在 BlizzCon 2018 開幕式期間,Blizzard 公開了與網易合作,預計未來將推出的《
暗黑破壞神》系列全新作品《
暗黑破壞神 永生不朽(Diablo:Immortal)》。玩家將在遊戲中並肩作戰,面對黑暗侵襲。事實上這也是《
暗黑破壞神》首次登上行動裝置平台,遊戲設計師也在接下來的「《
暗黑破壞神》:最新動向」中與玩家分享了本作的相關資訊,並且在現場開放玩家試玩。
開發團隊表示,《
暗黑破壞神 永生不朽》的故事背景設定在《
暗黑破壞神 2:毀滅之王》與《
暗黑破壞神 3》之間。 世界之石雖然破碎,但是碎片之中仍然殘留強大的腐化力量。迪亞布羅的手下希望能利用這股力量重新召喚恐懼之王。 世人認為大天使泰瑞爾已死,留下人類面對他身後的殘局。腐化的世界之石碎片汙染了大地,並引來遠古的惡魔,想利用碎片的力量來控制人類。
而此次從沃薩姆的寧靜小鎮到滿佈叢林的苦沼島,以及佐頓庫勒的古老文庫,《
暗黑破壞神 永生不朽》中的每一個區域都有全新的挑戰與熟悉的面孔等待玩家體驗,開發團隊指出將收錄八個地區供玩家探索。在夏沙之海玩家會幫助維拉和她的導師,或是探索阿卡拉特的古老門徒,法希爾的古墓,或是闖入伯爵夫人的遺忘之塔,再度終結她的黑暗統治,一切都將取決於玩家的行動。
事實上,玩家在遊戲除了能在野外與其他玩家一起互動、挑戰各式各樣的怪物、獲得傳奇道具等戰利品,也能夠體驗遊戲中的地下城副本,與其他玩家一同攜手迎接挑戰。製作團隊表示,在地下城副本中玩家將可與最多四位玩家(包含自身)一同組隊遊玩,挑戰更高難度的冒險。與野外戰鬥不同的是,地下城副本中的怪物是專門為玩家所開,並不會有野外玩家加入戰局。
而遊戲中也有著廣大的公共空間,讓玩家們可以在此展開交流。玩家將可前往尚未受到瑪瑟爾腐化的衛斯馬屈,探索這座城市的蜿蜒巷弄。在喧囂鬧市之中,來自世界各地的旅客前來遊歷觀光,交流通商。衛斯馬屈可以滿足各種冒險所需。在此處玩家將能找到儲物箱與小販,並且與其他的旅行者互動。
而接著官方也釋出職業介紹,預計將收錄包括野蠻人、聖教軍、
狩魔獵人、死靈法師、秘術師以及武僧,並且加入全新的技能 Combo,讓玩家可以自由發揮。
野蠻人
聖教軍
死靈法師
秘術師
武僧
而未來預計將隨著時間加入新職業,並且聽取社群中玩家們的意見,陸續增加全新職業。至於玩家們關心的操控方式,究竟會不會因為智慧型手機裝置的限制,讓玩家以往認為有著良好遊戲體驗的《
暗黑破壞神》系列作有難以有所突破呢?製作團隊表示,《
暗黑破壞神 永生不朽》事實上就是一款非常「暗黑破壞神」的遊戲,不會因為它是一款手機遊戲而有所改變。此次透過虛擬搖桿的方式,嘗試在觸控裝置上帶給玩家最真實的體驗。其中直覺的操控﹑手感與觸控設計讓玩家能完全掌控英雄角色,官方指出基本上斬妖除魔的暢快感跟使用搖桿﹑鍵盤與滑鼠時並沒有不同。
提到現場開放遊玩,製作團隊也希望現場玩家可以趕緊趁此機會體驗看看《
暗黑破壞神 永生不朽》,玩家將可以在角色移動中瞄準並且施放技能,藉此達成全新的連段招式。
至於技能方面,每一個職業都至少會有 12 個技能,或者更多。玩家可以自由選擇要放置哪一個技能在技能欄位。而在裝備上,製作團隊指出遊戲中所謂的傳奇裝備也是他們非常喜愛的一環,因此將會在手機版中保留這樣的設計。至於全新的裝備及外觀就請玩家拭目以待了。
同時也邀請到網易的合作夥伴來到 Blizzcon 現場,與玩家分享心得。Li Yang 表示,非常開心能夠站在這樣的舞台,基本上《
暗黑破壞神 永生不朽》網易製作團隊除了是《
暗黑破壞神》系列的忠實粉絲之外,也同時是暴雪遊戲的忠實支持者。當得知要與暴雪遊戲合作進行《
暗黑破壞神 永生不朽》開發案時,就猶如夢想成真一般感到十分興奮。而整個製作團隊也懷抱著熱情努力地進行開發,目前正由中美兩大團隊一起製作研發,尚處於開發階段。未來也希望透過這樣的合作為全球玩家帶來高品質的《
暗黑破壞神》系列作品。
在現場的 Q&A 階段時,許多玩家也紛紛提出關於《
暗黑破壞神 永生不朽》的問題,有玩家問到關於上市時間時,製作團隊表示目前仍在製作中,尚未有確切的時程;是否會在電腦上推出呢?官方指出,目前僅有在 Google Play 及 App Store 上市的計畫,沒有預計在電腦上推出,當然玩家也可以透過平板裝置來體驗。
在遊戲難度方面,也有玩家問到「專家模式(Hardcore)」是否會收錄在手機版?官方表示,考量到線路或是其他問題可能會讓玩家的風險變得更高,因此目前《
暗黑破壞神 永生不朽》尚未有收錄專家模式的計畫。製作團隊當然也很喜歡像這樣充滿挑戰的模式,但能夠將《
暗黑破壞神》系列完整移植到手機上已經是件非常棒的事,並表示《
暗黑破壞神 永生不朽》作為一款 RPG 遊戲是相當靈活的,不論是喜愛挑戰高難度或是想輕鬆遊玩的玩家都能夠樂在其中。