【試玩】《Zombie Gunship Survival》加入據點發展與防守戰要素 全新殭屍攻防戰開打

(特約編輯 Nalio) 2017-06-05 18:57:19

  2011 年,開發商 Limbic 曾在行動平台上推出一款殭屍射擊遊戲《Zombie Gunship》,其特色在於玩家並非扮演衝鋒陷陣的士兵,而是從高空掃蕩殭屍的空中支援。這獨特的角度,讓《Zombie Gunship》在眾多的殭屍射擊遊戲中展現出自我的風格。
 
 
  而到了 2017 年,Limbic 與德國遊戲公司 Flare Games 合作推出續作《Zombie Gunship Survival》,這一次開發者大幅強化了遊戲系統,加入據點發展與防守戰的要素,為玩家帶來全新角度的殭屍攻防戰。
 
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  故事是從一艘遭受殭屍威脅的郵輪開始的。雖然前往調查郵輪的部隊奮勇抗敵,但失控撞上碼頭的郵輪終究還是讓殭屍病毒擴散開來。因此,在這殭屍末日之中,玩家必須四處收集資源、並鞏固好避難所的防禦措施,才能生存下去、維護人類最後的尊嚴。
 
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    遊戲開頭的演出就像電影一般

  本作採取關卡制度,玩家可以依照關卡地形,選擇一個合適的位置讓地面部隊進場。地面部隊的目標是搜索建築、收集金屬與補給,而玩家則要從空中守護地面上的勇士們。
 
  在關卡中,只要拖曳畫面即可移動準星、縮放鏡頭,而點擊武器圖示可進行射擊。玩家不需要自行操作移動,飛機會自動在區域上空盤旋,而地面部隊也會自行判斷前進路線,玩家只需透過按鈕命令他們停止移動或是撤離即可。
 
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    從哪裡進場好呢

  在派遣地面部隊時,我們通常會傾向尋找最短路徑以提升效率,然而最短路徑卻不一定是最安全的路徑,如果你看到路徑上有一堆會生產殭屍的感染橡樹、或是會毫不留情攻擊玩家與殭屍的敵方塔台,那最好還是另外安排路徑比較好。由於關卡中幾乎所有的建築與障礙物都是可以透過攻擊來加以破壞的,因此玩家在選擇路線時亦可將這個部分納入考量。
 
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    沒有路?就自己開一條吧

  換個角度想,雖然玩家可以隨意清除這些阻擋地面部隊的建築與障礙物,但這些障礙物同時也是保護地面部隊不受殭屍攻擊的防護措施。有時為了方便而抄近路, 卻同時給殭屍留了便道;有時為了行動安全而摧毀塔台、卻也少了一個削減殭屍的手段。因此在破壞障礙時務必充分考量所有要素,地面部隊才能順利行動。
 
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    留著敵人的塔台幫我清理殭屍

  待地面部隊完成搜索後,直升機就會前往接應。由於這段期間地面部隊可說是完全暴露在危險之中,所以最好為此儲備一些彈藥。而當直升機將地面部隊接走之後就過關啦!
 
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    每次等待撤離都是度秒如年

  過關時除了蒐集來的金屬與補給之外,還能夠獲得資金、零件、以及箱子。其中金屬與零件可用來強化武器、補給可用來修復或升級建築、資金則能夠用以購買商城道具。而箱子裡面通常裝有武器與各項資源,必須等待一段時間才能夠完成解鎖,但軍械庫空間有限,裝不下太多箱子,如果來不及解鎖的話,不妨過一段時間再繼續遊戲、或是花費資金加速解鎖吧。
 
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    擁有強大破壞力的泰坦,光用機槍難以與之抗衡

  包含玩家與地面部隊的武器在內,遊戲中每一種武器都有其特性與用途,像是初期的機槍射速快、子彈無限,但是容易過熱,破壞力也較低;而火箭的殺傷力高、但是彈藥較少。玩家可依照關卡的狀況、敵人種類來挑選適合的武器,若有多餘的武器也可拆解成零件,用來強化其他武器。
 
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    好用的武器就加以強化吧

  除了關卡之外,每隔一段時間玩家就可以進行「防守戰」,讓玩家以保護據點為目標,設法擊敗不斷來襲的殭屍。玩家可以自由調整障礙物、塔台、以及各項設施的位置,並使用補給來升級建築、強化耐久度,藉此守護指揮部、軍械庫等重要設施。
 
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    將塔台作為防禦工事的最後防線

  整體而言,本作的操作手感不錯,遊戲節奏適中,大約 3 分鐘的關卡長度能夠維持適度的緊張感。較奇怪的是武器沒有數據資訊,玩家難以比較差異,而據點防守與主線關卡關聯性薄弱則是較為可惜之處。縱使殭屍射擊遊戲題材不算新穎、甚至可說是有些陳腐,但筆者認為《Zombie Gunship Survival》透過不同的角度,用陳腐的題材創造出嶄新的體驗。
 
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    在防守戰中,要小心別手滑打壞自己的防禦建築

 

 

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