根據
IGN、
華爾街日報等外電報導指出,任天堂(Nintendo)近日為了避免被消費者視為貪心(Greedy)的遊戲廠商,而要求其手機遊戲合作廠商 DeNA 及 CyberAgent 調整遊戲內容,不要讓玩家在遊戲中消費過高的金額。
由任天堂與 Cygames 合作開發的《Dragalia Lost ~失落的龍絆~(ドラガリアロスト)》(iOS/Android)
事實上遊戲公司畢竟不是慈善事業,營利當然是其主要目的之一,不過任天堂為什麼會想這麼做呢?任天堂旗下員工向華爾街日報透露,任天堂其實是將手機遊戲業務視為其核心業務-家用主機事業的廣告延伸,而不是一個營利導向的賺錢機會。
不過對於任天堂的合作夥伴來說,這項政策恐怕就沒有這麼如他們的意了。由任天堂與 Cygames 合作開發的《
Dragalia Lost ~失落的龍絆~(ドラガリアロスト)》就在玩家投訴轉蛋中稀有角色的出現機率太低後,進而被要求改善遊戲內容。
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《瑪利歐賽車巡迴賽(暫譯,原名:マリオカート ツアー / Mario Kart Tour)》
CyberAgent 員工向華爾街日報透露,「任天堂對透過手機遊戲來賺大錢這件事並不感興趣,如果由我們單獨來營運遊戲,做的事情絕對不僅於此。」在日前 CyberAgent 公開的財報中,也下修了其營利預測,此事被認為與《
Dragalia Lost ~失落的龍絆~(ドラガリアロスト)》表現不如預期有著直接關係。
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《瑪利歐醫生 世界(暫譯,Dr. Mario World)》
然而,這也不代表任天堂對於手機遊戲不感興趣,公司總裁古川俊太郎 2018 年時就曾表示,希望能擴大任天堂旗下的手機遊戲相關業務,並且創造 1000 億日圓的商機。
而任天堂先前也曾公開《
瑪利歐賽車巡迴賽(暫譯,原名:マリオカート ツアー / Mario Kart Tour)》以及與 LINE Corporation 共同開發的智慧型手機遊戲新作《
瑪利歐醫生 世界(暫譯,Dr. Mario World)》,並期盼藉由智慧型手機遊戲的普及來推廣其主要業務。