自 2017 年 1 月上市的《重力異想世界完結篇》之後,外山圭一郎已經有將近 4 年沒有執導過新作,也未曾傳出有參與其他遊戲製作的消息。如今他宣布單飛離開 SIE ,與同樣自 SIE 單飛的同僚佐藤一信、大倉純也三人共同於今年 8 月登記成立了新的遊戲工作室「Bokeh Game Studio」,投入原創新作遊戲的開發。
在接受日本 FAMITSU 的採訪時,外山圭一郎表示,雖然 SIE 對他來說也是一個很好的環境,不過他如果繼續待下去的就會到屆齡退休的年紀,但是他想在退休後繼續從事遊戲創作,所以需要事先準備。而今年適逢 COVID-19 疫情的影響,遊戲業界有了很大的變化,讓他下定決心要單飛。他希望能擺脫以往在大型公司組織體制下因諸多顧慮而無法隨心所欲自由發揮的限制,打造一個能像過去一樣自由表達創作理念的環境。
工作室成名稱「Bokeh」是攝影術語「散景」的意思,源自外山圭一郎的攝影嗜好。
目前 Bokeh Game Studio 正在從事第一款作品的開發,將會是一款能發揮外山圭一郎所擅長之故事性與世界觀的原創新作動作冒險遊戲,詳情目前還不方便公布,不過希望盡可能在越多平台上推出,盡可能讓越多人玩到,預估需要 2~3 年的時間開發。外山圭一郎透露,原本是打算把遊戲開發得更小巧一些,不過因為從各方獲得許多支持,而且招募到一批認同工作室理念的成員,因此能製作出跟以前同樣規模的作品。
至於先前在 SIE 經手過的《死魂曲》、《重力異想世界》等系列,因為這些遊戲的 IP 是 SIE 持有,所以 Bokeh Game Studio 沒辦法單方面有什麼動作,不過今後希望能繼續與 SIE 維持良好的關係。如果雙方能達成共識的話,不排除可以合作展開新的動作。不過目前工作室的第一要務還是打造第一款屬於自己的遊戲。