Cygames 旗下跨媒體企劃《
馬娘 》在 2018 年的時候開始了手機遊戲的事前登錄,並於同年播出 TV 動畫,不難想像當時 Cygames 打的如意算盤,期望動畫先吸引一波人氣後再開放手機遊戲,由於動畫表現優秀,確實獲得了不少粉絲,但萬萬沒想到的是,遊戲卻生不出來了。《
馬娘 漂亮賽馬 》中的角色幾乎都是以日本現實存在的賽馬為原型擬人化而來,賽馬作為日本存在已久的競技活動,有著非常多的觀眾,而且賭金的流動也非常龐大,棘手程度就連在製作手遊上有豐富經驗的 Cygames 也踢到鐵板,因為各種「大人的原因」,遊戲宣布無期限延期,粉絲只能看著事前登錄頁面無奈等待,本作儼然是下一款有生之年系列的遊戲。
然而事情有了轉機,在 2020 年 12 月的官方直播節目中,正式宣布手機遊戲《
馬娘 漂亮賽馬 》將在 2021 年 2 月 24 日推出,同時期內也會播出第二季動畫,對等待已久的粉絲來說無疑是讓人雀躍的大好消息。把時間拉回現在,本作已經推出約一個星期,就讓筆者來帶大家看看這款讓 Cygames 憋了三年的手機養成大作吧!
首先來看看本作的主線故事,遊戲中的故事和動畫完全不同,在遊戲中玩家做為一位新人訓練家,從前輩訓練家手中接下了培育隊伍「SIRIUS」的職責,然而接手之後隊伍內的馬娘卻都離開了隊伍,只剩下「目白麥昆」一位隊員,於是又要重新開始招募成員… 大概就是這麼一個有點套路的開場,主線故事是以全語音加上角色 3D 模組來呈現,這邊真的不得不佩服 Cygames 的技術力,大多手遊劇情時都是以角色排排站再加上幾個固定動作來表現,不過本作會配合鏡頭特寫角色不同的表情和動作,加上馬娘們的 3D 模組真的做得特別可愛,筆者在看動畫時對目白麥昆這位角色沒有特別感覺,不過玩遊戲時卻覺得她非常可愛,只能說 Cygames 在捏角色方面真的不只一把刷子。
故事中也會穿插 2D 的 CG 圖來表現
遊戲中馬娘的 3D 模組做的相當好看,耳朵和尾巴也會動
接著來介紹遊戲中比賽的進行方式,現實的賽馬在正式比賽之前會有個展示馬匹的環節,觀眾可以近距離觀察馬匹的情況,《
馬娘 》的動畫中也有呈現這個橋段,而遊戲則是把這個部份做成準備畫面的感覺,其中會顯示馬娘的能力、狀況以及人氣等資訊,而最重要的是能夠改變比賽的作戰方針,一共有四種作戰,馬娘們都有各自適合的作戰方式,確認完畢後就可以正式開始比賽。
實況和解說也會表達對馬娘看法,
不過僅供參考,實際結果還是要比才知道
四種作戰都有用簡單易了的小動畫解釋,
不熟賽馬的玩家也能輕鬆理解
實際開始比賽後就沒有玩家可以做的事了,比賽為完全自動進行,馬娘擁有的技能都是滿足條件後自然發動,玩家只要在一旁幫自己的馬娘加油打氣,本作對賽馬比賽的還原度很高,多角度的運鏡看起來相當過癮,不過要說最厲害的還是實況報導,比賽中的實況報導都是全語音,不僅會唸出名次和相差距離,連馬娘的號碼和名字也會確實唸出來,雖然有時候會有不自然的地方,但是瑕不掩瑜,還是非常能夠帶起氣氛,筆者有時也會看著比賽不自覺就緊張起來,看著自己的馬娘第一名衝線的瞬間還是很激動的。
比賽中的運鏡很有真實賽馬的感覺
三星以上的馬娘擁有固有技能,發動時會插入過場演出
比賽結束後可以選擇要不要觀看「勝利舞台」的演出,勝利舞台是以比賽前三名的馬娘為中心進行的演唱會表演,無論是角色動作、特效還是運鏡都屬於手遊第一梯隊,絲毫不會輸給其他偶像作品,不過這裡一樣是純欣賞,沒有遊玩的要素,目前遊戲中有 11 首歌,在不同比賽中取得第一名會解鎖不同的歌曲,解鎖後的歌曲就可以隨時點開來觀看。
《馬娘 》作為跨媒體企劃推出過不少歌曲
精緻的演唱會舞台和特效,角色生動的表情為表演帶來不小的張力
精緻的演唱會舞台和特效,角色生動的表情為表演帶來不小的張力
玩家在意的抽卡部分則是分為馬娘和支援卡片兩種卡池,馬娘的星數設定和同樣是 Cygames 旗下的《
超異域公主連結☆Re:Dive 》相同,抽卡能抽到最稀有的為三星角色,而其他一二星的角色之後也能夠升星,性能不會比初始三星的角色遜色,另一池的支援卡片乍看之下可能會覺得比較不重要,會想把石頭都丟去抽馬娘,不過這就步入遊戲的陷阱了,在本作中支援卡片可是非常重要的,會很大部分會影響馬娘的能力,這部分在下面的養成會接著介紹。
掌握玩家命運的新一代綠色惡魔橫空出世,
門後的是歐洲機票還是保底?
