《迷霧國度:傳承》冒險系統解析 體驗多分歧多結局的故事

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-05-28 18:56:27

  由英特衛代理、台灣團隊赫米兔娛樂開發的回合制戰棋 RPG 遊戲《迷霧國度:傳承》近日分享遊戲中的冒險、任務和夢世界等系統,讓玩家搶先一窺故事與劇情系統全貌。
 

自由探索的奇幻世界,冒險從現在開始

 
  在《迷霧國度:傳承》遊戲中除了回合制戰棋戰鬥外,另外一個重要的遊戲系統就是能自由探索城市的冒險模式系統。在冒險模式中,玩家將能操作主角吉姆在時間與永恆之城中展開冒險。
 
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    城市中各個區域都有不同的商人和會給予玩家任務的 NPC
  地圖上除了有販賣裝備給玩家的商人外,包括主線、支線和英雄角色的個人任務在內,都能在冒險模式中接取和進行。除此之外,更有會提供玩家不同陣營的委託和讓玩家能反覆進行自由訓練提升隊伍練度的訓練官在,讓玩家在冒險的過程中慢慢了解整座城市的全貌,並逐步開展和各陣營間的關係。
 
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    除了主線、支線任務外,還有與各陣營相關的委託可供玩家執行
  甚至若你細心探索,還會在城市的不同角落發現一些小驚喜。可能是隱藏起來的祕寶、與某人有關聯的劇情物品或著是揭露城市不為人知一面的有用資訊,這些就等玩家親自進入遊戲中好好探索一番了。
 
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    有些秘密並非在角色,而是隱藏在場景之中

多分歧多結局的史詩故事,你的選擇將決定世界的命運

 
  故事和選擇一直是開發團隊強調的重點,在這次的分享中,團隊也公開了整個故事系統的全貌。遊戲中的故事主要以任務和事件來推進,在不同的事件中,玩家將以美式 RPG 的形式與角色進行互動。
 
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    和美式 RPG 一樣,許多的資訊和線索要靠玩家自行詢問才會知道
  製作團隊表示:「在《迷霧國度:傳承》的遊戲中,除了有多個不同的主要結局外,各個主要結局下面也還會有不同的分歧結局。另外也準備有會使玩家提前結束遊戲的 BAD END 和包括主角在內不同角色間的個人結局和後日談。」
 
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    根據玩家的選擇將會使故事出現不同的分歧
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    身處不同立場的玩家,所要面對的也是完全不同的狀況與觀點
  不同的選擇除了將決定當前事件不同的結果外,更會影響日後玩家與該名角色或陣營的發展。在時間與永恆之城中,每位角色和陣營都有他們各自的立場和價值觀,有些時候表面上的和平解決,可能埋下日後衝突的火苗;也有可能今日的敵人,會因為一些原因成為你未來的盟友。這一切的一切都取決於玩家每一次的選擇。
 
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    朋友和敵人有時候並非像表面上看來那麼容易分辨
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    昔日的盟友可能是今日的敵人,反之亦然
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    除了劇情外,不同陣營也會提供不同的好處給他們的盟友
  甚至有些選擇並不發生在對話中,而是與玩家在戰鬥中的決策有關,例如戰鬥以何種方式勝利或失敗,是否擊退特定的敵人,有沒有獲得特殊的關鍵道具等等。若是想要好好探究故事的玩家,可得仔細留意遊戲中的各種蛛絲馬跡了。
 
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    不只在對話中,戰鬥中的決策也將影響故事的走向
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    部分與角色相關的事件需要靠特殊的方式才能觸發

反映城市與人心的另一世界,夢世界系統初看

 
  隨著你越來越深入這座城市的核心,除了現實世界外,你也會進入另外一個世界,代表了城市意志與人心的夢中世界。
 
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    在夢世界中,主要透過夢核來進行選擇
  在這個世界中,將會根據不同的故事進度和章節顯現出不同的風貌和遊玩形式。舉例來說,玩家在故事初期將捲入某個事件中,這時玩家在夢世界中的體驗就會像是偵探遊戲一樣,要從各個人物的意識與潛意識中尋找和案件有關的線索,並在最後揭露事件的真相。
 
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    在現實世界中取得的記錄(任務道具)則會影響玩家能在夢世界中做的選擇
  而在另外一段故事中,夢中世界因為某個原因變得一片荒蕪,如何重建這片荒蕪的世界則與玩家在現實中的行動有關,不同的選擇將會改變夢中世界的樣貌,甚至在故事的後半影響到現實世界中角色間的選擇。
 
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    原本是一片荒漠的夢中世界......
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    將因玩家的行動而改變其樣貌
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    不同的選擇將導致不同的結果,並對現實世界造成不同的影響
  透過現實與夢的交錯,開發團隊希望能讓玩家從不同的角度與面向,去體驗發生在遊戲中的故事,還有在故事背後,每位英雄的想法與理由。
 
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    冒險的歷程也都會保存在任務日誌中供玩家回顧自己曾做過的決定
  《迷霧國度:傳承》繁體中文版將於 6 月 30 日上市。

 

新聞評語

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