2020 台北國際電玩展明年 2 月 6 日至 9 日在台北南港展覽館 1 館登場,今日公開展覽主題「Game To Gather」,曝光八隻融合電玩元素的外星小生物,強調遊戲連結彼此感情,而 APGS 亞太遊戲高峰會將邀請包括 SQUARE ENIX 專務取締役橋本 真司、Platinum Games 執行副總裁暨工作室總監稻葉敦志、資深副總裁暨首席遊戲設計師神谷英樹來台分享日本遊戲開發經驗與想法;玩家區今日同步公開參展遊戲廠商初步名單,包括 SONY、萬代南夢宮、Google、SEGA、遊戲橘子、網石等廠商都將共襄盛舉,且將提早到早上 9 時開放玩家入場。
2020 台北國際電玩展今日公開初步參展名單與官方主題商品內容等
台北市電腦公會今日舉辦 2020 台北國際電玩展媒體茶會,公開台北電玩展規劃內容。策展人吳文榮表示, 2020 台北電玩展欣逢 18 年,將展現全新不同風貌,2020 年台北電玩展可謂天時地利人和,天時就是他們已經很多年沒有在農曆年後辦電玩展,過往都是年前,2020 年展覽剛好落在農曆年後與假期、是黃金檔期,參展廠商都摩拳擦掌,想要搶攻大紅包行情。
他說,地利則是因為 2019 年台北電玩展在信義世貿展覽館舉辦、但空間容量已不敷使用,所以移師到南港展覽館一館、兩個樓層,過去 2012、13 年在南港展覽館舉辦過台北電玩展,但只有一個樓層,此次使用六個展區,可謂歷史之最,南港展覽館展館設施需要跟遊戲產業相匹配,所以在雲端樓層會有挑高空間,且廠商進場將史無前例用四天時間,讓廠商可以精心打造遊戲場景,天上、地上可以呈現,此次業者可謂費盡腦汁設計展示攤位,他們嘗試性把天花板的燈關閉,讓遊戲畫面與場景模擬會有更好呈現,展現燈光極致表現。
台北電玩展策展人吳文榮致詞
吳文榮表示,至於人和這次三大主軸亞太遊戲高峰會邀請卡司堅強,商務區加入台灣 IP 主題展,展示純粹本土 IP,並打造最大規模獨立遊戲開發平台,而玩家區陣容整齊,更首度和台北國際書展合作,因為過往有很多中、南部玩家與書迷很希望這兩個國際展覽到中南部舉辦,他們也希望去、但礙於現實目前還不能達成,所以這次集結兩展力量邀請中南部一起來趟台北之旅。台北電玩展是全球遊戲市場每年第一個展覽,具有風向球的意味,他們希望帶給玩家新的感受與風貌。
現場首度公開八隻融合電玩元素的外星小生物,每個生物都有代表遊戲,包括喜愛球類運動遊戲的班長 G2、喜愛 FPS 類的壹眼、格鬥的派派、RPG與 ARPG 的刺刺、恐怖遊戲的大 Bu 小 Bu、獨立研發遊戲的牙牙、戀愛養成遊戲類的炯炯、休閒與派對類型遊戲的小可小麗小露,而這些角色都將會在展覽期間在台北電玩展現場出現,官方希望屆時大家可以一起來找他們玩。
現場公開結合遊戲元素的外星小生物
主辦單位今日也曝光台北電玩展主題周邊商品,包括結合外星小生物圖樣設計的外套、帽 T、雨傘、筆記本、襪子、毛巾、購物帶、野餐墊、貼紙等,還有台北電玩展字樣的經典馬克杯、水瓶、便利攜帶的椅子等。
今日現場展示 2020 台北電玩展主題周邊商品
野餐墊
短 T 與帽 T
APGS 亞太遊戲高峰會將邀請橋本真司、稻葉敦志、神谷英樹分享
APGS 亞太遊戲高峰會將於 2 月 6、7 日登場,現場將探討「遊戲開發」、「營運行銷」、「電子競技」、「AR & VR」、「獨立遊戲」、「趨勢應用」六大主題,與談講師陣容邀請到來自日本 SQUARE ENIX 專務取締役橋本真司、Platinum Games 執行副總裁暨工作室總監稻葉敦志、資深副總裁暨首席遊戲設計師神谷英樹等,來揭密日本遊戲公司的品牌經營策略以及海外市場行銷秘訣。知名遊戲音樂作曲家松前真奈美也首度受邀擔任講師,即將於明年初在台公開遊戲音樂製作心得。針對玩家社群經營、日本電競市場情報、區塊鏈發展、體感與擴增實境、遊戲行銷等領域則邀請到 9GAG、JeSU、GungHo、Animoca Brands、L
inked Brain、宇萌數位科技、哇哇科技、台灣萬代南夢宮娛樂、DMM GAMES、FSN ASIA、QooApp 等多家海內外知名企業代表剖析市場前線資訊。
至於集結全球獨立遊戲開發好手的 INDIE SALON 舞台,將有包括知名團隊瑞士 Momo-Pi、法國 Motion Twin、馬來西亞 Metronomik、韓國 Devespresso Games、加拿大 Brace Yourself Games、新加坡 IMBA Interactive、美國 Muse Games,以及台灣團隊有病製作、Toii、Gamtropy 等分別帶來遊戲創作過程的劇情腳本、美術場景、音樂製作等技巧,讓獨立遊戲創作者可共同交流。
