【GNN 大調查】《英雄聯盟》英雄與遊戲模式票選結果出爐 「阿璃」最受玩家喜愛

(GNN 記者 Jessica 報導) 2023-01-05 19:06:28

  《英雄聯盟》上市至今已數十年,期間內歷經多次調整、擴增內容、翻新等多項化的更新,其中英雄數量已超過 160 位。巴哈姆特 GNN 此次趁《英雄聯盟》發行權正式更換之際,針對玩家對於遊戲喜好進行調查,邀請玩家票選出自己喜愛的遊戲模式、英雄等,一起來看看你的「main 角」有沒有上榜吧!
 
  Riot Games 旗下《英雄聯盟》由 Garena 引進台灣至今已經過了 12 年,遊戲經歷了大大小小的更新改版,陸陸續續加入各種特色英雄、趣味模式等遊戲內容,並陪伴玩家度過各種歡樂或悲傷的日子。遊戲即將於 1 月 6 日改由台灣大哥大代理發行,藉此機會,GNN 編輯發起大調查並在近三天的時間吸引了眾多玩家參與,紛紛投出自己的喜好,並留下對《英雄聯盟》未來的期許。
 
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  經過資料整理後,從投票比例來看這次參與投票的玩家的年齡大多落在 18 至 39 歲區間,其中有 44% 來自 18~25 歲,32% 是 25~39 歲,而未成年玩家比例僅佔 7 %。遊戲年資方面,有 40% 玩家遊玩《英雄聯盟》有超過 10 年。
 
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  遊戲策略上,在玩家組隊時會需要有人擔任不同位置的角色以提升勝率。因此這次問卷中詢問了大家平常的路線喜好,有 37% 玩家沒有固定的位置,而這次參加問卷的玩家中最常打的路線是輔助位,有 18%,其次為上路 15%。
 
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  《英雄聯盟》是一款主打競技對戰的遊戲,積分高低將顯現玩家的操作技術,因此玩家間常常報自己牌位互相比拚。然而,令人意外的是,此次參與問卷投票的人沒有打 Rank 的玩家佔了 47%,而有打牌位的 53% 玩家中,最多玩家落在金牌,其次則是銀牌。
 
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  每年《英雄聯盟》世界大賽都是全球玩家注目的焦點,根據第三方網站指出,去年世界大賽更是全球中最多人觀看的賽事。從本次的調查也可以看到,一半以上的玩家都有在關注《英雄聯盟》的電競賽事。
 
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  遊戲內目前共有 162 位英雄,每位英雄都有自己的戰鬥定位、技能特色、故事背景,展現出遊戲世界觀多采多姿的風貌,接下來就要為玩家揭開這次投票中,以戰鬥定位來區分、由玩家選出的最喜歡的英雄排行。英雄定位以官方歸類為依據,且可能因複合位置而重複出現,每個定位列出了前 10 名讓玩家比較,若第 11 名分數與第 10 名相同將會一同列出。除了選出最喜愛的英雄外,玩家還可以依「外觀」、「故事背景」、「技能」、「操作難易」以及「選用勝率」給予等級評分。
 
坦克排行
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  「雷歐娜」為本次最喜愛的坦克英雄第一名,獲得 6.53% 玩家的選票。她於 2011 年加入遊戲中,至今在遊戲中仍很常見到她的出現。這次投票中,雷歐納以好上手的玩法受到玩家青睞,第二名為厄薩斯,得票率 5.61%,緊接在後的是慎和賽特,皆為 5.36%。
 
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輔助排行
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  輔助英雄「瑟雷西」以 12.75% 壓倒性的得票率勝出,是 2013 年登場的角色。這次他以獨特的技能性登上輔助英雄第一名,在比賽中可以常常看到他的身影,是少數可以展現超亮眼表現的輔助角色,比賽中常有選手一出手就扭轉了比賽局面。
 
