《百鬼魔道》公開酒部遼也監製給玩家的訊息 暢談製作過程及理念

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2021-04-28 15:54:00 原文出處

  PlatinumGames 日前公開了已於 Apple 訂閱服務「Apple Arcade」平台推出之《百鬼魔道》的第二彈宣傳影片。
 
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  這次的影片能從中確認到可操控遊玩角色「鬼丸」(CV:中谷一博)跟「小夜」(CV:千本木彩花)的戰鬥身姿及於本作上市宣傳影片無法一一介紹的唐傘、朧車、大首等大量妖怪。
 
  並額外公開了茨木童子及酒吞童子等角色們的剪影。
 
百鬼魔道》百鬼夜行宣傳影片
 
  另外,也一併刊載了擔當本作監製的酒部遼也給玩家的訊息。
 

公開大量妖怪登場的《百鬼魔道》第二彈宣傳影片!
一舉刊載登場角色的新情報及監製給玩家的訊息

 
  PlatinumGames 這次公開的是《百鬼魔道》的全新動畫。收錄了無法於上市宣傳影片介紹到的大量妖怪再加上可操控遊玩角色「鬼丸」及「小夜」的介紹,還有將打倒的妖怪納為夥伴後就能使用的「召喚(口寄せ)」攻擊,影片內容能更讓玩家詳細了解遊戲的魅力。
 
  本作中還會有其他形形色色的角色登場。以下將會介紹包含擔當角色語音的聲優們在內的角色內容。
 

鬼丸(CV:中谷一博)

 
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  在地獄長大的武士。其身世充滿了謎團。武器為刀,戰鬥風格為萬能型。擅長以輕巧動作進行的白刃戰。
 
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小夜(CV:千本木彩花)

 
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  擁有強大靈力的不知火稻荷巫女。因為某個目的而立下決心踏上旅途。武器為薙刀,擅長活用廣範圍的遠距離戰。
 
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道禪(CV:石井康嗣)

 
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  因某次事件而獲得非人怪力的僧侶。能用強韌的肉體反彈攻擊,並用巨大的槌子粉砕敵人。
 
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蓮(CV:滝知史)

 
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  持續著尋仇之旅的美男劍士。擅長在中距離施展以野太刀使出的神速拔刀斬砍倒敵人。
 
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熊童子(CV:浜田賢二)

 
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  認為人類是比螻蟻還低等的存在,鬼神七部眾的其中一人。過去跟鬼丸似乎有所恩怨情仇……?
 
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虎熊童子(CV:KANUKA 光明)

 
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    ???

茨木童子(CV:渡谷美帆)

 
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    ???

酒吞童子(CV:土師孝也)

 
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    ???

酒部遼也監製給玩家的訊息

 
  在大約兩周前的 2021 年 4 月 2 日,敝社突然發表了《百鬼魔道》,多虧了全世界的玩家,反應相當的好!我們也在社群軟體上看過以這部作品為契機而對 Apple Arcade 開始感興趣的玩家,團隊都很感激。
 
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  當初決定這部作品要做為 Apple Arcade 平台的遊戲推出的時候,我們想說難得要出在智慧型手機的訂閱服務上,與其採用社群網路要素,我們更想製作一款特化 PlatinumGames 強項的動作遊戲,便以此方針來進行開發。
 
  本作大致上以兩大概念來進行開發。
  • 其一是「純和風劍戟動作場景」。
  • 其二是「妖怪大顯身手的召喚動作場景」。
 
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  關於第一項的「純和風劍戟動作場景」,這雖然不是我的點子,但這個概念從這款遊戲的原案剛創立的時候開始就很被重視。由於融合了以和風「水墨畫」為主軸的單色調線稿跟「浮世繪」用色的混合設計非常美麗且令人印象深刻,關於視覺方面便一直遵循此概念來進行開發。我們為了讓智慧型手機的小畫面也能看得清楚,不僅是特效及介面要清晰明瞭,連為了讓畫面就算多多少少被手指擋住也能方便遊玩,諸如構圖或動畫等都精益求精,持續在做調整。
 
  而關於動作性方面,敝社平常也都一直有在開發家用主機遊戲,在角色的操作上,諸如智慧型手機上能體現的表現及手感,要設想到平常不會考慮到的部份,並一一跟成員絞盡腦汁並開發完成。畢竟希望玩家們都能像以往遊玩 PlatinumGames 旗下遊戲一樣,能體驗到手感流暢的爽快動作性。
 
  另一項是「妖怪大顯身手的召喚動作場景」。這是做為本作主軸的要素。由於本作是會有 100 種以上的妖怪登場的作品,戰鬥中到處都會有妖怪出現,我們也想打造出體現「百鬼夜行」的動作性,因此追加了「召喚」此一能隨時跟妖怪聯手戰鬥的系統。除了能帶上成為同伴的妖怪並進行召喚外,系統上打倒的妖怪也能進行唯一一次的召喚,由於攻擊跟攻擊間也能召喚出許多的妖怪,因此變得能施展出「鬼丸打出一般連段後,再叫河童將敵人挑飛到空中接續連段,最後再叫鐮鼬吹飛敵人」此類變化多端的動作。
 
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  由於能在 iPhone、Mac、Apple TV 等許多機種上遊玩,本作除了觸控操作外還能選擇控制器或是鍵鼠等各式各樣的操作方式,但基本上我們正努力彌平各種操作方式間的優缺點。像是用控制器操作中是用右類比搖桿控制鏡頭的這點在智慧型手機上鏡頭則是會自動對準,相比控制器而言為了讓觸控螢幕不要變成缺點,反過來也不要讓觸控螢幕成為優點,我們為了讓每個平台都能舒適地遊玩而持續在進行調整,請玩家選擇自己喜好的操作方式即可。
 
  而在動作性方面下的工夫是以單鍵(點擊)或連打就能使展出爽快連段為目標來構築基本連段。就算不曉得會是什麼連段,但總之先照著按下顯示的按鍵就能使出舒暢爽快的連段,由於習慣之後只要了解操作就能從容不迫地去做各方嘗試,因此對進入這個階段的玩家我們透過設計了蓄氣招式及衍生連段來引出不同的樂趣。本作門檻不高,但越是擅長的玩家越能施展出吸睛的動作,希望不論什麼玩家都能隨意去試玩看看。
 
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  這次追加了有關登場角色的各項情報,而目前沒在遊戲中登場的其他角色也有在考慮其背後的設定。若本作的反響相當不錯的話,我想就能獲得亮相的機會,若能成真就太讓人開心了。
 
  劇情模式也有著尋找密道或寶藏以探索率百分百為目標的玩法,我們也設計了許許多多的培育要素跟支線任務,已經通關的玩家我想也能從中繼續享受專精的樂趣。
 
  最後想對對《百鬼魔道》感興趣卻還沒遊玩的玩家說句話。Apple Arcade 雖是「花費月費 170 元台幣就能暢玩 180 款以上的遊戲」的服務,但若是全新註冊就能免費試用 1 個月,還請務必試玩看看!
 
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