做一些微調,主要是強化操作性,以及修改一些當年沒有修改到的部分,其中包含目前還沒公布的新東西,敬請期待後續的發表。
 
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  舞台活動上雖然公布了《Final Fantasy XII 黃道時代》將至作繁體中文版的消息,不過卻沒有公布具體的上市時程,對此橋本回答表示,這次電玩展的發表算是比較初步階段,雖然 SQUARE ENIX 內部已經確定中文版的上市時程,但是目前還未到公布的時機,請大家期待後續的公布。
 
  由於今年是《Final Fantasy》系列 30 週年紀念,而本系列在台灣也推出了不少中文版,當被問到是否有考慮在台灣舉辦《Final Fantasy》的玩家活動時,橋本表示,畢竟 SQUARE ENIX 在台灣並沒有設立分公司,所以要策畫舉辦這類的活動有困難,不過或許可以請 SIET 協助。
 
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  關於這次《Final Fantasy XII 黃道時代》與先前的《Final Fantasy X》、《Final Fantasy X-2》HD 版在整體至作上有什麼不同,加藤表示,之前《Final Fantasy X / X-2》畢竟是初次嘗試 HD 化的製作,累積了不少製作經驗,對這次《Final Fantasy XII 黃道時代》多少有所幫助。此外,這次《Final Fantasy XII 黃道時代》不只是內容 HD 化,還進一步強化改良了其特色的戰鬥系統。
 
  有媒體問到這次聽說會增加支線故事,如此一來是否會對角色形象的塑造帶來影響,對此加藤強調,這次的《Final Fantasy XII 黃道時代》並沒有增加支線故事,其實當年的原作就已經有龐大的支線要素,甚至當年很多玩家根本玩不完。這次的 HD 重製是透過改良系統本身,讓遊玩過程更順暢,讓玩家能更暢快地體驗所有的支線要素。他同時強調,遊戲的畫質跟音源都有大幅改進。
 
  在後續的直播節目中,加藤透露,當年因為種種因素的限制,所以遊戲配樂很多還是使用音源合成器來製作的,這次的 HD 重製版則是特別全新錄製了交響樂版本,玩家可以自己選擇。
 
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  先前在舞台活動上播出的《Final Fantasy》系列中文版作品製作人訪談影片中,製作人間一朗在介紹由他擔綱製作、目前在日本營運中的大型電玩版《Dissidia Final Fantasy》時,曾透露希望藉由 SIE 的協助讓台灣玩家能盡快玩到這款最新作,當被問到這是否意味著大型電玩版《Dissidia Final Fantasy》確定會推出 PS4 版時,橋本表示,製作人的說法只是一種想法或期望,並不是一個已經確定的計畫,《Dissidia Final Fantasy》是否會推出 PS4 版目前還未有肯定的答案。
 
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  因為《Final Fantasy XII》的「伊瓦利斯」世界觀是來自《Final Fantasy 戰略版 Advance》,當被問到是否有打算以《Final Fantasy XII 黃道時代》的推出為契機,重啟沉寂已久的《Final Fantasy 戰略版》系列時,加藤表示,如果要重啟《Final Fantasy 戰略版》系列的話,勢必要建構新的世界觀,目前暫時還沒有這樣的計畫,如果後續有具體計畫的話會盡快讓玩家知道。
 
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