在 1995 年,鼎鼎大名的西木工作室(Westwood Studios)製作一款名震全球的即時戰略遊戲,那就是《
終極動員令 》系列。這個以 GDI 和 NOD 兩大組織間的戰鬥為背景的作品,不只是成為了即時戰略(RTS)史上重要的道標,其經典的真人過場動畫和多人對戰功能也為人津津樂道,即便到了西木已經遭到收購,系列作也已經停擺了許久的今天,依然擁有為數眾多的粉絲,由此可知本作到底有麼收到歡迎。
而在睽違了 25 年後的現在,在玩家社群和美商藝電(Electronic Arts,EA)與《
終極動員令 》系列原開發成員 Westwood 努力下,《
終極動員令 重製典藏版 》終於在今(6)日正式發售,內容涵蓋《
終極動員令 :泰伯倫黎明》、《
終極動員令 :
紅色警戒 》,以及《重回殺戮戰場》、《危機任務》、《絕地逢生》這三個資料片。而筆者很幸運地搶先拿到了試玩的機會。現在就一起透過簡短的試玩,來看看這款得來不易的重製版究竟有哪些值得一提的地方吧!
支援 4K 的精緻重製 完美還原 25 年前的經典
首先,來談談本次重製版收錄的內容。本次的重製版應該是歷年來最完善的版本,其中包含了《
終極動員令 :泰伯倫黎明》、《
終極動員令 :
紅色警戒 》,以及《重回殺戮戰場》、《危機任務》、《絕地逢生》等三個 DLC。總計有將近 100 多個任務,其中也包含了若干以往只在主機版(N64)才能看到的關卡。不管你是想體驗「GDI vs NOD」還是「盟軍 vs 蘇聯」,本作都能滿足你的願望。除了收錄過往的完整內容外,最重要的,當然還是本次的畫面提升了。
總計 100 多個任務,應該是歷次版本中最完整的內容了
本次包含單位模組、地圖、特效、介面,乃至於操作等部分都作了相當大的修正。不只是真人過場影片的部分有著令人吃驚的畫質還原,製作團隊也相當努力地在遵從當年的風格的前提下,打造出了一套頗有玩具質感的新單位模組。甚至還很貼心的設計了一鍵切換經典版和重製版畫面,以及畫面縮放的機能,讓你能隨時重溫那個上古時代的畫面。
真人影片的解析度高的不可思議,筆者相當推薦老玩家們回頭重看
遊戲中能作到無接縫的切換經典版與重製版的畫面
畫面縮放也可以讓你好好欣賞模組
新的單位模組有著很圓潤的曲線,意外的相當可愛
而除了畫面之外,比較影響實際遊戲體驗的,應該還是操作模式的部分。這部分雖然不能一鍵切換,但遊戲也準備了現代和經典版兩種操作模式,並重製了右方的生產 UI,讓習慣現代 RTS 的玩家能夠迅速地重新上手,包括編隊、聯集等機能都與現在 RTS 的習慣別無二致。筆者本人雖然有玩過舊版的,但也在嘗試了一陣子後還是選用了現代模式,終於是能俐落的用擲彈兵走位,也不會那麼容易忘記補單位了。
介面和操作系統的現代化某種程度上的確有助於新玩家入坑
就連結算畫面感覺也變得更好閱讀了
順帶一提,最令筆者感到欣慰的,就是遊戲也相當有誠意的還原了當年的諸多細節,不只是點擊主介面右上角進入巨蟻關卡等知名秘技好好地保留了下來,甚至就連擲彈兵的手榴彈遠投等小技巧都還健在,真的是讓人不由得懷念起那個用 DOS 系統來玩遊戲的時光呢!
老玩家們都很熟悉的巨蟻關卡健在,可惜以前的一些秘技好像沒辦法輸入了(?)
新的地圖編輯器和點唱機功能
而除了以上的內容外,本次遊戲也完整重新錄製了那 200 多首的曲目,甚至還為了讓你可以自由收聽,準備了點唱機功能。你可以像使用其他播放器那樣選擇若干曲目到列表中,並在遊戲中按照自己的意思播放它們。且與經典版的畫面一樣,未重錄的低音質 BGM 也在被收錄在其中,且不管是多人、單人、還是故事模式都能使用喔!
如果喜歡終極動員令 原聲帶的玩家應該會感到很欣慰吧?
而除了點唱機之外,本次遊戲也包含了新的地圖編輯器,這個編輯器甚至包含了部分編輯單位邏輯的功能,相信只要能夠讓老玩家們重新回鍋,應該相當有機會依靠玩家社群生產出大量有意思的自訂地圖,且目前功能似乎已經成功連上了 Steam 工作坊,應該相當可以期待後續的發展吧。
雖然官方說不會特意支援,但玩家社群應該能夠自行生產出足夠的地圖
結語
雖然因為測試時期的關係筆者未能測試多人模式,遊戲也還有著些許小小的 BUG,但目前單就遊戲現狀來說,本作算是相當有誠意的「Remaster」版本。不只是畫面有著相當顯著的提升,對於 UI 和遊戲性方面的調整也相當有誠意,的確是有著不輸給《
世紀帝國 2 HD 版 》等作的遊戲體驗。只要上市後多人對戰和玩家社群的經營順利,應該是有望再度掀起一波懷舊風潮。現在只希望如果銷量能撐起來的話,能夠順利讓本系列的正傳復活,繼續延續泰伯倫的傳奇。