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射手排行
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  華麗的「燼」在射手英雄中以 9.92% 得票率奪下第一名,伊澤瑞爾以 9.12% 緊接在後。2016 年加入遊戲中的燼是一名神經質、視殺戮為藝術的罪犯,他的外型與技能具獨特性,大絕「華麗謝幕」在場上更是十分搶眼(空大也是另類的亮點),從操作性來看也是一名好上手的角色。
 
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鬥士排行
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  由於英雄數量較多、大家的喜好分散,鬥士英雄的結果沒有特別一枝獨秀的角色。「厄薩斯」以 5.18 % 險勝「伊瑞莉雅」的 5.11%。厄薩斯與瑟雷西同樣在 2013 年加入遊戲,之後在一度受到冷凍,而在 2018 年開發團隊將其重製後,他對戰況有了影響力,現在比賽中常常見到他的身影。順道一提,厄薩斯在坦克英雄類別的投票也有獲得第二的名次。
 
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刺客排行
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法師排行
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  「阿璃」分別以 8.96% 和 9.37% 的得票率榮登刺客、法師英雄兩個分類的冠軍寶座,在法師分類更是壓倒性的得票率擠下阿祈爾、拉克絲。理由不用說當然是她的亮眼外型,不過她在場上也不是花瓶,玩家認為她的操作玩法好上手且技能獨特,會為戰局發揮影響。
 
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    刺客排行─阿璃獲選理由
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    法師排行─阿璃獲選理由
  值得一提的是,這次投票上榜的英雄喜愛理由各項數字很平均,都落在八分左右,只有些微之差(僅阿璃的外觀數值在兩個類別中皆有達到 9 分),可以顯示大多玩家喜歡的角色都已涵蓋了英雄個人本身、遊戲內表現、故事背景等多個層面,而不只是單純投下對於英雄外觀或者遊戲性的喜愛。
 
  既然有人見人愛的英雄,不免也有人人喊打的角色,編輯這次特別設計了「最希望從遊戲中移除的英雄」的題目,想聽聽玩家不同的聲音和意見。不過,其實在這次投票中有 35% 的玩家對於想要移除的英雄沒有意見,其中有一位 15-18 歲的玩家提到「每個英雄都是設計師的心血,全部都該留著」,而巴友 qazxcvbnm147 則認為「每個英雄都很好玩」。
 
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  除此之外,第一名獲選的是外型可愛的輔助英雄「悠咪」,她可以附身在其他英雄身上、不用考慮走位,相較其他角色是十分容易上手的一名角色。那為什麼她會是令玩家想要移除的角色呢?玩家認為就因為悠咪的機制太簡單,反而欠缺互動性與操作性,更少了競技感,整體上變無腦了,像是個寄生蟲,且容易被拿來混分,就有玩家提到曾碰到進遊戲後就掛著不動了。除此之外還有玩家提到:
  • 18-25 歲的玩家:「我玩積分一定禁,直接移除讓我多一個位子想可以禁誰」
  • 18-25 歲的玩家:「這隻英雄的操作能力太低,基本上隨便一隻英雄都能打贏她,團戰只要附身的人死了她高機率也必須死,而且對線期我認為她也不能實質發揮輔助的作用,在下路遇到悠咪輔助很容易坐牢,還常常有人積分拿出悠咪打野在搞,真的不喜歡這隻角色」
  • 巴友 lynn912915:「這東西完全無法對線簡直痛苦不堪,後期還完全無法克制」
  • 巴友 kqxrleo:「技能組太極端,不是太 op 就是下限極低很爛」
  • 巴友 cannon729:「只會躲人身後的破貓,仗著敵人打不到牠就狂出攻擊裝,除了集火牠保護的人沒什麼反制手段,簡直是缺乏互動的代表」
  • 巴友 md9830415:「模仿《暴雪英霸》阿巴瑟的失敗品」
 