支援卡片至關重要,留點石頭來抽吧!
剛抽到的馬娘要經由養成之後才能上場比賽,養成方式和同類型遊戲相同,需要跑一段不算短的養成劇情,在選好要養成的馬娘後,還要選擇兩位繼承馬娘,要培養的馬娘會從繼承馬娘身上獲得適性因子,能夠強化場地適性、距離適性等等能力,有些玩家稱呼這個階段為配種好像也沒什麼錯?接著要選擇六張支援卡片,支援卡片卡面上的馬娘或是其他訓練師會在養成過程中登場,有機會跟著她們一起訓練提升更多能力值,也能夠從她們的事件獲得訓練的提示,增加可學習的技能,有了強大的支援卡片,一星角色也能是比賽場上的戰神。
這曖昧的表情,玩家想歪也是沒辦法的
繼承因子後的馬娘 會更加強大
選擇支援卡片時也能夠抱大腿
實際進入養成的流程,遊戲會設定數個目標,目標內容大多為在指定比賽中取得幾名以內,每個目標的中間會有數個回合能讓玩家來培育馬娘,玩家要擬訂計畫盡可能地讓馬娘達成目標,要是沒有達到目標養成就會提前結束。玩家可以從速度、耐力、力量、根性、智慧五個方面來訓練馬娘,馬娘訓練後會消耗體力,體力太低的話訓練有可能會失敗,因此也需要讓馬娘休息調養身體,不過偶而也是會有落枕睡不好的情況,反而多一個異常狀態,這個時候就只能去保健室了,要是想要獲得多一點技能點數,則可以讓馬娘出場比賽,可以先查看未來幾個回合會舉辦什麼比賽,看到適合的比賽可以先預約,到時才不會忘記。
養成主畫面
馬娘進行各種辛苦的訓練,
為了就是獲勝時的榮耀
偶而帶馬娘出門走走可以增加幹勁,
提升訓練效率
要一次達成所有目標有相當難度,需要玩家多次嘗試挑戰
神奇的接關道具鬧鐘,
未達成目標時可以把結果化為夢境,重跑一次
遊戲中為每位馬娘都設立了不同的養成目標,難度各不相同,不是說高星數的馬娘就比較好養成,像是鼎鼎大名的「皇帝」,養成目標就是要在各種 G1 賽事中獲得好成績,難度非常高,而說到養成遊戲的一大樂趣,就是可以把原本很弱的角色培養成超強,在現實中生涯 113 戰 0 勝績的名馬「春麗」,在遊戲中能夠藉由玩家的神調教逆天改命,獲得比賽的勝利。
「春麗加油!春麗加油!春麗的首次勝利就在眼前!」,春麗快獲勝時超激動的實況員
養成流程中發生的劇情主要由主線故事事件、育成馬娘事件、支援卡片事件等豐富的事件組合而成,可能由於事件數量很多而且包含了隨機性,這部分的劇情都是沒有語音的,另外,馬娘即使在養成結束後也可以重複培養,看過的劇情不想再看一遍的話也提供了縮短版的流程,可以直接跳過,讓玩家能夠輕鬆地重複嘗試不同的養成方式,從開服的這一個星期內就筆者的觀察,從一開始玩家發現「櫻花進王」、「無聲鈴鹿」等逃げ作戰適性好的馬娘很容易培養,到現在有玩家發現主點智慧的台大馬娘也有不錯的表現,馬娘的養成充滿了可能性。
養成劇情從學園理事長的一個念頭開始
可愛的「東海帝王」,可惜筆者沒有抽到,
只能讓她在支援卡片事件登場了
能力值速度加好加滿,把對手甩到遠遠的後頭,對現階段玩家而言相對好練的逃馬派
「出場比賽前再解一題高等微積分吧!」,頭腦派馬娘 崛起中
養成結束後的馬娘就能夠參加隊伍競技場,隊伍競技場是玩家之間的競賽,需要派出馬娘進行五場不同類型的比賽,再根據結果來比較輸贏,獲勝的一方可以得到積分,積分每周會結算一次,藉由分數來決定玩家的階級,階級越高獎勵越豐富,所以為了取得優秀的成績,培養適合各種比賽類型的馬娘是必須的,甚至最多需要一次出場 15 位馬娘,算是留給玩家的一個大坑,養成之路無止盡啊!
與對手玩家比的 5 場比賽,條件各不相同
想獲得升級的石頭就只能不斷養成優秀的馬娘,累積隊伍實力
《
馬娘 漂亮賽馬 》有著頂尖的畫面表現,養成玩法也是相當耐玩,筆者在育成失敗後就會馬上想嘗試新的方法,不自覺地在這些可愛的馬娘上投入許多情感,看著她們獲得優勝自己也會相當開心,此外還能夠欣賞到精美的演場會表演等豐富的內容,筆者認為本作沒有辜負讓玩家久等的期望,事實上本作的營收首周就突破 20 億日幣,成績相當亮眼,可惜的是本作目前有鎖區,日本以外的玩家想玩的話會比較麻煩,只能希望 Cygames 能夠再次克服大人的因素,讓本作推出海外版囉!
© Cygames, Inc.