根據第三方機構 Sensor Tower 調查指出,騰訊日前在中國取代《
絕地求生:刺激戰場》(國際版名稱為
PUBG MOBILE:絕地求生 M)推出的反恐軍事競賽體驗手機遊戲《
和平菁英》於 App Store 上市短短 72 小時,營收已突破 1400 萬美元。
據 Sensor Tower Store Intelligence 估計,儘管騰訊突如其來地終止《
絕地求生:刺激戰場》讓中國玩家感到相當震撼,然而卻無法阻止《
絕地求生:刺激戰場》的後繼者—《
和平菁英》,在推出的短短 72 小時內成為中國 App Store 營收最高的大逃殺類型遊戲。
Sensor Tower 指出,數據顯示中國玩家在遊戲上市後的首 3 日內消費超過 1400 萬美元,平均每日花費 470 萬美元。而《
和平菁英》的上市主要是由於中國政府對於《
絕地求生:刺激戰場》的諸多限制,並且在後者上架一年後仍無法開放 App 內購買。因此,移除了暴力元素、為了中國政府規定量身打造的全新手機遊戲《
和平菁英》也就此誕生,而騰訊也能夠藉由玩家在《
和平菁英》App 內的購買來獲取利益。
事實上,玩家在《
和平菁英》中消費的金額遠遠超過了《
絕地求生:刺激戰場》iOS 版本在其可下載地區在同期獲得的營收。數據指出,《
絕地求生:刺激戰場》同期營收大約為 220 萬美元,《
和平菁英》則是這個數字的 6 倍左右。
而 App Store 中另一款暢銷大逃殺遊戲《要塞英雄》過去 3 日的營收預估為 400 萬美元,《
和平菁英》則大約是 3 倍左右,足見其熱銷程度。