揭開遊戲分級提高的秘辛!METAL MAX 2021 Road to 30th Anniversary 2020 報導

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2020-01-21 17:50:04 原文出處

  2020 年 1 月 17 日在日本東京都涉谷區的展演空間 LOFT9 Shibuya,舉辦了由角川 Games 主辦的「METAL MAX 2021 Road to 30th Anniversary ~獎金獵人集會 2020 Happy New Year!~」活動。
 
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  在去年 10 月的活動「2019 Autumn KICK OFF~」相關報導)中,一口氣公開了坦克戰記 異傳:重生(メタルマックス ゼノ リボーン)》(PS4 / Switch,以下簡稱為《異傳:重生》)、坦克戰記 異傳:重生 2,以及《CODE ZERO(暫定)(コードゼロ(仮称))》等三款作品正在開發以及預定發售,而在這次活動上,則是公開了決定將在 3 月 26 日推出的《異傳:重生》遊戲最新情報。
 
  以下就要為大家帶來有播放全新影片,以及在開發機上之實機遊戲示範的活動報導。
 
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    自左起為角川 Games 的河野順太郎(製作人),飾演托妮(トニ)的石飛惠里花(聲優)、24Frame 的友里祐介(遊戲總監)、宮岡寬(系列原作)、門倉聰(系列音樂),以及擔任主持人的男色迪諾(職業摔角手 / 演員 / 作家)

《坦克戰記 異傳》是如何走向「重生」

 
  《異傳:重生》,是一款以 2018 年 4 月 19 日發售的坦克戰記 異傳》(PS4 / PS Vita)作為基礎的作品,並不是使用重製,而是安上了「重生」這樣的名字。
 
  使用這個名字的理由之一,是因為遊戲不僅在畫面上有所提昇,而且還重新打造了故事推進方式和戰鬥系統等內容,可以說是完全從頭打造,幾乎變成一款根本就不一樣的遊戲
 
  在以「經過重生的真・世紀末世界」為名的活動第一部中,實際公開了一段影片來介紹遊戲到底有哪些變化,並且由河野製作人和友野總監親自為大家詳細解說。
 
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  • 棲息在死亡東京(デストキオ)的怪物們,許多怪物在白天和晚上的行動模式會產生變化,想要在戰鬥中佔上風就必須要觀察其生態
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  • 系列作中已是傳統的信天翁也會登場,當碰上怪物飛在空中等和自己高低有差距時,攻擊的命中率好像會降低。最好是要站在橋或是建築物上,在盡可能降低高低差距的狀態下進入戰鬥
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    外觀改變為符合「鋼鐵要塞」稱號的鋼鐵基地(アイアンベース),因為從中央煙囪冒出來的水蒸氣,從遠方就能直接看到基地的位置
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    鋼鐵基地內部模樣,戰車數量和《坦克戰記 異傳》相比之下雖然是沒有變動,但是為每台戰車加入不同的特徵,不會再像前作一樣,被人說「只要有一輛就沒問題了」
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  • 還可以看到居民與復活的波奇(ポチ),只要提昇與他們的親密度,就有可能發展到比「伙伴關係」還要親密的程度
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    必須要從戰車上下來,以肉身探索的遺骨(リメインズ)。在《坦克戰記 異傳》當中有許多遺骨的素材會重覆利用,但本作會減少遺骨本身的數量,同時也加入外觀變化與更多機關

友野總監親自示範實機遊戲,女主角托妮的命運將如何

 
  在中場休息後開始的第二部以「激烈高昂的獵人精神」為題,播放影片介紹遊戲並實際以開發機執行的遊戲示範。
 
  影片中可以看到搭乘在車輛上移動的伙伴,以及在本作當中復活的「裝甲板(装甲タイル)」等要素。裝甲板在受到損傷時還真的會被打飛出去,在後面演示的實際遊戲示範裡也有實際演出。
 
  友野總監還玩到和遊戲女主角托妮相遇時的場面,但是卻一直拒絕把托妮救出來讓她加入。飾演托妮的石飛惠里花在現場當然也提出抗議,讓會場上歡笑聲不斷。
 
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  • 伙伴搭乘的車輛在荒野上來回縱橫,戰鬥是即時制的指令戰鬥,會在由主角方主動發動攻擊,或是怪物的氣息計量表(気配メーター)累積到最大值後進入戰鬥
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    可以靠攻擊來破壞的物件,在破壞之後就可以繼續前進。有可能會取得貴重道具,也有可能讓玩家在有利狀況下與強悍怪物開戰
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    一直沒被救出來的托妮
  前作《坦克戰記 異傳》的年齡分級,是適合十五歲以上玩家的「CERO C」,但是本作卻變更為適合十七歲以上玩家的「CERO D」,原因好像是來自復活的狗狗--波奇
 
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  • 為了讓玩家在畫面上能看到比人類還要矮上不少的波奇,所以有些場面的鏡頭角色就不得不拉低。結果就讓畫面上會出現托妮的內褲,因此才會提高分級變更為「CERO D」
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背景音樂也有重生,配合戰鬥以無接縫為前提的新曲目在迷你演唱會上也有演奏

 
  在介紹完系統之後,換上負責為系列作品譜曲的門倉聰談到關於系列作使用樂曲的層面。因為本作採用「無接縫式」的戰鬥,所以背景音樂也希望能夠設計成「不會突然切換也不會中斷」,為此準備了可以順暢交接的全新曲目,來完成這個目標。
 
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    被友野總監以「在台上玩的遊戲比誰都多」來形容的門倉聰,說了一句「遊戲的背景音樂不該變成主角」這樣意義深遠的意見
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    由門倉聰(右)、ELFI(左)和早乙女令扇(吉他,中央)三人演出的迷你演唱會,演奏了全新曲目和系列作代表性曲目「WANTED!」
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  在活動最後,則是第三部「最新宣傳活動情報」,公開了販售店家個別贈品,以及內含漫畫「對不起啦波奇」等內容物的限定版遊戲情報,而且還宣布正在募集名字將會列在標題畫面工作人員名單中的支援玩家。河野製作人還提到,有打算要在遊戲發售前實施體驗會之類的活動。
 
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  在明年,也就是 2021 年,坦克戰記》系列將迎來 30 周年記念。對於作為「新世代《坦克戰記》系列」首款作品進行開發的《坦克戰記 異傳:重生》,看來有許多玩家抱以熱烈期待,前來參與活動的玩家們,每當有新情報發表時,總是會在場上發出熱情歡呼聲。
 
  本作並非是一款有全新劇情的完全新作,而是刻意採用有許多不滿意之處的《坦克戰記 異傳》,重新檢討遊戲問題所在,並且以回歸系列作原點為目標,主打「重生」之名的作品。
 
  友野總監表示,將會盡最大可能接納包含在這次活動中獲得的玩家意見,努力調整遊戲內容,敬請大家密切期待馬上就要在 3 月 26 日發售的遊戲。
 
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(C)KADOKAWA GAMES/KADOKAWA

《坦克戰記 異傳:重生》官方網站

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