《小小夢魘 2》一手試玩報導 攜手闖蕩日常與非日常狹縫中的夢魘世界

(GNN 記者 Sam 報導) 2021-01-14 18:30:09

  Tarsier Studios 開發,台灣萬代南夢宮娛樂代理,預定 2 月 10、11 日同步在台灣推出的驚悚解謎遊戲《小小夢魘 2(Little Nightmares II)》(PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / Steam),巴哈姆特 GNN 日前獨家取得 Beta 版遊戲體驗資格,以下將透過試玩報導來介紹這款具備獨特風格之驚悚解謎遊戲的特色。
 
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小小夢魘 2》簡介

 
  《小小夢魘 2》是 2017 年 4 月推出後大受好評的驚悚解謎遊戲《小小夢魘》的續篇新作,同樣由曾經手《小小大星球》系列製作的瑞典 Tarsier Studios 團隊擔綱製作,承襲前作以逃亡為主軸的驚悚冒險玩法。
 
  《小小夢魘 2》是關於被困在遠方電波塔,一個名叫「摩諾(Mono,“唯一、單獨” 的意思)」的小男孩與前作主角-穿著黃色雨衣的女孩「小六(Six)」,在嚴峻的世界中一起發掘秘密,在可怕居民追捕下想盡辦法逃離魔掌的故事。玩家將扮演主角摩諾,與小六同心協力跨越難關,兩人之間的關係將成為故事的關鍵。
 
 

小小夢魘 2》Beta 版一手試玩

 
  這次 Beta 版開放遊戲開頭的兩個章節試玩,分別是以森林為舞台的第一章,以及以城市與學校為舞台的第二章,兩個章節都有代表性的 頭目 虎視眈眈。相較於前作封閉孤立的舞台「貪顎號」來說,這次遊戲的舞台更廣闊多樣。美術風格也比前作更為洗鍊,讓人充分感受遊戲所欲傳達的抑鬱、不安、恐懼氛圍。
 
 

操作

 
  身為小男孩的主角摩諾雖然不能說是手無縛雞之力,不過也相去不遠。除非是利用環境中的機關或是特定道具,不然是無法與敵人對抗的。因此遊戲的主軸是擺在「探索解謎」與「逃脫」上。遊戲的操作相當單純,左右類比搖桿控制角色移動與視野偏移,A 鈕跳躍,B 鈕開關手電筒,X 鈕衝刺,Y 鈕呼喚同伴,LT 鈕蹲下,RT 鈕抓取 / 攀爬。在抓取特定物件的時候,可以按 X 鈕揮舞 / 拋出。衝刺途中蹲下的話則是會滑壘。
 

第一章

 
  遊戲開始的第一章是幽暗的森林,手無寸鐵的摩諾必須克服重重難關逃出此一危機四伏的環境。雖然沒有致命的野獸,但是森林中處處都是獵人布下的陷阱,一個不留神就可能被捕獸夾夾死、被繩網困死,或是摔落到斷橋下的深淵。玩家必須細心觀察,找出潛藏危機之處,活用環境物件來克服。像是拋出橡實觸發捕獸夾,拖拉 / 推動物件墊腳攀上高處等。雖然遊戲中並沒有顯眼的提示,不過只要細心觀察都不難找出解法。
 
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    隨處可見遭屠殺的屍骸
 
  途中摩諾會在獵人小屋遇見被囚禁的前作主角小六,在順手解救她之後,兩人就會結伴一起冒險。一開始小六並沒有穿著招牌的黃色雨衣,第一時間可能認不出來。不過等到第二章她就會取回黃色雨衣重新穿上。
 
  在小六加入成為夥伴之後,兩人就能合力面對路途上的阻礙。例如原本一個人爬不上去的高處,現在可以由小六助一臂之力墊腳爬上去。原本一個人推不動 / 打不開的東西,現在也可以兩人攜手克服。還有雙人分工才能操作的機關,或者是聲東擊西引開敵人注意力等。當遇見這類謎題時,小六的 AI 會讓她自動就定位、做出相應的行動。因此如果一時間找不到解謎的關鍵時,不妨可以觀察一下小六的舉止,或許就能找到答案。
 
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    與前作主角小六攜手面對難題
 
  在進入獵人小屋之後,玩家將面對第一章最大威脅的「獵人」,進入「你追我逃」的重頭戲。在面對身材高大且手持獵槍的獵人時,摩諾與小六完全沒有與之對抗的能力,因此只能不斷奔逃與躲藏來避開獵人鍥而不舍的追捕。此時「蹲下」的動作就成為關鍵,蹲下可以減低移動時的動靜,在草叢或泥沼中甚至可以完全隱蔽身形。面對無法躲藏的狀況時,就必須一邊奔逃一邊藉助木箱之類的掩蔽物來避開獵人的槍擊。
 
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    與小六一起推倒枯木製造掩蔽來躲避獵人追捕,注意到上面的愛心符號了嗎?
 

