【GDC 19】《No Man's Sky》開發者分享如何以程式設計師思考法渡過難關

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2019-03-30 09:00:02 原文出處

  Game Developers Conference 初次舉行,讓製作人們回顧自己過去的座談會「Developer’s Journey」(製作人的旅程)上,曾開發No Man's Sky(PC / PS4 / Xbox One)的 Hello Games 製作人 Sean Murray,上台發表自己的心路歷程。
 
  • image

    在 GDC 新企劃「Developer’s Journey」上登台的 Sean Murray。《No Man's Sky》在公開發行之際曾因為內容與宣傳落差太大而引發輿論嘩然,但他透過時間證明了自己的能力

  2016 年 8 月在 PC 和 PS4 平台發售的《No Man's Sky》,是款在廣大宇宙進行探索,發現擁有不可思議地形或被植物覆蓋的行星,並在那裡遇到未知生命體,獲得資源建造基地的開放世界冒險動作遊戲。初期只有 4 個人,最終階段也只有 15 人的小團隊為了製作一款史詩級的壯大遊戲,打造出未曾有人嘗試過的遊戲引擎,讓程式自動生成各行星地表、大氣、水量,還有動植物分佈,號稱最多可以自動生成約 64 位元數的上限,超過 1844 京種類的行星。
 
  • image
 
  但經歷多次延期所發售的《No Man's Sky》正式版,自動生成的卻盡是一些索然無味的行星。而多次在宣傳影片出現的巨大生物,其實出現率非常的低。在這樣子的狀況下,即便能開著宇宙船四處飛行能做的事也乏善可陳。這些原因使遊戲在媒體和玩家間的評價一直不見起色。不僅如此,「Murray 欺騙了我們」、「靠著不實廣告騙取大量訂單,之後什麼也沒做的懶惰蟲」,各種斥責謾罵開始在網路上流竄,各種以嘲弄 Murray 為目的的加工影片和梗圖也大量出現,也就是被人當成箭靶的惡意攻擊。
 
  曾在 GDC 和 E3 等過去活動看過 Murray 登台講話的人應該都知道,Murray 是個很單純又內向的程式設計師。以他的個性來說,恐怕是無法承受網路流言的誹謗中傷。事實上,在遊戲發售後半年左右,他幾乎斷絕了社群網路和部落格的更新,任憑這些流言蜚語不斷攻擊中傷。
 
  • image

    No Man's Sky》在發售後,以 Murray 為主角的梗圖持續被製作出來,讓他一直受到心懷惡意的玩家攻擊

  Murray 在這次回想這些事,說道:「我那時一心只想著趕快將這些事給資料化。」那些心懷惡意的玩家,似乎約 80~90%其實都沒有購買《No Man's Sky》。然後再傾聽剩下的 10%左右的玩家們批評。正式版發售後到底有什麼問題,然後實際玩遊戲的粉絲到底想要什麼樣的遊戲內容,將這些意見統計數據化,振奮身為遊戲製作人的幹勁。
 
  而開發出來的,就是經過遊戲上市販售後 3 個月左右的沉寂,於 2016 年 11 月底推出的「Foundation Update」,還有新增線上功能等內容的大型更新「Next」,之後又在 2018 年 11 月推出了「Visions」。透過不間斷的持續更新,其評價在 2 年以後好轉的令人刮目相看。對於現在依然有玩家持續登入,而且每人平均遊戲時間都超過 25 小時一事,Murray 也感到自豪。
 
  • image
  • image
  • 透過長達 2 年半反覆免費更新,《No Man's Sky》已經進化成一款和過去截然不同的遊戲
    至今依然有許多玩家持續上線遊玩

  Murray 表示:「我身為負責人被當成箭靶受到批評那也就算了,但是那些與我一起努力製作遊戲的同伴們也被罵成懶惰蟲這點是我絕對無法接受的,所以我要挽回他們的名譽。」為自己做好心理建設,即使受到那些沒有同理心的誹謗中傷也不會灰心喪志。而支撐著 Murray 心靈的最大支柱就是:「為什麼自己想要投身於遊戲創作?」,對於這個問題的結論就是:「因為看到玩家熱中於自己創作的遊戲是件令人愉悅的事。」
 
