「一開始到結束的壓迫感,沒有一分一秒的安全感」、「無限輪迴的走廊,遊戲環境氣氛會讓人心理壓力很大」、「一個走廊一個浴室一個起始的房間就可以把人嚇到尿出來」、「第一人稱、小島秀夫、遺憾之作,表現上太令人印象深刻」、「無限的迴廊,擬真的光線,突然出現的 LISA 真的是有夠恐怖,且最恐怖的是現在已經下載不到了」、「莉莎姊的臉和各種詭異的肢體動作,雖然是洋人但呈現的是極致的日式恐怖,不斷輪迴加深的恐懼感」、「同樣的場景卻有不同的驚嚇要素,讓人無法預測下一個驚嚇點在哪」。
此次票選拿下第三名的恐怖遊戲《
P.T.(Playable Teaser)》是由日本知名遊戲設計師小島秀夫監督、2014 年在歐洲遊戲展 gamescom 為恐怖冒險遊戲《
沉默之丘(Silent Hill)》系列新作所做的互動預告試玩版,在當年 8 月 12 日於 PlayStation Network 開放下載後,就引起遊戲界高度話題,其結合輪迴走廊設定與超自然恐怖事件等內容獲得眾多玩家正面評價。
在《
P.T.》中,玩家在一個房子醒來四處走動探索、想要解開謎題,且會遇到幽靈莉莎,而收音機一直透露著訊息似乎在暗示著什麼……相較於其他入選的恐怖遊戲來說,《
P.T.》其實當初是為鋪陳《
沉默之丘》接下來的新作宣傳為目的互動宣傳版本,場景跟幽靈數量都相對其他作品來得少,但仍讓玩家嚇到印象深刻。
當時研發團隊也說明《
P.T.》設計時,是希望藉由更真實、深層的手法讓玩家感到恐懼,加上輪迴重複的環境帶來無力感,引導玩家充滿不安的精神、更加深了緊張與害怕。在此次票選中,可以看到玩家對於《
P.T.》的場景氣氛塑造給予極高的的評價,對於遊戲帶來的突發驚嚇也印象深刻。可惜的是,後來隨著《
沉默之丘》新作疑似取消開發、KONAMI 官方在 2015 年將《
P.T.》從 PSN 下架後,還沒玩過的玩家就很難再取得遊戲,讓許多人對此感到惋惜。
「當手把震動時,心情就開始慌了」、「場景畫面暗,加上音效氣氛,敵人突襲,超容易被嚇到」、「在故事上雖然恐怖 ,劇情上卻是非常深刻的刻畫 ,無論是 BOSS 的苦楚、女主角的心境轉化,在那個時代都很優秀」、「一開始沒多久想開一扇門,突然有靈體從門板顯現出來,就嚇到了」。
作為 TECMO 團隊研發的知名心理恐怖遊戲《零》系列首部作品《
零~ZERO~》,於 2001 年在日本首度推出後,結合了美少女探索昏暗的日式鬼屋、以照相機拍鬼除靈的核心玩法,加上背後有著悲傷愛情故事的劇情設定,讓許多玩家感到印象深刻,在此次 GNN 大調查中拿下了第四名。
遊戲故事描述女主角雛咲深紅因為哥哥真冬前往冰室家宅邸遲遲沒有消息,因而決定前往此處一探究竟,結果遇上了不可思議的事件。《
零~ZERO~》製作人也曾透露遊戲中這個作為鬼屋的宅邸其實是有參考真實案例的,而從投票玩家為此款作品評分就可看出,《
零~ZERO~》在場景氣氛的塑造努力有被玩家所看見,玩家對於遊戲角色塑造、遊戲給予突發驚嚇等設計也都印象深刻。