【BZ 20】《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》開發歷程與變動 可讓角色保留於懷舊版

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-02-20 09:54:39

  甫於「線上暴雪嘉年華 BlizzConline」宣布《魔獸世界:經典版》開放《燃燒的遠征》消息後,遊戲開發人員緊接著透過深入訪談節目分享自身在《燃燒的遠征》的回憶以及重現該內容的過程和難題等。
 
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  《魔獸世界:經典版》首席製作人 Holly Longdale、《魔獸世界:經典版》總監 Patrick Dawson 和《魔獸世界:經典版》首席工程師 Brian Birmingham 在節目中分享當初玩《燃燒的遠征》的自身經驗,並強調經典版中玩家將可以重溫到當時的特色內容,包含大家在地獄火半島上的恐怖回憶「地獄火劫毀者」。
 
  首先製作人談到的就是雙方陣營在薩滿和聖騎士的差異,而在《燃燒的遠征》後雙方陣營將會各自開放這兩個職業,同時還有新種族血精靈和德萊尼,並加入珠寶學專業技能等,而等級也提升到 70 級等等。
 
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  接著,開發人員深入談到製作的過程。在重現的過程中,團隊遇到許多挑戰,而眾多情況與經典版的狀況相似,其中一個是如何把遊戲內容、遊戲規則、敵人行為模式等全部的資料片數據現代化。在轉換遊戲數據的同時,團隊也必須保留先前所推出的任何錯誤修正,這樣子《魔獸世界:經典版》和《燃燒的遠征:經典版》兩者之間的遊戲體驗才會一致。
 
  Brian Birmingham 笑著分享:「我們有時候會找到修的 Bug,但大多時候卻是『喔,這其實不是 Bug,這行為其實是故意的』,或是我們記錯的東西,我們會想要找尋過去的記憶,認為我記得的就是這樣,但事實上不是。你的記憶不見得每次都對。」
 
  Holly Longdale 提到,當團隊終於把所有東西交織在一起之後,第一次內部測試,要創建角色時發現血精靈沒有褲子!這是製作過程中圖層沒有貼到的關係,而造成「國王新衣」的結果,還有德萊尼角色比例超出視窗等等的問題。
 
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  問題修正後,他們認為似乎遊戲中也可以做一些改變。但,《經典版》就是為了重現,不過經過了 15 年人事物甚至科技皆不同了,因此有些以前可能會發生的情況,在現在的環境中不見得適合再現。舉例團隊故意在《魔獸世界:經典版》中重新製作了遊戲當年的「法術批次」。
 
  他們提到:「雖然說法術批次主要是舊時代技術層面所衍生出來的產物,但是許多玩家都希望《魔獸世界:經典版》能夠重現出該機制,而且從忠於原著的角度來看,我們也確實應該重現出這個機制。不過,法術批次勢必會促成網路延遲的問題。有玩家向我們反應,表示閃現術和炎爆術等法術和技能無法正確運作,但其實這是因為網路延遲的問題,導致這些技能沒有按照預期地師放出來。到了《燃燒的遠征:經典版》之後,法術批次將會被移除,並針對這個部分改善整體遊戲體驗。」
 
  另外是 PVP 和陣營方面的平衡,比方說部落和聯盟的聖騎士聖印,部落的血之聖印威力強大,遠勝過聯盟的復仇聖印。為了解決這個問題,團隊決定部落和聯盟的遊戲角色還是會在 64 級解鎖陣營專屬的聖印,但是在達到 70 級的時候,還可以加碼解鎖敵對陣營的聖印。另一項改動是調整玩家填滿競技場對戰陣容的方法,在《燃燒的遠征:經典版》中,將會放寬限制,讓隊伍陣容能夠擁有賽制兩倍數量的玩家。
 
  為了讓玩家能盡快趕上《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》內容,團隊預計會推出付款的升級服務,一個帳號只能一次,無法使用在血精靈和德萊尼上,以基本的裝備開始探索外域。然而,對於只想要繼續玩《魔獸世界:經典版》(指無印版內容)的玩家來說,玩家可以選擇角色繼續保留到懷舊版之中,而要注意的是角色就會留在該版本且該版本將不會再解鎖後續資料片,或是讓角色直接繼續前往探險《燃燒的遠征:經典版》;每個角色都可以自行選擇。
 
  如果《魔獸世界:經典版》和《燃燒的遠征:經典版》都想玩怎麼辦?團隊將推出付費服務,讓玩家可以複製你的角色,讓你的角色能繼續待在懷舊版,同時又能玩《燃燒的遠征:經典版》,讓玩家可以持續進行懷舊版的遺憾,又繼續展開後續的冒險。
 
 
  《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》預計分 5 個階段依序推出額外內容;這些計畫未來都有可能會有所變動。
  • 第 1 階段:卡拉贊、戈魯爾之巢和瑪瑟里頓的巢穴團隊副本開放
  • 第 2 階段:毒蛇神殿洞穴、風暴要塞和競技場第 1 賽季
  • 第 3 階段:海加爾、黑暗神廟和競技場第 2 賽季
  • 第 4 階段:祖阿曼和競技場第 3 賽季
  • 第 5 階段:太陽之井和競技場第 4 賽季
 
  《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》預計 2021 年內推出,不久後將舉辦 Beta 測試。

 

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