事實上在早先年前,就已經有廠商開始嘗試雲端遊戲這項技術,例如 SQUARE ENIX 的神羅科技,而在近年幾年隨著技術逐漸成長、再加上 5G 的問世,更多大廠陸續加入並推出雲端遊戲服務,包含 Google Stadia、微軟 xCloud、亞馬遜 Luna、PlayStation Now 等,而其中 NVIDIA 旗下「NVIDIA GeForce NOW」今年正式在台開放。今日將透過體驗該服務來帶領玩家了解雲端遊玩的方便之處,同時一起看看在技術提升後所呈現出來表現是否可以解開玩家心中的延遲、畫質不佳等疑惑。
「NVIDIA GeForce NOW」是 NVIDIA 的雲端遊戲服務,今年八月在台灣推出「GeForce NOW 聯盟 Taiwan Mobile」雲端遊戲平台,讓該功能不再是歐美國家獨享的功能了。這個雲端遊戲服務不是訂閱吃到飽的遊戲服務,所有玩家必須要自己擁有遊戲才能在「NVIDIA GeForce NOW」上面執行。目前支援 Steam、Uplay、Epic Games Store 遊戲庫,一部分免費網路遊戲不再此限。
那麼為什麼要用「NVIDIA GeForce NOW」來玩玩家已經擁有的遊戲呢?
幾乎無延遲以最高規格畫質穩定 60 FPS 執行市面上畫面最好的遊戲
玩家可以藉由 GeForce NOW 雲端平台開啟最高畫質遊戲設定,包含光追、DLSS、進階 PHYSX 等等極吃硬體的特效,透過 GeForce NOW 技術順順的跑給你玩。由於遊戲運算都是由遙遠天邊的機房在跑,玩家這端所接收到的是「運算後」的遊戲影片,因此就算玩家電腦硬體不好也能體驗到高畫質的遊戲體驗;也因為這樣的運作機制才會有雲端這個稱呼。
玩家能在 GeForce NOW 平台設定想要的串流品質,網速夠快可以將傳送位元率調整到最高,傳送過來的影片畫質就更好,色梯、紗窗效應都會減少。如果想玩競技類的遊戲則是能減少資料用量,大幅降低遊玩時產生的延遲(這邊所指的影片畫質與上面的遊戲畫質不同喔)。
不熟悉雲端的玩家或許會想,分這麼多平台遊戲紀錄不就要分好多個?事實上,不管你是用自己電腦執行遊戲或是經由 GeForce NOW 執行遊戲,所有的遊戲紀錄都是共享的。出門手機玩完後回到家裡換硬體,一樣能接續剛剛的遊戲紀錄繼續玩。
體驗心得
根據筆者自身體驗後,不得不說真的對雲端改觀了,當初被其他家的雲端嚇到後,一直對雲端遊戲有不好的印象;不過這可能也跟近年技術相對有很大的提升有關。而這次試用 GeForce NOW 真的是改觀了,沒想到「台灣」也能擁有良好的雲端遊戲環境(雖然說台灣網路能力一直算不錯),讓筆者開始期待未來雲端遊戲的發展了。