  「因為我是個程式設計師,所以我會把自己當成資料和統計圖來思考。」Murray 如此道來。如果把製作遊戲的幸福度用人的一生來比喻,「遊戲在企劃階段就好像幼童期,只要成天夢想就會覺得很開心,但到了初期製作階段就會看到知道自己的可能性和技術上的極限。而一旦開始進行作就會努力奮鬥,發售後又會變得意氣消沉。這就好比出社會後被各種大風大浪給蹂躪過,直到當上父親那一刻又會恢復自信,但剩下的人生卻一直在走下坡。」讓與會者跟著發笑。製作遊戲就是不斷反覆這種起伏,他現在也正構思全新的遊戲計劃,並再次用嶄新的心態投身他熱愛的遊戲製作。
 
  • image

    Murray 表示「應該將全部的意見都歸類建檔。優良的資料會非常有助益」

  • image
  • image
  • image
  • 人生和製作遊戲一樣,起起伏伏是在所難免
    接著會開發出什麼樣的新作來呢?就請期待日後 Murray 團隊們的奮鬥吧

  不只有 Murray,還有因為牛皮吹過頭而飽受批評的 Peter Molyneux、身為女性遊戲製作人而受到網路騷擾的 Zoey Quinn、禍從口出的 Phil Fish 等,遊戲業界過去也有許多引發爭議的案例。但能像 Murray 如此真摯對待遊戲製作,靠自己的力量走出外界壓力的人實在少見。新遊戲的企劃也正緊鑼密鼓展開,對粉絲而言無疑是個好消息,也讓我們期待新作的相關消息。
 
  • image

 

(C)Hello Games Ltd. Developed by Hello Games Ltd. All rights reserved.

新聞評語

載入中...

延伸報導

《No Man's Sky》第 27 個更新「軌道」新增船艦編輯器功能、引入公會系統
多平台 | No Man's Sky
18
《No Man's Sky》釋出「奧米伽」改版更新 即日起一連五天開放免費遊玩
多平台 | No Man's Sky
20
投稿《無人深空》遊戲社群發明自有虛擬貨幣 以「無價值」作為目標
花絮 | No Man's Sky
9
科幻冒險遊戲《No Man's Sky》Switch 中文版 10/7 推出 將完整收錄所有更新內容
Switch | No Man's Sky
24
《No Man's Sky》確定支援新一代 PlayStation VR2 虛擬實境裝置
PS5 | No Man's Sky
17
【GDC 17】第17屆遊戲開發者優選獎最佳遊戲《鬥陣特攻》 創新獎《No Man's Sky》
活動 | GDC GDCA
75
【GDC 24】在《電馭叛客 2077》當中如何打造出一個「活生生」的夜城?
花絮 | 電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)
38
【GDC 24】《Pokemon GO》歷久不衰的原因是?遊戲社群專家分享三項關鍵因素
產業 | Pokemon GO
22
【GDC 24】《原神》開發者分享製作讓人記憶深刻的期間限定活動與開放世界的訣竅
產業 | 原神
90
【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現
花絮 | 薩爾達傳說 王國之淚 / 薩爾達傳說 曠野之息 續篇
90
【GDC 24】原《七騎士》開發者新作《超時空奧德賽》曝光新影片 由 Kakao Games 在全球發行
多平台 | 超時空奧德賽 Chrono Odyssey
52
【GDC 24】Ubisoft 展示「NEO NPC」專案成果 結合 AI 活化 NPC 敘事方式
產業 | Ubisoft
14
【GDC 24】《黑神話:悟空》曝光支援全光線追蹤影片 《傳送門 with RTX》更新版開放下載
產業 | 傳送門
31
【GDC 24】「ID@Xbox」展示以日本便利商店為題材模擬遊戲、《沈沒之都 2》等作品
活動 | Microsoft 微軟
4
【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇
產業 | 超級瑪利歐兄弟 驚奇
18
【GDC 24】AMD 在 GDC 2024 發表 FSR 3.1 支援 Vulkan 與 Xbox 遊戲開發套件
3C | AMD CPU 處理器 晶片組
8
【GDC 17】手繪風格的冒險遊戲《Old Man's Journey》曝光
活動 | Old Man's Journey
17
【GDC 24】Epic Games 分享「運動匹配」等「Unreal Engine 5.4」眾多新功能
產業 | Epic Games
3
【GDC 24】HTC 支持 XR 生態圈內容發展 VIVEPORT 宣布 4 月推出 90% 收益分潤率
產業 | HTC
2
【GDC 24】VR 動作遊戲《靈魂盟約》宣布 4 月 18 日上市
多平台 | 靈魂盟約
1

堅硬的外表與堅強的內心

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】