在日前舉辦的台北國際電玩展中,SEGA Games 特別邀請 1 月 17 日同步推出中文版的 PS4 動作冒險遊戲《
人中之龍 4 繼承傳說者(龍が如く4 伝説を継ぐもの)》製作人佐藤大輔以及飾演系列主角桐生一馬的聲優黑田崇矢來台與玩家見面,分享遊戲製作花絮,並與玩家趣味互動。
《
人中之龍 4 繼承傳說者》是 2010 年 3 月在 PS3 推出的日本黑幫題材動作冒險遊戲《
人中之龍》系列第 5 款作品,同樣以虛構的繁華花街「神室町」為舞台,首度透過秋山、冴島、谷村與桐生 4 名不同身分背景的男子漢主角,來描述由愛恨情仇人生百態交織而成的壯大故事劇情。
日前推出的 PS4 版是以 PS3 版為基礎,配合 PS4 硬體效能提升畫質的 HD 移植版。解析度由 720p 提升至 1080p,幀數由 30fps 提高至 60fps,讓玩家能以更高的畫質與流暢度來重溫經典樂趣。此外,由於主角「谷村正義」的演員成宮寬貴退出演藝圈,因此改由増田俊樹擔綱演出。
飾演系列第一把交椅的傳說之龍「桐生一馬」的聲優黑田崇矢,這次是繼《
人中北斗》的宣傳活動之後二度來台,男子漢氣概十足的磁性嗓音風靡現場玩家。因為這次《
人中之龍》3、4、5 代PS4 移植版的台灣專屬特典分別是代紋杯墊、代紋開瓶器與代紋玻璃杯,組合在一起就變成「晚酌 SET」,所以兩人還特別請工作人員帶上一瓶台灣特產的金牌台啤,使用此一組合小酌一番。
※ 飲酒過量,有害健康,未成年請勿飲酒
難得請到替主角配音的大牌聲優來台,現場少不了安排黑田親自獻聲。不過在黑田獻聲之前,製作人佐藤毛遂自薦,親自挑戰演出桐生的經典台詞,而本尊黑田給的評語則是「以製作人來說算不錯了」引來一陣哄堂大笑。隨後黑田親自上陣的演出,讓台下的女粉絲狂喊「耳朵懷孕了」。
不過隨後的處境就顛倒過來,是由黑田挑戰遊戲中的「溫泉
乒乓球」。雖然黑田一直都有遊玩《
人中之龍》系列,但玩遊戲的技術一直不怎麼樣,所以挑戰起來有點糗,讓大家笑成一團。不過身為製作人的佐藤中途接手後,或許是太久沒玩,居然也陷入苦戰。黑田則趁機向主持人打聽後,一直在旁邊以中文的「很爛」來糗佐藤,一搭一唱的舉動笑翻全場,還好最後有扳回一城。
黑田:之前的《極》是台詞重新收錄,所以我有參與演出。這次的《
人中之龍 4》則只是 HD 化,沒有重新收錄台詞。不過配合遊戲的推出我有再溫習過一遍,覺得非常懷念。《
人中之龍 4》首度導入多主角制,讓先前獨挑大樑的桐生從主角的位置往後退了一步。以往都是桐生要幹什麼大事、要去拯救誰,整個故事都他在推動的。這次則是可以從旁觀者的身分來體會一下桐生的傳說。
媒體:桐生的故事在《人中之龍 6》結束了,會不會覺得寂寞?之後會想再參加演出嗎?
黑田:如您所說,的確感到有點寂寞。打從 15 年前與這一系列相遇以來,已經過了這麼多年了。其實當年在參與製作 1 代的時候,並沒有想過還會推出續作。到了 2 代的時候,又不知道會不會有 3 代。每一代參與演出的時候,都覺得很幸運還有機會能一直以桐生的身分出場。真要說的話,我現在的心情是 99% 的感謝與滿足,只有 1% 是寂寞,當然我也很期待今後還有機會能繼續參與演出。至於會以什麼樣的形式嘛......就請大家期待了(笑)。
媒體:在剛剛的舞台活動中看到有熱情玩家 Cosplay 成桐生,您的感覺是?
