由 CAPCOM 監製、雲暢遊戲開發的正版動作遊戲《
惡魔獵人:巔峰之戰》於 3 月 25 日 0:10 分在中國展開測試,續寫但丁與維吉爾的全新篇章。
撲朔迷離,黑暗再臨
官方表示,《
惡魔獵人:巔峰之戰》繼承原作敘事方式,再演一段
惡魔獵人但丁撲朔迷離卻充滿傳奇的故事:哥德魅夜之下,冰冷的血液自何處播散,起舞的魔女,為深淵的狼蜘所凝望…… 何物盤桓於於古堡之上,何人廝殺於血海之中,何獸呼嘯於遺蹟之間,全新劇情開啟,一切的真相都等待著
惡魔獵人們親手查明。
魅影幢幢,劍刃絕殺
官方表示,還原經典角色一直是《
惡魔獵人:巔峰之戰》追求的目標。在自研發引擎的加持以及 PBR 渲染流程下,栩栩如生的
惡魔獵人形象再度降臨。
全新玩法,更多樂趣
官方表示,《
惡魔獵人:巔峰之戰》在遊戲中加入了更多玩法及創新,全新組隊玩法將可讓玩家們合作,共贏豪華獎勵。
哥德視覺表現
官方表示,《
惡魔獵人:巔峰之戰》使用全新自研引擎研發,以優秀的光影效果還原了《
惡魔獵人》原作中的畫質體驗,同時為
惡魔獵人塑造充滿魅影的哥德式環境,以此讓場景元素及渲染效果最大程度地模擬真實世界,引起
惡魔獵人的共鳴,並兼顧遊戲流暢度。