根據 Sensor Tower 調查報告指出,來自芬蘭的手機遊戲巨擘 Supercell 旗下最新作品《
荒野亂鬥(Brawl Stars)》自 2018 年 12 月 12 日於全球正式推出以來,營收已達到 6340 萬美元(約 19.5 億元新台幣),而該作品同時也是 Supercell 近三年以來的最新力作。《
荒野亂鬥》繼 2017 年 6 月 15 日於加拿大地區首度亮相後,非正式發表(soft - launch)期間也在歷經一年半左右的時間結束,而全球玩家平均每日花費 200 萬美元(約 6200 萬元新台幣)來遊玩《
荒野亂鬥》。
而《
荒野亂鬥》的成功也象徵的一個全新 IP 的崛起;事實上 Supercell 在 2013 年推出《
海島奇兵(Boom Beach)》後,就沒有推出新 IP 了。以時間點來看近期最成功的新作則是《
部落衝突:皇室戰爭》;《
部落衝突:皇室戰爭》是一款由《
部落衝突(Clash of Clans)》衍生而來的手機遊戲,該作品在 2016 年 3 月推出,該作品的成功也伴隨著原先喜愛《
部落衝突》的玩家們熱情支持。如此現象讓《
部落衝突:皇室戰爭》在推出首月全球營收就來到 1 億 3650 萬美元(約 42 億元新台幣),約為《
荒野亂鬥》正式上市後首 30 日內的 115%。
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圖片來源:Sensor Tower
從全球各國來看,美國地區的玩家在《
荒野亂鬥》上市後消費約 1650 萬美元(約 5 億元新台幣),約占全部營收的 26%。而截至目前為止,《
荒野亂鬥》在亞洲地區的表現也十分不錯,特別是在韓國及日本地區,分別占首月營收的 15% 及 12%。
儘管最初《
荒野亂鬥》只有在 App Store 商店進行非正式發表,但爾後亦在雙平台全球同步推出。而從營收來看,iOS 版本及 Android 版本受玩家歡迎的程度其實不相上下,約各占一半。
而《
荒野亂鬥》雖然在 2018 年 12 月中左右才推出,但以 2018 年 12 月手機遊戲營收排行來看仍有第 15 名左右的成績,同時也是 12 月份全球下載量最高的遊戲,並且從發布以來在美國 App Store 排行榜中維持在前 20 名,頗受玩家好評。