台灣原創遊戲大賞宣布《揭秘計劃 2》《甜點王子 2》《奧菲斯的夢》獲得優勝獎

(GNN 記者 RU 報導) 2019-07-03 19:14:48

  台灣遊戲產業振興會主辦第六屆「台灣原創遊戲大賞」今日舉辦頒獎典禮,本屆遊戲大賞分為商業組、獨立開發團隊組與校園組三項目,結果商業組是唯晶科技的《揭秘計劃 2:遠古之戰》、獨立開發團隊由樂玩科技的《甜點王子 2》、校園組則是由國立臺灣藝術大學打造的《奧菲斯的夢》獲得優勝獎。
 
  「台灣原創遊戲大賞」今日下午在台北王朝大飯店舉辦頒獎典禮,並邀請經濟部工業局電子資訊組組長林俊秀頒獎。台灣遊戲產業振興會表示,台灣原創遊戲大賞造型活動精神標誌「X 靶心」,設計初衷是期許台灣的遊戲開發團隊能本於直指核心與一擊入魂的原創遊戲設計 3X 精神(eXplore the eXclusive eXcellence)去開發能帶來創新樂趣與市場價值的原創遊戲。本屆活動的主軸意涵為「破舊立新、創意無限」,期勉所有台灣遊戲產業的從業人員在開發產品的過程中均能師法古人發明七巧板遊戲的巧思,在平凡中發現不平凡,進而在不平凡中創造歡樂的無限可能。
 
  台灣遊戲產業振興會會長劉信表示,現今手機遊戲在雙平台排行榜前一百名中,台灣遊戲廠商作品比例相對來得比較少,希望透過原創遊戲大賞鼓勵有志於遊戲創作者,他很高興看到台灣原創遊戲的各類作品能一屆比一屆更加精進與精彩,也期待這份持續創作的專業熱情,能創造出台灣遊戲產業生生不息的成長原動力。

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    台灣遊戲產業振興會會長劉信致詞

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    經濟部工業局電子資訊組組長林俊秀

校園組

 
  現場公布校園組獲得優勝獎為國立台灣藝術大學團隊開發的 PC 益智冒險遊戲《奧菲斯的夢》,遊戲描述與愛貓相依為命的主角,在貓去世後面臨不願相信的混亂,因而墜入深沉的夢中探索,透過遊戲中特殊的「鏡射」機制,藉由鏡射符號用於牆上的裂縫,可鏡像複製該房間,由於所有房間靠近鏡頭的兩面牆看不見,玩家須透過鏡射看見被隱藏的牆壁,從而找到被隱藏的門,走到目的地。另外,遊戲共有四種指令,房間內若有指令,則鏡射該房間後,能得到通過對應的軸向產生變化的指令,其變化是循環且有規律的,因此如何獲得需要的指令,並同時到達目的地,考驗玩家的智慧。遊戲中有許多日記和物件可蒐集並互動,讓玩家探索。
 
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      校園組優勝獎

 
  至於獲得校園組入圍獎的包括臺中科技大學研發 PC 遊戲《黑雨》、世新大學團隊開發的 PC 文字劇情冒險遊戲《沉沒意志》、雲林科技大學團隊研發的 VR 塔防遊戲《機關勇者》與臺中科技大學研發的手機遊戲《越鬱》。
 
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    校園組入圍獎

 
 
 
 

獨立開發團隊組

 
  今年度獨立開發者組的優勝獎得主為樂玩科技開發的《甜點王子 2》,這是一款結合戀愛劇情、店舖經營與冒險探索的女性向戀愛遊戲。故事描述為了學習全世界的甜點,女主角搭上了飛行船展開冒險之旅,並浪漫邂逅 12 星座男角,與他們展開浪漫戀情。遊戲中的甜點原型來自真實世界,再加上美術設計,研發團隊計劃未來積極與實體店家異業合作,期望能讓玩家在遊戲內外都能享受到美味的甜點。遊戲使用 Live2D 技術做動態事件圖演出,讓玩家在觀看劇情時有如欣賞動畫般的感受。遊戲結合 spine 紙娃娃換裝系統,讓 SD 角色在場景中與家具互動,來滿足玩家的少女心。
 
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    獨立開發者組優勝獎

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  獲得獨立開發團隊組入圍獎的包括 CreAct Games 的《永劫回廊》與數位卡夫特的《眾神之鬥》。

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    獨立開發團隊組入圍獎


 


商業組

  商業組優勝獎得主是唯晶科技開發的 VR 射擊遊戲《揭秘計劃 2:遠古之戰》,玩家將扮演《揭秘計劃》任務裡的副指揮官,試圖解開隱藏於火衛一碎片中的秘密,並透過方舟裝置,回到遠古時期的火星和地球,並以當年火星上高階軍官的視角踏上一段遠古火星揭秘之旅。玩家將在各式快節奏射擊關卡中,搭配 6 種以上的槍枝來進行攻擊,關鍵時刻可啟用特殊技能,一邊穿梭於敵軍中一邊進行慢動作弱點瞄準,直滅對方將領。遊戲強調緊湊的攻擊節奏以及 Boss 關卡難度,考驗玩家對武器及習性設定的掌握。

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    商業組優勝獎

 
  商業組入圍獎的得主則是鈊象電子的大型機台射擊遊戲《巨獸浩劫 2 》與摩托車 VR 競速遊戲《勝利摩托 VR》。
 
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    商業組入圍獎

 
 
  台灣遊戲產業振興會成員現場也與各獎項得獎者進行大合照,期許藉著這樣活動舉辦,持續激勵國內優秀的遊戲創作人才開發出更多與更優質的遊戲新作。
 
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    現場大合照

 

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