B2C 玩家區提早至上午 9 時開放入場 首波參展名單公開
台北市電腦公會表示,2020 台北電玩展玩家區將於 2 月 6 日至 9 日在南港展覽館一館一樓 K 區與 4 樓全區登場,此次玩家區開放時間為配合玩家想要盡早進入會場的需求,因此提早為上午 9 時至 5 時,展出內容上不論是家用主機遊戲、線上/行動遊戲、電競與娛樂周邊也全面升級擴大展出,將帶來最新、好玩的遊戲體驗。玩家區參與陣容有遊戲橘子、MADHEAD、KOMOE GAME、台灣索尼互動娛樂、台灣萬代南夢宮娛樂、Google Play、SEGA Games、網石公司(Netmarble Corporation)、傑仕登、GungHo、唯晶科技、宇峻奧汀、鈊象電子、智冠科技、龍成網路、Gravity、遊戲新幹線、品玩邦等多家知名遊戲廠商。
電競品牌如 ROG 玩家共和國、聯想 Lenovo、AORUS 技嘉科技、MSI 微星科技、曜越科技、HyperX、Cooler Master、Corsair 等也將展出最新電競裝備結合時下熱門遊戲。玩家除了可以體驗跨平台遊戲、熱門電競裝備外,現場還有超過 100 款獨立遊戲的「INDIE HOUSE」、與提供試玩教學的「桌遊樂園」,以及全新推出主題遊戲展示的「療癒甜點店」等三大主題專區。
B2B 商務區匯集 20 國近 300 家遊戲業者
B2B 商務區將於 2 月 6 日至 2 月 7 日在南港展覽館一館一樓登場,主辦方統計商務區與 INDIE HOUSE 獨立遊戲專區已有近 300 家業者自 20 個國家地區報名參展,前三大分別是台灣、日本、韓國,其他包含奧地利、荷蘭、義大利、芬蘭、法國、德國、美國、加拿大等地也積極參加在亞洲的年度盛會,包括美國 Xsolla、德國 Remerge、日本 G-angle 與 SUCCESS、中國騰訊、韓國 Gravity 與 NHN、法國 Plug in Digital、台灣 So-net、量子遊戲、弘煜科技、中華網龍、網銀國際等遊戲產業相關業者。
商務區展出業者類型有遊戲開發、遊戲發行、營銷推廣、美術設計、金流服務與區塊鏈遊戲,現場首度規劃臺灣 ACGN-IP 合作主題展,預計有 24 家參展廠商帶來超過 100 款作品,結合動畫、漫畫、遊戲、小說等元素展現台灣原創能量。官方表示,日前已開放「商務參觀預先登錄」,遊戲業界專業人士可免費登錄,並於展期間兌換證件入場參觀,主辦單位預估明年將有超過 3,000 名國內外遊戲相關業者前來尋找媒合機會。
2020 INDIE GAME AWARD 日前已經揭曉入圍決賽的 30 款作品名單,將進入複審階段,預定明年台北電玩展將揭曉得獎名單並進行頒獎(可參考
此篇新聞 )。
至於台北市電腦公會今日也特別舉辦台北電玩展 INDIE 遊戲交流活動,多家獨立遊戲開發團隊分享彼此研發經驗,並進行遊戲展示。
台北市電腦公會指出,2020 台北電玩展首度與台北書展合作,推出「Game Together, Read Together 書展電玩一起玩」活動,包括預購雙展聯票與現場購票等優惠,其中「書‧電 All in One 集章活動」只要在書展及電玩展指定地點完成集章即可兌換集章禮,更將加碼抽出 PlayStation 4 極致黑 500GB 1 名、PlayStation 4 遊戲片 10 名、2020台北國際書展大獎首獎好書 30 名、台北國際書展限量書袋 30 名、特色主題展覽門票 100 名等大獎。
另一項台北電玩展重要活動 GAME STAR 遊戲之星玩家票選活動仍在持續舉辦中,將於 2020 年 1 月 10 日截止投票,屆時得獎作品將於台北電玩展現場頒獎(可參考
此篇新聞 )
主辦單位表示,台北電玩展預購票已於全家、7-11、萊爾富、博客來、KKTIX 全面開賣,預購票販售至 2020 年 2 月 5 日 24:00 截止。主辦單位特別規劃「大紅包 To Gather」活動,購票進場後以行動裝置掃描票背 QR CODE,並完成官方指定任務就有機會抽 50 張東京來回機票。
2020 台北電玩展展覽概要
商務區日期:2020 年 2 月 6 日(四)至 2 月 7 日(五),每日 10:00-17:00
地點:台北南港展覽館 1 館 1 樓 J 區
玩家區日期:2020 年 2 月 6 日(四)至 2 月 9 日(日),每日 9:00-17:00