【試玩】《英雄不再 3》搶先體驗 新玩家也能樂在其中的獨特演出與爽快動作

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2021-08-23 16:03:39 原文出處

  由須田剛一率領的 Grasshopper Manufacture 所打造之動作遊戲英雄不再(ノーモア★ヒーローズ)》,其系列最新作 Nintendo Switch 專用遊戲軟體《英雄不再 3》將在 2021 年 8 月 27 日由 Marvelous 推出。
 
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  《英雄不再》是一款以熱愛電影、日本動畫以及遊戲的御宅殺手特拉維斯・塔奇(トラヴィス・タッチダウン)作為主角的動作冒險遊戲系列。其系列正統作品自 2010 年 10 月推出的《英雄不再 2》算起,是相隔了十一年之久的正統續作。
 
  雖然特拉維斯在系列首部與第二部作品中都是以殺手為敵,但是在這次系列最新作的對手居然是「外星人」。面對由銀河彼端前來的「極惡王子」--FU,也就是傑斯・巴迪斯特(ジェス・バディスト)6 世所率領的凶惡外星人,為了保護地球和平(?)就必須要挑戰「銀河系超級英雄排行榜」榜上有名的對手們。
 
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  由於本作是系列作第三部作品,應該會有玩家心想「從三代開始玩也能樂在其中嗎?」,只不過關於這點,其實大可不用擔心。這是因為本作獨特的世界觀、演出、各式各樣不同的小遊戲,以及作為主要玩法的「以外星人為對手的戰鬥」,都打造成只要玩過一次就會深深迷上、充滿這種魅力與「氣勢」的內容。
 
  這次我們有機會在《英雄不再 3》正式發售前試玩到遊戲片段,以下就要以動作為中心和大家介紹遊戲內容。另外本作年齡分級為 CERO Z 級(僅限十八歲以上玩家購買),關於這點還請大家注意。
 
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光劍加上摔角招式和技能……以各式不同攻擊方法來驅逐外星人吧

 
  就和前面提到的一樣,本作故事是以特拉維斯和外星人之間的戰鬥為中心發展。但話雖如此,其故事展開與「演出手法」並沒有這麼單純。在遊戲一開始之後,玩家應該馬上就會為劇情獨特的世界觀與故事,還有融入許多電影、動畫、漫畫以及遊戲等不同作品典故的演出手法感到驚嘆才對。由於希望各位玩家能夠自己第一手接觸,體驗到完整的氣勢,所以在這邊並不深入解說。請一定要親自遊玩遊戲,以自己的雙眼來見證。
 
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  故事延續前面兩款正統作品,以及在 2019 年 1 月發售的《特拉維斯再戰江湖:英雄不再(Travis Strikes Again: No More Heroes)》。當然有玩過系列作品的玩家一定是能比較深入了解故事劇情,但即使是第一次接觸本系列的玩家也不會因此被放置不管。觀賞故事序章那充滿氣勢的演出和發展時,就會在不知不覺間就充份投入遊戲世界觀中。
 
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  接著要和大家介紹身為本作主要內容的「動作戰鬥部份」,玩家在遊戲中要操縱特拉維斯,進行和排行榜名單對戰的「排行戰鬥(ランキングバトル)」,並在有眾多不同敵人等待的任務當中和外星人作戰。
 
  左類比桿是移動,右類比桿是調整鏡頭角度,按 B 鈕來跳躍,按 A 鈕進行迴避(滾動),Y 鈕是主要武器光劍(ビーム・カタナ)的弱攻擊,X 鈕則是強攻擊,基本操作方法很單純,這部份也一樣就算是首次接觸都能馬上習慣。
 
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  在這個動作戰鬥當中,可以讓玩家換換口味的要素,是使用 Joy-Con 的直覺性操作。像是當畫面上顯示出箭頭時,就要揮動右邊 Joy-Con 的強悍攻擊,以及給敵人最後一擊的「終結斬殺(トドメスラッシュ)」等等,都可以享受到和一般按鈕操作完全不一樣的爽快感。這是自從以 Wii 專用遊戲軟體身份誕生,以 Wii 遙控器操作為最大特徵的系列第一部作品開始延續下來,可說是系列正統作品的傳統要素。
 
