為學生搭起通往遊戲產業的橋梁而推出的「遊戲新星點亮計畫」今年受疫情影響將改為暑假期間以線上形式登場,本次邀請到 Storia 製作人張恆與有病製作的遊戲企劃柚子擔任工作坊的導師,以業界經驗提供相關建議、協助開發團隊提升遊戲品質。
去年首度舉辦的「遊戲新星點亮計畫」,以系列工作坊的形式登場,並邀請業界老師實際輔導學生團隊,讓學生能以更接近業界的思維進行遊戲開發。而今年活動因受疫情影響將改以線上形式舉辦。
主辦單位宣布活動將從 7 月 4 日下午登場,預計招收六組團隊;線上工作坊將以暴風數位所開發的線上展會系統進行。開幕活動將包含團隊媒合與第一次業師輔導,在 8 月底前團隊將與兩位導師安排共六次的線上輔導,團隊可以在導師的建議下進行遊戲調整,成果發表會預定於 9 月 4 日舉辦,實際發表會時間、地點,將視疫情發展狀況而定。
活動採預先報名制。即日起至 6/17(四)為團隊早鳥報名階段,本階段團隊報名資格如下:
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團隊人數為 3~6 人。
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團隊負責人應為學生(含應屆畢業生)。
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團隊成員需至少 2/3 為學生(含應屆畢業生)。
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遊戲已於開發階段或有具體遊戲企劃。
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須全程參與本活動(若因活動調整或其他不可抗因素不在此限)。
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有意願招募 1 位以上成員參與的團隊優先錄取。
而個人報名與後續團隊報名資訊將在團隊早鳥報名階段結束後公布。
活動資訊
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活動名稱:2021 遊戲新星點亮計畫
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活動時間:2021/7/4~2021/9/4
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活動地點:線上
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主辦單位:經濟部工業局
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執行單位:台北市電腦公會、財團法人資訊工業策進會、Digi + 數位經濟產業推動辦公室、暴風數位股份有限公司
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協辦單位:STORIA、有病製作、台灣遊戲產業合作發展協會、中華民國數位娛樂智慧內容發展協會