由獨立工作室 Moon Studios 打造的奇幻風格冒險遊戲《
聖靈之光 2(Ori and the Will of the Wisps)》於微軟 E3 展前發表會中曝光最新宣傳影片,並在微軟的發表會場內提供試玩。本作支援 4K 高解析度畫質,預計於 2019 年在 Xbox One 與 Win 10 獨佔推出。
在最新的續作中,玩家將再次扮演擁有代表
聖靈之光精神的「Ori」踏上新的冒險旅程,挖掘尼博爾山森林(Nibel)中所隱藏的祕密,進而知曉「Ori」真正的天命。
在微軟的安排下,巴哈姆特 GNN 也訪問到 Moon Studio 的共同創辦人 Gennadiy Korol 以及資深製作人 Daniel Smith,請他們分享本作的特色以及開發心得。
他們強調,這次 E3 公布《聖靈之光 2》這款作品是希望讓大家知道「Ori 回來了」,解說的方向也會偏向敘述「遊戲如何比前作更好玩」。
此作與前作《聖靈之光(Ori and the Blind Forest)》相較之下,遊玩方式多了三個不同的元素,分別是「更多樣的武器選擇」、「繩索移動」、「挖地洞」。
透過遊玩影片可以看到,玩家在遊戲裡可以自訂按鈕、迅速改變武器,包括劍、弓、巨槌等等,更可以使用強大的咒語攻擊敵人。透過善用暫停功能來連段,玩家能使用並切換自己擅長的武器,體驗不一樣的「Ori」。
另外,遊戲內也多了繩索的功能來增加移動的可能性。一些高處或是比較遠的地方,可以透過繩索抵達,更能藉此拉向敵人攻擊。
而挖地洞的部分,製作團隊指出,因為此作地形上有許多沙丘,所以多了這項功能;Ori 可以像是魚一樣穿梭在沙中,衝刺的時候更可以攻擊敵人。
開發團隊強調,這次更可以蒐集上千種不同的靈魂碎片,還可以自行組合排列成喜歡的方式,不再是線性的成長,而是有更多不同的可能性。
團隊也在視覺的呈現上下了很多功夫,在不同的武器使用上,使用咒語或弓箭時的光影變化都是希望可以讓玩家更有臨場感。除此之外,在移動時也可以看見風吹過的背景變化,或是踩在木板上會需要平衡的感覺,體驗起來更細緻擬真。
最後,製作團隊也提到,許多玩家有說到很喜歡前作的角色,所以此作在 NPC 的安排上也有將前作角色放入,並有更多不一樣的特色。「其實重點還是放在要帶給玩家好的遊玩體驗,也希望讓大家能感覺到這是一款高品質的解謎動作遊戲!」
《
聖靈之光 2》預計 2019 年在 Xbox One 與 Win 10 平台推出。