  遊戲也對應 NS 主機可使用的眾多不同遊玩方式,對應遊戲控制器、掌上模式,以 NS Lite 來遊玩時也可以用按鈕來操作,玩家可以依照當下玩法以不同方法操作來享受遊戲。
 
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  在戰鬥時要仔細注意對手的動作,使用輕攻擊和重攻擊組合在一起發動連續攻擊,當對手有攻擊預兆時暫時停止,以跳躍或是滾動來閃躲。按下 ZL 鈕可以鎖定敵人,並且可以格擋鎖定對象發動的攻擊,使用這個動作想必可以讓戰鬥更加有利。
 
  而且有捉準時間閃過敵人攻擊就可以觸發「精準迴避(ジャスト回避)」,讓時間流動變慢,是發動攻勢的大好機會,趁這個機會敵對外星人五馬分屍吧。
 
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  要注意的是光劍可能會把電池用光,這也是從系列首部作品開始延續下來的傳統(?),只要揮動光劍電力就會持續降低,電力用完之後就無法再當作武器來使用。
 
  那沒電時要怎麼辦才好呢?只要充電就好,如果是使用雙持 Joy-Con 操作方式遊玩,就要按住 R 鈕並上下揮動右 Joy-Con(按鈕操作時則是要上下扳動右類比桿)來充電。這也是從系列首部作品就保留下來的操作,包含特拉維斯在賭命戰鬥時,還必須要持續上下甩動光劍來充電的可笑動作(以及充電音效)在內,都可以說是代表系列作品的要素。
 
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  特拉維斯擅長的作戰方式並非只有光劍一種,他還是一個有摔角手天賦(?)的殺手,在過去系列作品當中也能夠施展各式各樣不同的摔角招式,所以在本作中他的招式當然還是非常靈光。以連續攻擊讓敵人暈眩後,就可以從前從後各種不同角度捉住敵人,把敵人摔倒在擂台……不對,是地面上。
 
  而且成功施展出摔角招式之後,還會附帶能夠恢復光劍電力的附加效果。雖然在作戰時常常會太一股作氣就直接用光劍給敵人最後一擊,但如果能夠施展出交雜摔角招式,這種能「掌控比賽」的戰術的話,不僅是在作戰時會更有優勢,而且還能夠施展出更有爽快感的終結招式哦。
 
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    從前方捉住敵人施展垂直落下式,從後方抱住敵人就會施展出德國式背摔,施展的招式種類會隨出招位置改變
 
  在遊戲中有擅長接近戰的外星人、擅長射擊的外星人,也有會使用護盾或是光學迷彩等特殊能力來阻礙特拉維斯出招的外星人……有各種不同種類的敵人,而且常常會需要同時面對複數不同敵人,所以一但大意就可能會馬上敗北。
 
  在與這些強敵作戰時,必須要充份活用特拉維斯的全新戰鬥方式,也就是「死亡手套技能(デスグローブスキル)」。像是可以瞬間移動到鎖定敵人附近,給他來上一記毫不留情雙腿飛踢的「死亡踢擊(デスキック)」,或是能夠讓一定範圍內的時間加速(使敵人行動變得遲緩)的「死亡之爪(デスクロー)」等等,一共準備了四種只要能好好利用,就可以讓作戰更有優勢的技能。
 
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    死亡手套技能用起來很方便,必須要在注意冷卻時間的前提下,於關鍵時刻出招,
    另外技能雖然在正統作品中是首次登場,不過是個延續自《特拉維斯再戰江湖:英雄不再》的登場要素
 
  在正統作品當中已經是一種傳統的「斬擊輪盤(スラッシュリール)」也是在面對強敵或是複數敵人時很重要的一環。只要打倒敵人或是成功施展出「終結斬殺」,就會在畫面上顯示出輪盤,轉出三種一樣的圖案就可以發動各式不同的效果。
 
  特別是轉出三個 BAR 時會發動可以用超快速度發動連續攻擊的「野馬模式(ムスタングモード)」,以及轉出三個 7 就會鎖定敵人發動給予其莫大傷害的「全裝甲模式(フルアーマーモード)」,這兩種效果擁有能夠瞬間全滅排行榜名單外所有敵人的超高威力。雖然是帶有運氣成份的要素,但在面對強敵因而陷入苦戰時,如果可以轉出來的話,就能夠一口氣扭轉局勢。
 
