由獨立遊戲製作人忻韜單人開發的物理沙盒塔防遊戲《
白色實驗室》於今(29)日起正式上架。
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白色實驗室》是一款基於真實物理模擬的沙盒式即時策略塔防遊戲,由遊戲製作人忻韜一人、耗時 10 年開發完成。官方表示:「2009 年完成遊戲的引擎框架,在 2010 年中國獨立遊戲節,一舉拿下最佳學生遊戲,2011 年在 Intel Level Up 上,又拿下了年度遊戲(學生組)以及最佳策略遊戲的殊榮。」
本作故事講述了在未來的太空時代,圍繞著「周邊太陽系資源開發計畫」,在一顆冰態巨行星的大氣開採設施上,玩家操控「工作台」進行清除和維護任務時發生的故事。
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白色實驗室》採用白色為主色調,打造出簡約抽象的科幻風格,給人帶來一種獨特的科技感。在遊戲中玩家需要保護「工作台」避免遭受失控自主零件的攻擊,而玩家賴以生存的手段,便是運用形狀且功能各不相同的幾何零件,拼裝出防禦模組,以抵擋敵人的攻擊。
在遊戲中,沒有防禦模組升級的概念,也沒有類似金錢的資源,所有拼裝防禦模組的零件,都可以藉由擊敗敵人來獲得。隨著遊戲發展,玩家可以獲得強度更高的幾何零件,來加強自己的防禦陣地。
開發者強調:「由於遵從真實的物理法則,遊戲中 99% 的物體均是物理模擬的。玩家構造出的機械結構,其移動方式和行動模式也會受到物理法則的影響;從普通炮台到旋轉式機械臂、飛行鐳射裝置到軌道車,甚至是利用渦輪氣流來改變發射子彈的運動軌跡,沒有什麼是做不到的,所有的一切都取決於玩家的智慧。」
同時,本作還設計了試驗、沙盒、生存三種模式讓玩家選擇。試驗模式將探索機器人組件的各種遊戲玩法,進行防禦、佔領、機械生產等;沙盒模式提供建設、測試和挑戰的機會;而生存模式則為堡壘防禦,玩家將會面對敵人的瘋狂進攻。