第二章

 
  經過一番驚險的逃亡與對抗之後,兩人飄洋過海,來到第二章的都市舞台。雖然是樓房櫛比鱗次的都市,但卻空無一人,即便沒有任何致命威脅,仍讓人毛骨悚然。最終兩人來到學校,此時才是夢魘真正的開始。
 
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    攜手闖蕩日常與非日常狹縫中的夢魘世界
 
  在學校中,摩諾與小六將面對來自「老師」與「學生」的雙重威脅。嚴厲可怕的虐待狂女老師,肆無忌憚相互欺凌的屁孩學生,讓學校成為恐怖的霸凌地獄。到處都是為了惡作劇所設置的致命機關,還有一被發現就會蜂擁而上的學生。還好脆弱的學生並不是無敵的,只要手持鐵鎚就可以與之對抗。不過瘦小的摩諾即便用盡吃奶的力氣,也只能揮舞鐵鎚向前猛 K 一下而已,無法連續揮舞,得抓準學生撲過來的時機才能擊中。
 
  題外話,這些學生都是玩偶,腦袋都是一敲即碎的空殼,似乎暗示著什麼(填鴨教育下的無腦學生?)。身為前作主角的小六也不是吃素的,能從背後偷襲學生、赤手空拳壓爆學生的頭,這點連主角摩諾都辦不到,可不要把小六當成傳統電玩遊戲中那種需要保護、等待救援的刻板女主角(雖然偶爾還是得救啦!)。
 
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    莊嚴的校園散發出壓抑的恐怖氛圍
 
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    揮舞大鍋勺擊退蜂擁而來的學生
 
  虐待狂女老師就是另一回事了。長相可怖的老師跟獵人一樣,是無可匹敵的存在,還能伸長脖子四處探視(嚇人),就像日本傳說的長頸妖怪一樣。視野比獵人還廣闊得多,甚至能鑽進通道之類的狹小空間。摩諾與小六只能一路逃、一路躲,不論是在課堂,圖書館,自然科學教材室,或是音樂教室,都得想辦法躲好。
 
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    嚇死人不償命的長頸妖怪老師
 

獨具慧心的解謎玩法

 
  學校中的解謎機關比第一章更豐富多變,其中還會出現西洋棋棋局的解謎。不過就算不懂西洋棋規則也沒關係,答案就隱藏在附近。此外還有套著學生掉落的空殼腦袋偽裝身分通過到處都是嬉鬧學生的食堂,編輯在該處卡了一陣子,最後碰巧拿起空殼腦袋套上頭而解開時,不禁發出「原來這樣也可以喔!」的感嘆。
 
  因為遊戲沒有提示功能,遊玩途中可能會因為找不到關鍵點而卡關,或是搞不清楚剛剛的操作到底影響了什麼?下一步該怎麼做?此時只要動手調查一下場景中殘留的物件或是變動的點,多半就能迎刃而解。
 
  製作團隊在媒體簡報中提到,遊戲的讀取機制較前作大幅改善,現在如果失誤死掉或重開遊戲時,都可以快速從最近的檢查點重新開始,而不用等待漫長的讀取。調整取得鑰匙解開門鎖的機制,不用像前作那樣取得鑰匙之後得雙手捧著去開鎖,中間啥都不能做,這次取得的鑰匙可以收在口袋裡,不影響之後的行動。
 
  此外,遊戲中還加入「帽子」的收集要素,在關卡中可以取得不同的帽子來替換掉摩諾頭上的紙袋。
 

結語:更細緻洗鍊的恐怖小品佳作

 
  編輯在試玩過後,深刻感受到製作團隊以大受好評的前作所獲得的經驗來擴展此一 IP 世界觀的雄心壯志,美術更細緻洗鍊,氛圍更抑鬱恐怖,玩法更多樣有趣,是款值得推薦的恐怖小品佳作。雖然玩家從摩諾的觀點出發,看到、遇到的人類都是妖魔鬼怪般的存在,不過或許摩諾與小六才是這些 “人類” 眼中欲除之而後快的害蟲,就如大部分人對蟑螂、老鼠的觀感一樣。Beta 版只開放開頭的兩個章節,還未能一窺故事的全貌,部分機制像是手電筒之類的在這個階段還沒能體驗到,編輯真心覺得意猶未盡,很想趕快遊玩後面的內容。
 
  附帶一提,美國 BANDAI NAMCO Entertainment 在當地舉辦了《小小夢魘 2》的宣傳活動,只要上網站登記(連結),就有機會抽到僅此一台的《小小夢魘 2》訂製版 Nintendo Switch 主機或是上市紀念套組。
 
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遊戲資訊

  • 遊戲名稱:小小夢魘 2
  • 遊戲原名:Little Nightmares II
  • 遊戲類型:驚悚密室解謎
  • 對應平台:PlayStation 4/Xbox One/PC Digital/Nintendo Switch
  • 發售日期:PS4 / Switch 版 2021 年 2 月 10 日,Xbox One / PC Digital 版 2021 年 2 月 11 日
  • 建議售價:一般版 新台幣 790 元,數位豪華版 新台幣 990 元
  • 語言版本:繁體中文 / 簡體中文 / 英文 / 日文 / 韓文等 14 國語言字幕,英語語音
  • 遊玩人數:1 人
  • 年齡分級:輔 15 級
  • 開發廠商:Tarsier Studios
  • 發行廠商:BANDAI NAMCO Entertainment Asia Pte Ltd.
  • 台灣發行:BANDAI NAMCO Entertainment Taiwan Ltd.
  • 官方網站:https://en.bandainamcoent.eu/little-nightmares/little-nightmares-ii

 

Little Nightmares ® & ©BANDAI NAMCO Entertainment Europe All other trademarks are properties of their respective owners.

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