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  遊戲難度分為「甜蜜莓果(BERRY SWEET)」、「微苦(BITTER)」和「香辣(SPICY)」三個階段,即使只是對應通常難度的微苦就已經十分棘手,如果不能活用上面介紹的所有動作和技能,就很難勝過眾多強敵。想必會讓玩家被打倒無數次,持續不斷重新來過吧。
 
  但就算是碰上「不管打幾次都打不贏」的狀況也可以放心,依照在重試時會顯示出的「重試輪盤(リトライルーレット)」結果,就有可能會在更有優勢的狀態下開始復仇戰。雖然有時也是會有要在完全沒有任何效果的狀態下重新來過,但有時可能會在攻擊力上升 1.5 倍的情況下重新再戰,有時會延續前一次給敵人的傷害等等,效果全都有相當大的影響,就算敗戰也不要放棄,多試幾次看看吧。
 
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    多被打倒幾次後,輪盤的旋轉速度就會減緩,讓玩家更容易轉出自己想要的效果,實在是很親切,
    只要永不放棄不斷奮戰,就有機會拿下勝利

在城鎮裡可以做什麼?一邊享受戰鬥或小遊戲(打工)一邊努力賺錢

 
  特拉維斯在遊戲中,並不是「殺了第十名就馬上去殺第九名,殺完第九名下一個直接殺第八名」,在挑戰排行榜的時候,不會像這樣一路照順序直接殺上去。想要挑戰更高名次的對手,就必須要把包含各種經費的「排行登錄費」匯給全美殺手協會(UAA)才行。
 
  雖然可能會讓人認為「地球都陷入危機了還在幹什麼啊?」,但無論如何特拉維斯就必須騎上愛用機車「迪姆贊提克(デムザンティガー)」在城鎮各處來回奔馳,完成打工工作或是防衛城鎮(?)等任務,賺取到足夠的登錄費用才行。
 
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  除了特拉維斯居住的故鄉「聖誕已死城(サンタデストロイ)」之外,還有富含美國古早味氣氛的「完美世界(パーフェクトワールド)」,一整片荒野看起來就很瘋狂麥斯風格的「閃電巨蛋(サンダードーム)」,以及未來世紀巴西式(?)的未來都市「新巴西(ネオブラジル)」等等各種不同的地點登場。各個地點都有許多打工、志工以及戰鬥等不同的任務存在,這些任務都會在地圖上以圖示顯示。
 
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    自首部作品後第一次復活的自由地圖,因為遊戲備有快速旅行功能,所以能輕鬆地在各個區域間移動(當然是免費的)
 
  在城鎮中有許多不同景點,裡面有很多正在煩惱的人或是「沒有敵意的外星人」存在。以下就要和大家介紹一部份,「在城鎮裡可以做的事情」
 
  首先是在特拉維斯家裡,也是本作戰鬥據點的旅館(モーテル),除了可以執行使用在戰鬥中獲得名為「世界末日超新星(ワールドエンドスーパーノヴァ,WESN)」的點數來提升能力值。以及使用烏托幣(ユートピコイン,金錢)或廢棄資材(ガラクタ,素材)製作用來強化特拉維斯的晶片等等提升威力的行動外,還可以用在遊戲世界各處收集來的 T 恤與外套變更裝扮,以及和金(ジーン)與波爾(ボール)兩隻小貓遊玩。
 
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  可以當成小遊戲來玩的,就是能夠取得金錢以及其他不同報酬的打工(志工任務(ボランティアミッション))。這也是本系列作品當中大家已經很熟悉的要素,要執行比如「撿垃圾(ゴミ拾い)」或是「除草(芝刈り)」等讓人完全無法和殺手聯想在一起的樸實(?)工作。
 
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  • 「撿垃圾」是要收集水路中垃圾的工作,因為是個有鱷魚潛伏的地方,在遭受襲擊的時候就要按下指定的按鈕來擊退鱷魚
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    完完全全的「除草」,必須要注意別讓機器過熱,時而快速時而優雅地使用割草機
 
