《境界奧德賽》嶄新戰棋風格,再創策略新局
官方表示,由《
境界之詩 Tactics》原班人馬開發的新作《
境界奧德賽》目前處於研發階段,期望以嶄新戰棋風格,回歸戰略初衷,在音樂部分也由製作人吳以尋再次操刀製作,更加強了兩部作品之間的連結性。
遊戲中每一個關卡都考驗著玩家如何布局,除了得善用英雄兵種特色及特殊技能剋制強敵之外,《
境界奧德賽》戰鬥中新增「日夜系統」、「氣候系統」等策略玩法,讓戰場上操作順序重要性大幅提高,遊戲中增添了敏捷度影響行動順序,讓玩家有更多元的戰術選擇,體驗全新感受;圖像表現手法更加細緻且戰場操作直覺化,將遊戲玩法聚焦於英雄間的策略搭配。
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在世界觀的延續設定上,《
境界奧德賽》故事時間發生在《
境界之詩 Tactics》主線劇情之後數十年,在結束「對神戰爭」擊退破壞神後所續留勢力間的角力鬥爭,隨著劇情一一展開。
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「對神戰爭」遺留下的影響,不僅改變了地貌景物,同時也改變了勢力分佈。故事從薩爾根大陸東方的邊境小國洛克里亞領作為起點,主人公(性別、外貌自定)依靠在戰場上的功績,有著「邊境的黑騎士」的稱號,在一場內亂結束後被授予為洛克里亞領的新任領主,帶著戰場中結識的夥伴平定內亂並與接壤的大國周旋。
身為從屬國的洛克里亞領卻沒有因少主的歸來而得到和平,在宗主國的壓力之下不得不對新生埃爾霍特姆王國開戰,被當作削減對手戰力的棄子使用。
新生埃爾霍特姆王國由「救世的聖女」南希女王所建立,與「英雄之國」艾爾巴蘭王國有著同盟關係,侵略新生埃爾霍特姆王國就意味著要和艾爾巴蘭王國交戰,「英雄之國」的旗幟之下聚集著活躍於「對神戰爭」的英雄們,讓洛克里亞領面臨空前的巨大壓力。
在眾神離去與龍族沒落的新時代,從神話時代的終結到走入人類鐵與血的紀元,《
境界奧德賽》全新詩篇就此展開。
《境界奧德賽》位於戰後的諸國與勢力,盤算著看不見的未來
開發團隊還特別介紹了在續作中戰後國家間的錯綜複雜。除了追求境界平衡的新生埃爾霍特姆王國與「英雄之國」艾爾巴蘭王國,由衰弱的神聖薩爾根帝國所分裂出的薩爾根諸國也為了各自的野心行動,前作中為玩家所熟知的冒險者公會與紅家等組織,也會活躍在新的故事之中。而主人公的命運,也在蘿榭女王的暗中引導下逐漸明朗。
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更多遊戲內容及玩法即將在未來陸續公開,敬請持續關注《
境界奧德賽》最新動態與報導。