因《
Pokemon GO》(正式名稱為 Pokémon GO,iOS/Android)大受歡迎而出名的 Niantic 與 WB Games 共同製作的 AR 位置情報遊戲程式《
哈利波特:巫師聯盟》(iOS/Android),以 2019 年 6 月 21 日在美國及英國上架為開端,之後將依序在全世界各國上架。
在舉行本作製作發表的先行試玩活動在位於美國加州的好萊塢環球影城舉辦。4Gamer 也去參加了遊戲試玩,於是在此報導該場活動的全貌。
※本篇出現之遊戲專有名詞部分為暫譯。
《
哈利波特:巫師聯盟》為活用 Niantic 旗下資產的 AR 及位置情報技術所創造的「探索」、「運動」,及「現實世界中的社群活動」此三大要素的 AR 遊戲。做為以風靡全世界,其改編電影系列作也創下高人氣的小說《哈利波特》,及同樣也創下高人氣的電影外傳《怪獸與牠們的產地》中的世界觀為基礎的「魔法世界」遊戲品牌「Portkey Games」旗下作品,(Wizarding World),本作與同樣座落於加州的 Warner Bros.Interactive Entertainment 遊戲部門 WB Games 一同開發至今。
本作甚至讓於活動上登場,擔任 NianticCEO 的 John Hanke 提到「從來就沒有談判這麼快定案」,可窺見雙方的關係良好。究竟是如何讓「魔法世界」的世界觀落實在 AR 遊戲中呢?若是粉絲的話想必會非常在意吧。
魔法世界中,存在著如同我們一般,非巫師的人們(麻瓜(Muggle),美國英語為(No-Maj))所居住的世界,及藉由魔法所隱藏起來的巫師與女巫等構成的社會。
本作的舞台為因某種理由,發生了「災厄(Calamity)」此一魔法能穿越時空,影響到現實的大災害的世界。國際巫師聯盟(International Statute of Wizarding Secrecy / S.O.S.),號召了混進麻瓜世界中的一般大眾之中居住的巫師們組成了「特遣隊(タスクフォース)」。玩家則將做為此特遣隊的成員對應各式各樣的悲慘事件。
玩了本作後首先注意到的是遊戲中的會話追加了語音指示。做為特遣隊領隊出差到英國魔法部的女性──康絲坦斯・皮克林(コンスタンス・ピッカーリング),會對玩家目前的進行狀況用語音做出各式各樣的指示。
這次由於會場是在熱鬧的好萊塢環球影城,就算調大音量也很難聽清楚,但比起逐字閱讀,透過聲音解說絕對是比較便利的。雖然著用耳道式耳機及耳罩式耳機時的安全性問題這點令人在意,但讓筆者感受到了遊戲設計相當親切的印象。
本作也能享受到創建個人角色的「魔法部 ID」。在遊戲中能拍下個人的照片,然後再像照片編輯應用程式或大頭貼般自行自訂眼鏡、圍巾、斗篷或是長鬍鬚等要素,相當有趣。
另外,除能決定要從霍格華茲魔法與巫術學院的 4 個學院中所屬哪個學院(畢業?),還能設定升級及任務成功後等取得的職業及頭銜,玩家都能充分扮演描繪的自己。雖然在意 ID 的大頭照是否能使用已儲存在智慧型手機中拍過的照片或 2D 數位藝術,但在試玩的時間點這些功能全都還處於鎖定的狀態,所以真相不明。
地圖上,配置著許多模仿羅盤形狀或獸類足跡等各式各樣顏色的紀念章。這對照《
Pokemon GO》來說就像是「PokéStops(ポケストップ)」,紀念章的形狀則顯示其任務類型,顏色則代表對戰的敵人需要玩家使用何種屬性的咒語。
筆者試著點擊藍色的足跡紀念章後,兇惡的奇獸「紫角獸(グラップホーン)」緊接著登場。調整鏡頭方向及自我的站位,再點擊紫角獸後,就會顯示難度量表,戰鬥也跟著開始。
紫角獸需要使用「水水噴(アグアメンティ Aguamenti )」此一水之咒語與其對戰,但有趣的是,依照使用的咒語不同,畫面上表示的軌跡就會有所不同。由於依照玩家手指描畫的方式,攻擊力也會有所不同,因此越是高難度的奇獸,戰鬥就會越花時間,若是打得太過辛苦也有可能會讓牠逃掉。
這次的試玩,除了紫角獸戰外,也體驗到了救助受催狂魔襲擊的哈利波特等任務。任務整體來說,比起打倒敵人,驅趕類型及送還屬於魔法界的文件資料或奇獸之類的活動較多。
戰鬥獲勝後,除會獲得經驗值等報酬,同時首次發現的敵人或是角色將會登錄在「登錄簿」上。雖然這跟收集寶可夢類似,但本作不僅是魔法動物,像是有在電影出場的魔法世界居民、或是小說中描寫的地標等,可收集的種類可說是五花八門。全部收集完畢後,登錄簿似乎就會全面更新,出現全新的挑戰。
由於不需要收集魔物或夥伴(同行腳色),也就不存在培育這些部份的要素及類似道場的設施。取而代之的是「堡壘」這個設施,在這裡能體驗到最多 20 位玩家參與的副本戰。此外,地圖上各處散布了能收集各式各樣素材的地點,而能在「旅館」這個設施調合收集到的素材來製作食物或藥水。
再來,遊戲內也有著粉絲再熟悉不過的瞬間移動「魔法道具」──「港口鑰」。使用港口鑰的任務將會有「走了○○公里就會有幾個道具解鎖」此一極富 Niantic 風格的「對步行運動的報酬」,給了筆者深入鑽研程度會相當高的印象。
雖只有 1~2 小時左右的遊玩無法詳細判斷,但要與好友協力挑戰形形色色的任務這點,相信能跟朋友或家人享受一同趴趴走的樂趣。另外,目前似乎沒有預定要追加玩家間的對戰要素。
此外,要是喜歡魔法世界作品的粉絲,應也能說出「雖然我看起來是一般大眾,但其實我的真面目是身懷魔法力量的特遣隊成員呢」如此言論,並在現實世界中徹底化身為此一世界觀中的登場人物吧。
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