  筆者在此想要特別提一下「廁所救助(トイレレスキュー)」,在本系列作品當中有一項傳統就是「會用廁所當作存檔點」,本作也是一樣,要在城鎮各處的公廁裡面儲存遊戲記錄。
 
  但是這些公廁並不是遊戲一開始馬上就可以使用,看來這個世界的公廁水管似乎很容易堵塞,不來個人好好清一下的話就無法使用。這時就要以左類比桿來尋找堵塞原因,找到之後要維持左類比桿的角度,同時上下揮動右 Joy-Con,或者是扳動右類比桿才可以清理完成,只要完成這個廁所救助任務,不僅是可以增加更多存檔點,還可以獲得烏托幣或是廢棄資材作為報酬。除了以上介紹的這些打工之外,遊戲中還有很多不同的小任務,看到有人遇上困難不妨上去問問吧。
 
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  負責對帶給大家麻煩的外星人進行「生活指導」也是特拉維斯的任務,在外星人會以數人集團並出現複數次的「防衛任務」當中,就要為了保護城鎮(以及賺錢)而好好教訓他們。在防衛任務當中,還有要變身成全裝甲特拉維斯飛向宇宙,和巨大宇宙怪獸作戰的任務存在。這時會玩到很能夠打動機器人愛好者的射擊遊戲,能享受到和與通常外星人作戰時完全不同的戰鬥內容,也是本作的魅力之一。
 
  這些打工或是戰鬥任務,只要能越早通關、獲得更高的評價,可以取得的報酬也會隨之增加。所以可以多次挑戰,以獲得高分作為目標。
 
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  完成各種不同的任務、存到足夠的金額,並且在自動櫃員機匯入登錄費用,而且通關所有「指定比賽」之後,就可以獲得對高名次對手的挑戰權。高名次的外星人全都是強敵,而且因為每一個人的戰鬥方式都大不相同的關係,必須要配合不同的對手擬定不同的戰術。仔細確認對手的攻擊手段與攻擊模式,捉準機會就一口氣發動攻擊,贏得最終的勝利吧。
 
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  • 擁有空間移動能力,神出鬼沒的黑洞先生(Mr. ブラックホール),
    範圍攻擊型的反擊十分棘手,必須要好好閃過,捉準為數不多的攻擊機會才行
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    排行榜第九名的黃金喬(ゴールドジョー),是個能操縱磁力的強敵,
    在邊線上灌入電流的死亡比賽擂台風格的場地上有許多機關,應該也可以活用在戰鬥中
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  • 在指定比賽中登場的敵人也不容小看,左圖裡的敵人是會以護盾來阻擋光劍攻擊的「多樣性(ダイバーシティ)」;
    右圖的敵人「必殺之洞(チェストホール)」會一邊射出有如漂浮機雷般的能量,同時以鎗械發動攻擊,都可說是很棘手的敵人
 
  敵人實在太強了,根本就打不過……在這種時候,就需要在開戰之前先去「無憂壽司(どんまい寿司)」光顧一下。只要在路邊攤吃點壽司,在下次作戰時就會發動強化效果,如果外帶壽司的話,就可以當作道具,在戰鬥中使用來恢復體力或是提升攻擊力。雖然多吃一點一定是對戰鬥更有幫助,但考慮到還得為了登錄費用而存錢,也只能小心不要買太多了。
 
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  是要看準敵人動向,以玩家本身的技術來作戰,還是依靠斬擊輪盤(スラッシュリール)的運氣,又或者是好好提升能力值,並且準備好恢復道具之後再開戰,甚至是以「死裡求生」的態度,直接拿著光劍就上了……到底會採用怎樣的戰鬥風格,真的是完全看玩家如何決定。就算是單純被遊戲畫風或是氣氛吸引到的人,也只要調低難度,就一樣可以輕鬆享受到動作帶來的爽快感,並同時以故事劇情為主來進行遊戲才對。
 
  正看著氣勢十足又搞笑有趣的故事時,發現劇情突然變得十分嚴肅,然後轉眼間又出現讓人渾身無力的對話……本作的故事就像這樣子,和戰鬥一樣有許多讓人無法分神的發展正在等待玩家。希望大家都能透過本作,投入以「爽快斬擊動作」和獨特世界觀為賣點的《英雄不再》遊戲世界裡,並且好好享受遊戲的魅力。
 
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(C)Marvelous Inc. / Grasshopper Manufacture Inc.

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