2021 台北國際電玩展規劃商務區、玩家區以及亞太遊戲高峰會三大主軸,「B2B ZONE 商務區」首度開啟線上參展及實體參展方案,提供全球遊戲產業人士無時差交流媒合的商務平台;同步舉辦「Asia Pacific Game Summit 亞太遊戲高峰會」及「INDIE SALON」論壇演講活動。此外,本次不僅止於實體活動,屆時更將採線上播出型式提供海內外講師及聽眾共同參與,分享最新的產業脈動資訊。而在今年 6 月,透過線上頒獎典禮揭曉的獨立遊戲獎項「Indie Game Award」,已經同步開啟報名。
預估 35 萬觀展人次與近 500 家參展商家數 2021 台北國際電玩展重新定位
台北國際電玩展舉辦至今,每年吸引來自 25 國以上的廠商玩家共襄盛舉。「B2C ZONE 玩家區」將匯集各家遊戲品牌大廠第一手的內容,滿足各類型玩家的多元需求;大會主題專區「Indie House」以及「桌遊樂園」預計號召更多話題新作,帶給廣大玩家更豐富的遊戲樂趣。而玩家區方面,官方預估活動將更勝以往,不僅讓玩家在展場內享受沉浸式的娛樂感受,廠商將帶來大量新品。此外,台北國際電玩展醞釀已久的線上節目預計於年底前推出,希望提供玩家娛樂的新選擇。