黑田:其實《
人中之龍》系列的角色不容易扮演,因為都是穿一般的西裝。所以當我看到台下有人扮演成桐生的時候還滿感動的,而且還是女生,覺得很不可思議呢,有種會心一笑的感覺。
媒體:除了桐生之外,黑田先生最喜歡《人中之龍》系列的哪一位角色呢?
黑田:嗯......其實有魅力的角色很多,還滿難選的。其中我最喜歡的應該是伊達真,是個帥氣又有風範又很溫柔的男子漢,雖然身為警察,但仍不吝出手幫助雖然身在黑道但正義感十足的桐生。
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《人中之龍 6》登場的伊達真
媒體:《人中之龍 4》首度採用多主角制,而且一口氣加入了另外 3 名主角,主要的考量是?製作過程中有遇到那些挑戰呢?
佐藤:當時因為《
人中之龍》系列已經賣了 3 代,人氣高漲。但連續 3 代都是由桐生擔任主角,製作團隊對於如何繼續編寫桐生的故事感到苦惱,於是最後想出採用多名主角的故事。最大的挑戰就是如何一邊好好介紹這 3 名新登場的主角,一邊把 4 人的故事妥善的結合在一起。
媒體:《人中之龍 4》的副標題是《繼承傳說者》,是否意味著當初在構思其他 3 名角色的時候,有意從其中培養接替桐生擔任主角的人選呢?
佐藤:當初確實有這樣的期待,因為桐生已經連續擔任主角 3 代了,有想過是不是能找到一個接替桐生的人。但遊戲實際推出之後,我們才真正體悟「桐生的地位無可取代」這個事實(笑)。不過其他主角其實都很受到玩家歡迎,所以就結果來說,我們覺得有讓這些角色登場還是一件美事。
媒體:有沒有想過替人氣相當高的真島(吾朗)推出獨立的作品呢?
佐藤:是有想過,但桐生的地位實在無可替代,所以我們也沒有把握推出沒有桐生的作品。後來在前傳的《
人中之龍 0 誓約的場所》時,就嘗試讓真島與桐生搭配,成為雙主角其中之一。
媒體:遊戲主角之一的谷村正義演出者有所更動,在製作上是否有遭遇到什麼挑戰呢?
佐藤:主要是要替換角色的建模,而且動作與表情演出因為是依附在角色模型上,所以這部分也需要重新製作,還不能跟原本的動作差異太多,要不然會沒辦法跟原本的演出場面銜接上。
媒體:《人中之龍 4》延期推出的原因是?跟谷村的演員換人有關係嗎?
佐藤:其實谷村的演員需要替換在製作《
人中之龍 3》的時候就知道了,因為當時成宮寬貴先生已經宣布要退出演藝圈,所以沒有造成太大影響。但是在製作《
人中之龍 3》的時候,製作團隊才發現移植的工作比想像中的還困難,所以進度不如原本預期。此外,重新推出的時候還需要重新處理與其他合作對象的授權契約,每一家都得重新簽訂,相當麻煩,所以花了比較多時間。
媒體:是否有計畫《極》的模式重製《人中之龍》3、4、5 代呢?
佐藤:很抱歉目前沒有這個計畫,我們比較希望把心力專注在新作的製作上。
佐藤:雖然目前還沒宣布發售日,不過製作上還算順利。
媒體:最後想請兩位對台灣玩家說幾句話。
佐藤:《
人中之龍 4》是系列首款採用多主角制的作品,當年在日本還首次舉行酒店小姐的徵選,此外在系統部分也有很多新的嘗試,這些都與後續的作品有所關聯,希望大家都能玩玩看。
黑田:《
人中之龍》系列是像我這樣玩遊戲技術很爛的人都能樂在其中的優秀作品,不但收錄很多不同玩法的內容,還有豐富的系列作,系望大家都能嘗試看看。
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