大家好:
當團隊坐下來討論今年的「最後生還者日」日要做什麼時,大家的想法是:「竟然已經一年了?!」。但是在最初的震驚之後,我們立即想要坐下來,直接向各位 —— 我們的社群 —— 發表意見。
幾年前,《最後生還者》所展示的愛和多樣性引起了我作為一個粉絲的注意,並重新塑造了我看待遊戲的視角。我第一次看到自己反映在那些沒有被符號化、被邊緣化或被當作馬後砲的角色中。隨著喬爾和艾莉的故事的展開,我也流下了眼淚;是的,故事的敘述是華麗的、令人心碎的,但在這個媒介中終於看到有意義的表現,也產生了一種深深的感動和肯定。我知道我不是唯一有這種感覺的人。老實說,我想這就是為什麼這個系列在你們 —— 我們的社群 —— 中受到如此強烈的喜愛;在《最後生還者》中,有我們所有人的一小部分被解析出來。它很特別,是我們非常謹慎對待的東西;我們工作室都為這種信任和愛感到謙卑。
2020 年 6 月,我們用一個新的故事線擴充了《最後生還者》的世界,這是一個醞釀多年的專案。《最後生還者 二部曲》現在是有史以來獲獎最多的遊戲,我們一直為這一成就感到自豪,並明白這在很大程度上歸功於我們擁有的令人難以置信的粉絲群。我們對各位提供的支持不斷感到敬畏,我們的團隊會閱讀粉絲的來信,對你們的藝術作品感到驚嘆,並為你們在自己的世界中重新創造《最後生還者》的一片天地而感動。
「最後生還者日」也是一個感謝我們工作室內部令人難以置信的團隊的機會,他們信任這個系列的願景和核心,並見證了它的成果 -- 你們是最棒的,你們的努力帶來的漣漪效應正在世界各地留下持久的痕跡。
「是的,這很可愛,也很偉大,頑皮狗,但你們現在在為《最後生還者》做什麼?」
簡而言之,我們正在努力 —— 我們看到了來自社群的評論,許多人期待能玩到多人遊戲並希望遊戲得以更新。現在,我們要說的是,我們喜歡這個團隊正在開發的東西,並希望給他們時間來建立他們雄心勃勃的專案,當它準備好時,我們會透露更多的訊息。為此,自《最後生還者 二部曲》推出以來,我們一直在忙於擴大我們的團隊,目前正在全力招聘與 MP 有關的職位(這是提示),所以如果你或你認識的人符合你在我們徵才頁面上看到的任何條件,請與我們聯絡。
又一個「最後生還者日」即將結束,我們希望你今天和我們一起玩得很開心,我們將密切關注各位傳送給我們的所有史詩般的照片、圖畫和故事,並且會將這些東西放在一起。
感謝各位。
Rochelle & Naughty Dog
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