《Final Fantasy VII》系列創意總監野村哲也暢談 PS5 重製版與手機新作製作理念

(GNN 記者 Sam 報導) 2021-02-26 15:31:50

  《Final Fantasy VII》系列創意總監野村哲也日前接受日本 FAMITSU 週刊訪問,暢談今日發表的《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》、《Final Fantasy VII The First Soldier》與《Final Fantasy VII Ever Crisis》等 3 款《Final Fantasy VII》關聯作品的製作理念,以下將整理官方提供訪問稿內容精華,供玩家參考。
 
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    Final Fantasy VII》系列創意總監野村哲也(2013 年 E3 展檔案照)

Final Fantasy VII 重製版 Intergrade

 
  野村哲也表示,這次遊戲畫面主要調整的部分是光源與材質,並加入霧氣等環境效果,帶來更身歷其境的體驗。此外也準備了適合 4K 的模式與支援 60FPS 的模式。部分內容會支援 PS5 DualSense 的自適應扳機。不過他表示得等之後的續作才能徹底活用 PS5 的功能,言談中透露了續作將是針對 PS5 開發的作品。
 
 
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  登場角色的部分,發表影片中揭露將會有來自《Dirge Of Cerberus:Final Fantasy VII》的角色「魏斯」登場。野村哲也表示,因為已經有最強的賽非羅斯,因此這次選擇加入魏斯這個具衝擊性的強敵。從開發之初他就拜託團隊要把魏斯加入當成隱藏頭目。為了要讓造型更搶眼,所以替原本裸上身的魏斯加上了衣服。
 
  除了魏斯之外,在尤菲的章節中還會有其他的頭目角色登場。
 
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    魏斯
 
  這次新登場的尤菲是為了和魔晶石有關的目的潛入米德嘉,和其他「雪崩」團隊合作執行任務,與其搭檔的就是影片中現身的「索儂」。尤菲頭上戴的莫古利兜帽代表她正在執行秘密任務。時間點與克勞德等人活動的時間重疊。尤菲與索儂能聯手戰鬥,不過玩家只能操作尤菲,索儂則必須透過戰術模式來選擇指令。
 
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Final Fantasy VII The First Soldier

 
  野村哲也表示,《Final Fantasy VII The First Soldier》描寫的是《Final Fantasy VII》系列作中時代最早的故事。當時還沒有神羅戰士,玩家將成為神羅戰士候補生,參與神羅戰士制度的成立。設定上是候補生參與神羅戰士的訓練,因此會有各種情境模擬戰鬥。採用大逃殺玩法,規則包括單人戰與三人團體戰,存活到最後的玩家或隊伍就算獲勝。除了傳統大逃殺收集道具的玩法之外,還會加入打倒怪物提升等級的 RPG 要素。
 
 
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Final Fantasy VII Ever Crisis

 
  野村哲也表示,《Final Fantasy VII Ever Crisis》是定位為《Final Fantasy VII》原作的另一種重製模式,目標是讓玩家輕鬆遊玩基於《Final Fantasy VII》原作的作品。採用章節形式,預定加入《Final Fantasy VII》至今所有系列作品的故事,包含最新發表的《Final Fantasy VII The First Soldier》在內,其中也包括神羅戰士成立前那位傳說中的英雄年輕時候的故事。腳本將由《Final Fantasy VII》原作編劇的野島一成執筆。
 
 
  各作品將以獨立章節描寫,不需要依照各作品的時代順序來遊玩。每個月都會追加新的章節。
 
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  遊戲地圖為固定視角搭配 Q 版角色,戰鬥是正常頭身的指令式操作。戰鬥系統是以《Final Fantasy VII》原作的動態時間戰鬥為基礎所發展,魔晶石系統也是延伸原作而來,戰鬥時可以使用設置在武器上的魔晶石、召喚獸與極限爆發。2D 角色插畫由團隊中的美術設計藤瀬梨沙繪製。語音的份量部分目前仍在檢討中。
 
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