由台灣大哥大代理, Riot Games 開發的 MOBA 手機遊戲《
英雄聯盟:激鬥峽谷》(iOS / Android)近日宣布釋出『《
英雄聯盟:激鬥峽谷》/ 開發日誌:2.2 版本預覽』,向玩家介紹版本改動及更新內容。官方預計將開放新英雄、新造型並測試隨機單中模式,同時改動部分道具。
首先,Jane Chen 表示近期開放美洲測試後,也將推出 Wild Welcome 活動,並在遊戲中支援阿拉伯語。
新英雄方面,宣布開放加里歐、拉姆斯、卡力斯、雷葛爾以及雷尼克頓。
此外也預告將於下個月舉辦大型活動「狩獵大師」,由聯盟中最兇猛的兩個英雄卡力斯、雷葛爾展開對決,官方也為此準備了全新遊戲系統,玩家不妨可以好好期待。
遊戲道具上,則是加入冰霜之心、自然之力以及日炎斗篷。官方表示,他們希望建構出坦克的道具選擇體系。因為坦克最需要根據對手的長處來選用道具,所以認為,讓坦克能配合隊伍需求調整道具組合非常重要。開發團隊想提供坦克目前道具選擇中缺乏的選項,這樣只要選對組合,坦克就能在遊戲中發揮更顯著的作用。簡化道具,針對容易讓人困惑,或是太依賴戰場情勢的道具進行變更或直接移除。
閃耀劍
閃耀劍、三相之力、巫妖之禍的合成公式移除藍水晶,價格也做了調整。對閃耀劍類道具來說魔力不是必要,所以乾脆移除,讓無需使用魔力的英雄也可以購買。這樣可以讓合成過程更精簡,也消除對很多玩家來說有點惱人的困擾。但這也表示藍水晶現在只能合成女神之淚,所以官方趁機順便調整了這件道具,現在從對戰開始時就能開始疊加魔力。如此一來應該能避免出現被迫回城的尷尬狀況,玩家也可以更早開始專替女神之淚充能。
荊棘之甲
官方做了幾項細微但有用的超優改良,讓玩家在定身目標時,荊棘之甲能附加重創效果。先前坦克購買荊棘之甲後,卻無法控制重創效果的發動時機,這項變更應該能提供坦克其他方式,在最需要時施加此減益效果。
凜冬將至
另外,官方也改變了凜冬將至/芬布爾之冬的用途,移除物理防禦,並讓這個道具成為想要技能加速時必備的道具。也就是說,如果玩家想變成一個無情的控場機器,可能必須犧牲掉一點前期的耐打程度。說到控場機器,布里茨聽到將有可給坦克疊加魔力的道具推出後,高興得差點流出(女神之)淚了。希望這項變更可以給他一點新希望,讓勝利不再遙不可及。
自然之力
現在來介紹新道具!自然之力會取代適性神盔成為魔法防禦必備道具,未來要是那些難纏的法師不放過你,買這件道具就對了!適性神盔很難充分發揮效果,和其他魔法防禦道具相比,有時候實在很難弄清楚它到底是不是最佳選擇。自然之力應該就能讓情況變得更單純。
冰霜之心
官方也聽說了各位對付射手時的種種挫敗,老實說,他們的確強得有點過火,應該「降降溫」。因此開發團隊替冰霜之心找到在《激鬥峽谷》適合的位置了。利用冰霜之心的靈氣,可以降低鄰近敵人的攻速,保護你的隊伍。
日炎斗篷
最後,開發團隊想特別介紹日炎斗篷和《
英雄聯盟》PC 版中不同的特殊變更。官方還在評估哪些神話道具適合放進《激鬥峽谷》。目前來說,日炎聖盾的效果讓坦克能坦又能打,令團隊成員非常滿意。要注意的是,這件道具的 PC 版和《激鬥峽谷》版有一些差異。《激鬥峽谷》裡的版本不是神話道具,因此沒有神話道具特有的被動效果。這個版本也少掉很多坦克數值加成,只保留生命值和技能加速。開發團隊的目標不是讓它變成坦克的萬用道具,而是讓想犧牲耐打程度換傷害的坦克多一個選擇。
遊戲改良方面,官方宣布加入了新的信號,方便玩家表達敵人失去行蹤或是敵方此處有視野等訊息。進階選項方面,則可以調整技能按鈕操控盲區的大小,且可以選擇隱藏玩家名稱或是改為顯示英雄名稱。此外也加入了位置偏好系統,選好優先位置後,系統就會盡量為玩家安排偏好位置,如果沒有選擇的話則是會依照玩家之前選擇的位置來調整。
本次也新增了許多遊戲造型,包含搶先在《激鬥峽谷》推出的「占星師」造型,包括卡蜜兒、逆命以及索拉卡。另外也有過往曾在 PC 版推出的造型。
最後,官方也表示將在四月開啟隨機單中測試,並推出戰鬥通行證,玩家完成任務達成通行證 50 級後,將可獲得賈克斯專屬造型「海克斯探勘專家 賈克斯」。