由《英雄聯盟》開發商 Riot Games 研發首款射擊新作《特戰英豪》於今(2)日起正式在全球問世(台灣稍晚推出),官方日前特別透過線上會議的形式舉辦東南亞媒體試玩會,開發團隊特別透過線上會議說明研發團隊對於遊戲的設計理念,同時也開放媒體與知名實況主組隊試玩,搶先體驗遊戲特色。
《特戰英豪》是 Riot Games 旗下首款一款 5V5 的第一人稱射擊遊戲,研發團隊集結了多位射擊遊戲開發經驗的人才,包括參與過《絕對武力:全球攻勢》、《決勝時刻》、《最後一戰》與《天命》的地圖與多人遊戲著名設計師等,而遊戲執行製作人 Anna Donlon 曾任職於 Treyarch,參與過包括《決勝時刻:黑色行動》一、二代等作品。
除此之外,官方後續也整理了近期常被問到的問題並進行回覆,像是關於遊戲模式的問題,開發團隊表示未來除了目前有的「Spike Rush」遊戲模式外,還預計會加入其他的遊戲模式,其中還有提到關於是否登陸 PC 外平台的計畫,遊戲執行製作人 Anna Donlon 表示:「在我們探索其他平台(如家用主機或手機裝置)時,目前團隊正在努力讓遊戲在 PC 平台能提供一流的遊戲體驗。」以下為更多官方整理的回覆概要:
遊戲總監 Joe Ziegler:幾年前從小型團隊開始塑造遊戲原始時起,我們受到許多射擊遊戲的影響,像是《絕對武力》系列、《虹彩六號》系列等,同時我們也受到如《英雄聯盟》、《魔獸世界》等遊戲中具強大能力遊戲的啟發,其中的機制產生了創造力和戰略性。因此我們認為,我們可以接受前者並導入後者特色,讓遊戲有一個挑戰性的發展。
遊戲執行製作人 Anna Donlon:《特戰英豪》是一款免費遊戲,我們不會透過任何方式提供可以讓玩家提高競爭優勢的購買內容,但角色造型等會透過販售的方式推出,不過在推出之前我們會瘋狂進行測試,以確保它不會影響遊戲的完整性。至於戰鬥通行證方眠,目前我們有基於時間的通行證計畫,以獎勵玩家在遊戲中的時間。
遊戲總監 Joe Ziegler:任何希望讓遊戲更具競爭力的開發人員都夢想著在全球舞台上看到他們的遊戲並請來最高水準的玩家與之抗衡。話說如此,我們也意識到電子競技是社群的一部分,並且在玩家的投入和擁護之下成長;我們不想在遊戲推出第一天,就告訴玩家電焊電競相關人員確切的店電競是什麼。我們希望這些主要的合作夥伴有機會與我們一起製作這項運動。所以就結果來說,我們想要電競,但我們需要一些時間來確認這款遊戲的道路。