隸屬於 Xbox Game Studio 旗下的「The Initiative」工作室近日釋出團隊介紹影片,並開放許多遊戲開發職缺。位於美國加州 Santa Monica 地區的「The Initiative 工作室」現隸屬 Xbox Game Studio,標榜網羅遊戲界一流的研發人才,誓言組建最強團隊,以打造 3A 級遊戲作品為目標。
為替工作室宣傳,近日 The Initiative 特別製作一支宣傳短片。該工作室負責人,也是曾擔任 Crystal Dynamics 工作室負責人並參與研發的 Darrell Gallagher 表示,一開始微軟成立 The Initiative 工作室之目的,就是為了強化微軟第一方遊戲開發的整體實力,並以開發業界最頂尖遊戲作品為目標,所以選擇在遊戲界最人才濟濟的美國加州 Santa Monica 地區成立辦公室,並網羅包含遊戲開發、電影、音樂、娛樂的頂尖人才,寄望未來能展現世界最頂尖的遊戲開發戰力。
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The Initiative 工作室 負責人 Darrell Gallagher
而曾參與《戰神》系列開發,負責遊戲場景與地圖規劃的設計總監 Brian Westergaard,亦被延攬到 The Initiative 工作室擔任設計總監。Brian Westergaard 也認為 The Initiative 工作室是非常具有包容力的團隊,雖工作室成員來自各地,有各自不同的經驗與背景,但卻能為了共同目標 — 開發最頂尖的 3A 級遊戲一起努力,這種感覺真是非常棒。
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The Initiative 工作室 製作總監 Brian Westergaard
而曾在 Insomniac Games 工作室參與《
落日飆神》的遊戲製作總監 Drew Murray,則是現任 The Initiative 工作室首席設計師。他表示目前 The Initiative 工作室的成員都經過嚴格篩選,就是希望能找到最頂尖的人才,能突破目前遊戲的限制框架,並帶來最充沛的創作能量。
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The Initiative 工作室 首席設計師 Drew Murray
William Archbell,曾參與風靡全世界的多人競技遊戲《
英雄聯盟》系列,先前任職於 Riot Games 工作室擔任技術總監,現投效於 The Initiative 工作室擔任技術總監。他表示在微軟充沛的資源挹注下,The Initiative 工作室允許每個人有更大的創新冒險,不用擔心風險承擔,這對技術人員來說是非常有吸引力,也絕對是一種鼓舞。
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The Initiative 工作室 技術總監 William Archbell
Blake Fischer 則曾在微軟 Xbox 團隊服務過,現任職 The Initiative 工作室,擔任世界和敘事總監。他表示 The Initiative 工作室給予每個成員最大的發展機會,為了要創造讓人驚豔的獨特作品,每個人都全力以赴,也相信自己能辦到。
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The Initiative 工作室 世界和敘事總監 Blake Fischer
曾在 Eidos Entertainment 工作室參與《
古墓奇兵:崛起》的遊戲製作人 Daniel Neuburger,現也成為 The Initiative 工作室強大的戰力,擔任遊戲總監。他表示工作室雖然有大型公司的資源挹注,但卻保持靈活與彈性,給予遊戲開發者最大的自由空間,相信這會是 The Initiative 工作室最大的優勢。
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The Initiative 工作室 遊戲總監 Daniel Neuburger
從整合、收購遊戲工作室到各種大手筆挹注,微軟持續積極投入遊戲開發、充實遊戲陣容。將讓玩家更期待作品問世的到來。目前 The Initiative 工作室也開放各種開發類別跟職缺,包括美術、設計、工程師、監製與日常營運等達 13 項職缺,歡迎具有熱情與才華的各界菁英參與 3A 級大作的開發。