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    EDG 冠軍造型
  從上述理由來看,悠咪是一個出現在自己隊伍會令隊友感到頭痛的角色,第二名的犽宿也是類似原因,而第三名、必須死的「提摩」則剛好相反,出現在對面的時候會讓玩家覺得很煩人,投下第四名「劫」的玩家則提到自己玩輔助時最討厭遇到的角色。位居第五的「瑟菈紛」被玩家認為是「索娜 2.0」,不僅技能了無新意,故事背景不完整且不符合世界觀,巴友 AndyYA 直指她是「為配合中國而出的歌手角色,角色技能在設計上也有非常大的爭議」,而一位 18-25 歲的玩家則描述「(她)設計的就像是從外太空來的聯名偶像」。比較有趣的是有玩家在這題填寫了「遊戲平衡設計師」,要維持遊戲中的平衡對設計師來說始終是一大挑戰!
 
  而在遊戲模式方面,召喚峽谷和咆嘯深淵(隨機單中 / ARAM)的喜好結果對半開,顯示出喜歡有競技體驗以及純放鬆娛樂的玩家都大有人在。而常常限時推出的特殊趣味模式方面,一半以上的玩家最喜歡「阿福快打」,且若是隨機的話會更有趣;其次是普羅王傳說有 15%。順道一提,在 PVE 合作模式中,玩家點名最多的是幽怪入侵和奧德賽:淬煉;夢魘挑戰中則喜歡打提摩。其中有一位 18-25 歲的玩家,他沒有特別喜歡的特殊模式,但他提到「我反而希望能有可以遊玩以前英雄技能組的模式,例如舊版菲歐拉」。
 
  最後,《英雄聯盟》未來的期許方面,許多玩家都希望新代理商能「加油,好好做。伺服器品質穩定、不要再轉蛋了。抓外掛、重視玩家的檢舉並改善檢舉系統等,為遊戲帶來更好的遊戲環境。」。除此之外,也有玩家提出了不同角度的建議:
  • 30 歲以上的玩家:首先感謝台灣大哥大,讓《英雄聯盟》可以真正的根生台灣,也能培育更多選手,讓所有賽事可以讓台灣選手發光發熱。由於退出很久,進入遊戲後完全不知道從哪邊開始。因更新退遊等因素玩家重新適應,故建議電腦地圖有測試天賦技能、裝備傷害、金錢獲得、動時間的顯示,讓人可以在短時間適應,避免需要對戰試裝減少玩家糾紛。
  • 巴友 Darkness0811:更多玩家創作的合作或推廣活動、更多和實況主合作的活動
  • 巴友 theivan0711:希望客服部門以及資安功能可以正常發揮;希望能強化玩家跟角色之間的共鳴(包含角色背景、技能關聯性、人物關係),不要只是用各種付費活動塞介面;希望可以多宣傳電競相關資訊,甚至進一步與 Twitch、Youtube 等直播平台及實況主合作
  • 30 歲以上的玩家:希望多開放幾種模式,儘管可能遊玩人數比較少,但還是有死忠的玩家,比如統領戰場、飛升模式
  • 18~ 25 歲的玩家:不要再搞一些無意義的地圖改動,例如:現在新的 ARAM 防禦塔倒了就是一個牆壁障礙。這讓玩家很困擾,不要該砍的不砍,反而去砍一些已經夠爛的英雄
  • 巴友方城:希望可以拿到 Twitch 包月獎勵
  • 25~39 歲的玩家:希望《英雄聯盟》還能像 10 年前重返榮耀
  • 巴友 Winter White:全部活動比照 Riot ,別亂鎖造型
  • 巴友 wonnyy321:在保持伺服器穩定的同時,希望造型不會像以前那樣被一堆奇怪的活動鎖起來無法購買,聽說 Riot 直營的伺服器,造型方面是賣得很正常
  • 25~39 歲的玩家:希望能讓新舊玩家回流,多舉辦電競賽事,之前 CRASH 系統被 G 社移除了,希望這次能回來
  • 巴友 6Strings:請「認真」看待這款遊戲,且「持續」認真看待
 
  以上就是本次 GNN 大調查的統計結果整理,感謝大家的參與!

 

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