故事背景是科技結合魔法,描述騎士團為了解除巨龍對國家的詛咒而踏上旅程的故事。也因此,整個遊戲的世界畫面當中,在野外充滿奇幻生物,但在城堡內,可是充滿了科技感。為了讓這個世界更加精緻,整個《Gran Saga》都是透過 Unreal Engine 4 所打造的畫面來呈現,如果手機效能很好的話,可以看見精緻流暢的動態跟氣勢磅礡的大城市跟巨大 BOSS 畫面。
玩家初期可使用的角色有六名,分別是:劍士 Lars、法師 Seriad、坦克 Wyin、器械師 Quyi、刺客 Karte、狙擊手 Namalie,不僅每個角色在劇情中都是以精緻的 3D 動態模組呈現,每個角色的跑步姿勢也都各有不同,只是站著也會有呼吸起伏喔!另外在英雄廳可以跟他們刷每日好感,以及觀賞各個騎士栩栩如生的動態,當中還收錄了遊戲中的音樂,連太妍演唱主題曲「Ahead of Destiny」 也在當中,器械師還會隨著音樂跳舞,動作超級可愛。
遊戲玩法比起一般的 MMORPG 來說有點不同,玩家可透過三人為一個單位的小隊,來操控騎士團的成員來進行戰鬥,期間可以隨意切換隊員。
比較特別的是,如果在切換隊員時身邊有怪物,在切換時還會有擊退或控制技來延緩怪物的攻擊,也為了遊戲平衡,在切換隊員時也會有切換的 CD 時間,不能兩隻來回切換的喔。
戰鬥是鎖定離自己最近的怪物來進行攻擊,右下角的小按鈕是能力解放,在限定時間內會提升攻擊等 BUFF,另外右下角開始的大按鈕是一般技能,而由右至左擁有各種技能可以施放,技能槽數會隨著角色等級解鎖。
當玩家累積足夠的攻擊次數,就能對技能鈕上滑來,施放技能的大絕招,每個技能的絕招都不同,出現的特效也都有所不同喔!如果是切換成自動任務模式,則是會自動施放技能攻擊任務指定的怪,玩家可以自由決定要一直盯著玩還是掛機完成任務。
另外在等級的部分,分為玩家等級跟角色等級,常玩的角色等級提升較快,可能會跟玩家等級高出個 10 等左右;而玩家等級則是會跟不常玩的角色等級接近,這部分會影響到技能配點的部分:技能配點是以心智圖呈現,隨著等級會解鎖技能槽(Gran 武器插槽)、也會取得技能配點,看玩家可以自由培養角色。也因為技能非常多,所以每個玩家培養出來的角色數值也會不太一樣喔!
本作一大特色是「Gran 武器」,玩家可以透過抽卡取得這些 Gran 武器,有時候武器是人物、也可能是道具,而每個騎士適配的武器都不同,而裝備上武器之後,技能也都不一樣喔!該怎麼搭配技能是入門時最需要研究的環節,比起抽到稀有的 Gran 武器,搭配出連續的招式達到最大傷害才是最重要的喔。
抽卡的部分是讓筆者印象最為驚豔的部分了。抽卡動畫精緻得無可挑剔,而且還有各種小動態,例如小黑貓會亂入抽卡畫面,負責抽卡的小蘿莉連手指點一下水晶的畫面都栩栩如生,讓萌點整個大爆炸。
抽卡畫面的左下角也有保底進度條,只要在 100 抽都沒抽到 SSR,玩家就可以得到保底機會。SSR 的特效非常精緻,不只如此,美術真的非常用心,不只男的帥女的美,Gran 武器當中,只要是有角色的,都會搭配聲優跟 Live2D,R 卡可愛小動物也栩栩如生,再加上多種種族加入其中,連商人都有可愛的純獸、正太、獸耳姊姊,這根本就是一款男女通吃的遊戲!
通常在遊玩 MMORPG 遊戲時,玩家往往會擔心這是不是自動戰鬥的掛機遊戲、或者是跑地圖會不會跑到迷路、找不到 NPC 等,在《Gran Saga》當中,玩家不用擔心這些問題。遊戲隨著任務推展,會遇到打 BOSS 的團隊副本,玩家需要在限定時間內打倒 BOSS,時間通常限制是 3-5 分鐘不等;跑地圖也不用擔心,自動解任務時會直接跑到 NPC 面前;如果在城鎮內想找鐵匠、商人等 NPC,右下角原本是技能的按鈕會轉換成 NPC 的快速按鈕列,只要點選,角色就會自動跑到 NPC 所在的位置,當然玩家也可以自由走動,一覽城鎮風光。
遊戲中需要適應的大概就是屬「過於華麗」的部分了。光是從介面欄的設計開始,每個圖標都非常精緻且好懂,儘管筆者不懂韓文,還是可以透過圖標毫無陣痛的遊玩。除了上述的功能之外,遊戲其實還搭載了非常多的功能,像是紙娃娃系統、只要付費就可以取得造型券,可以改變髮色、瞳色,創造專屬於你的騎士。Live2D 的動態相當精緻,不會有刻意擺動的部分,這點給動態加雞腿。另外還有待機模式,對於通勤或時常被臨時任務 Gank 的玩家來說相當方便。整體來說,這款遊戲讓我們認識了 UE4 引擎的強大,精緻度真的相當高,對於美術有一定要求的玩家非常適合。