BANDAI NAMCO Entertainment 製作,預定 2018 年推出的 PS4 / Xbox One / PC 動作角色扮演遊戲《
噬血代碼 (CODE VEIN)》,在前(13)日於 2017 年漫畫博覽會的舞台活動中,正式宣布將在 2018 年推出繁體中文版。巴哈姆特也訪問到這款新作的企劃統籌的「富澤祐介」,以及擔任本作製作人的「飯塚啓太」兩人,他們搶先透露了遊戲的內容。
(左起)《噬血代碼》企劃統籌「富澤祐介」,製作人「飯塚啓太」
《
噬血代碼 》是由製作《
噬神者 》系列遊戲的創作者們帶來的完全新作遊戲。富澤祐介擔任企劃統籌、吉村廣擔任遊戲總監、以及新招募的飯塚啓太擔任遊戲製作人。遊戲以以近未來世界為遊戲舞台,玩家要扮演一名吸血鬼(復生者),操控血液的力量,邁入死亡迷宮尋找記憶和真相。
VIDEO
富澤透露,《
噬血代碼 》的開發團隊很大部分是從《
噬神者 》團隊招募過來,他們活用《
噬神者 》開發的經驗,現正全力開發中。他也希望玩家不要擔心,證實「《
噬神者 》新作也正開發中」,他們開啟了兩條開發產線一起同步製作中。
一直製作《
噬神者 》系列遊戲,富澤也想和吉村來挑戰新的遊戲類型。《
噬血代碼 》花了三年構思,2015 年開始試做,正巧碰到地城 RPG 開始風行,他們最終定調成現在玩家們看到的玩法。《
噬血代碼 》將會是一款硬派的地城探索 RPG,有針對喜愛這類型玩法的玩家喜好來設計打擊感和難度。
VIDEO
至於和《
噬神者 》系列的難度相比?飯塚也透露《
噬血代碼 》和《
噬神者 》的玩法有很大的不同。《
噬神者 》可以組隊 4 人共鬥;但《
噬血代碼 》是玩家一人帶著一名 NPC 夥伴潛入地城挑戰。他們也有參考主流地城 RPG 的「虐心」難度,給予玩家高度的挑戰性。而且本作有特別吸引人的角色和故事,並且配合 NPC 的協助,希望可以吸引到至今以來卻步的玩家來嘗試。
至於有沒有收錄 “多人連線遊玩”?飯塚語帶保留的表示,目前尚未公開,請期待後續的發表。但他也透露本作有夥伴 NPC,也許會有帶著 NPC 的強化連線要素之類。
關於玩家操作角色方面《
噬血代碼 》和《
噬神者 》相同,玩家要自創男 / 女角色,並且會帶來非常高的自由調整度。至於本作的關鍵之一的 “NPC 夥伴”,他們特別注重 AI 的調整,基本上是依照角色在故事中的個性,搭配武裝帶來不同的行動模式,並且配合玩家行動自主判斷。玩家不太需要頻繁去下指令,他們會學習玩家的習慣來搭配出擊。NPC 夥伴絕對不會是個拖油瓶的存在,不會笨到隨便就在地城之中死掉,但是打高難度的 Boss 的時候該掛彩的時候還是有可能被打倒。
富澤也提到,由茅野愛衣配音的「彌雅(ミア,暫譯)」是第一個曝光的女性角色,可以說是製作團隊設定為主推女主角的角色,設計時格外的別出心裁。現場媒體也問到「彌雅和《
噬神者 》的『艾莉莎(アリサ)』看起來都是 “俄羅斯” 風的角色,這是製作主的堅持嗎?」富澤苦笑回答「艾莉莎的衣服很不俄羅斯啊!而且彌雅設定上似乎是美系人種,帶著俄羅斯毛帽單純只是因為氛圍不錯就這樣設計了。」
而本作和《
噬神者 》的遊戲流程也不大相同。《
噬神者 》是承接任務,一個一個解決後推進故事。《
噬血代碼 》則是款探索型的遊戲,隨著探索的進度開啟新的領域,玩到最後可以從第一個地圖延伸到最後一個地圖。
現場也問到,遊戲砍到怪物的 “噴血” 特效也蠻強烈的,這會是一款少數日本作品裡面強調 “血腥” 元素的成人向遊戲嗎?飯塚開心的表示,其實這是他們開發團隊特別用心做的部分,砍到怪物的手感、噴血的效果和血液的質感都是煞費心力的部分。但他們畢竟不是要做一款 R18 的遊戲,所以只做出噴血的效果,並不會有斷肢破肚之類的 R18 表現。
訪談尾聲,製作人也表示在企劃階段就已經決定推出中文版了。《
噬血代碼 》也和《
噬神者 》鎖定同一個客層的玩家,推出多國語言的版本的《
噬神者 》很受歡迎,他們也會對應多種語言,吸引他們來玩。今後也會視開發進度,考慮是否推出中文試玩版本。
遊戲資訊
遊戲名稱:噬血代碼
遊戲原名:CODE VEIN
遊戲類型:戲劇性探索動作角色扮演
對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
發售日期:2018 年
建議售價:未定
語言版本:日文 / 繁體中文
遊玩人數:未定
年齡分級:未定
開發廠商:BANDAI NAMCO Entertainment
發行廠商:BANDAI NAMCO Entertainment
代理經銷:台灣萬代南夢宮娛樂 / 香港萬代南夢宮娛樂
官方網站:http://www.code-vein.com/
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.