《
Final Fantasy XII》是以名為「伊瓦利斯」的奇幻世界為舞台,這個世界中有許多不同種族的智慧生物共同生活,包括與人類相同的人族、可愛的莫古利族、高挑剽悍長著一對長耳朵的維埃拉族等。故事敘述小國「達瑪斯卡」被軍事大國「阿凱迪亞帝國」所支配,發誓要解放祖國的達瑪斯卡王位繼承人「雅雪」,因戰亂失去家人的少年「梵恩」,知名空賊「巴夫雷爾」,背負著汙名的將軍「巴修」等 6 名出身背景各異的角色,在機緣巧合下齊聚,展開波瀾壯闊的冒險群像劇。
加藤現場隨即帶來一段日文版的實機遊玩示範。從大螢幕中可以見識到 PS4 版不單單只是把原本的內容高解析度寬螢幕化,包含角色與場景的構成都有長足的進步。加藤強調,這次遊戲不只是單純的拉高解析度,包括角色建模與貼圖都有經過強化,更貼近設計總監吉田明彥筆下的觸感。其他像是武器的金屬質感等也都有完整呈現,貼近現今遊戲的水準。
此外,遊戲在系統上也提供了許多便利的改良,包括強化小地圖的資訊標示,行進中可以叫出半透明大地圖疊覆在畫面上便利通關。而當年的國際版原本就有的加速系統也有保留。遊戲採 3 人組隊作戰,包含後備在內總共會有 6 名角色可以選擇。戰鬥部分採用與以往《
Final Fantasy》系列不同的無接縫戰鬥,可以透過「作戰佈局」系統設定非操作角色的自動戰鬥行為,諸如「夥伴血量低於 60% 就使用靈藥替夥伴治療」等。
加藤最後還帶來一段首次曝光的中文版戰鬥影片。
橋本真司與加藤弘章訪問
首先被問到這次《
Final Fantasy XII 黃道時代》的戰鬥系統是否有改變或調整,對此加藤表示. 這次有做一些微調,主要是強化操作性,以及修改一些當年沒有修改到的部分,其中包含目前還沒公布的新東西,敬請期待後續的發表。
舞台活動上雖然公布了《
Final Fantasy XII 黃道時代》將至作繁體中文版的消息,不過卻沒有公布具體的上市時程,對此橋本回答表示,這次電玩展的發表算是比較初步階段,雖然 SQUARE ENIX 內部已經確定中文版的上市時程,但是目前還未到公布的時機,請大家期待後續的公布。
由於今年是《
Final Fantasy》系列 30 週年紀念,而本系列在台灣也推出了不少中文版,當被問到是否有考慮在台灣舉辦《
Final Fantasy》的玩家活動時,橋本表示,畢竟 SQUARE ENIX 在台灣並沒有設立分公司,所以要策畫舉辦這類的活動有困難,不過或許可以請 SIET 協助。
有媒體問到這次聽說會增加支線故事,如此一來是否會對角色形象的塑造帶來影響,對此加藤強調,這次的《
Final Fantasy XII 黃道時代》並沒有增加支線故事,其實當年的原作就已經有龐大的支線要素,甚至當年很多玩家根本玩不完。這次的 HD 重製是透過改良系統本身,讓遊玩過程更順暢,讓玩家能更暢快地體驗所有的支線要素。他同時強調,遊戲的畫質跟音源都有大幅改進。
在後續的直播節目中,加藤透露,當年因為種種因素的限制,所以遊戲配樂很多還是使用音源合成器來製作的,這次的 HD 重製版則是特別全新錄製了交響樂版本,玩家可以自己選擇。
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