《英雄聯盟:激鬥峽谷》2.5 版本新增「維迦」實裝公會系統、配對系統改良

(GNN 記者 Edward 報導) 2021-10-15 11:12:45

  《英雄聯盟:激鬥峽谷》近日釋出 2.5 版本更新公告,人小「邪」氣高的約德爾人維迦是這次更新的主打新英雄,並帶來了大量更新。2.5 版本還有以下内容:實裝公會系統、配對系統改良、野區調整及平衡改動,以準備下個月的地平線盃。
 
 

捏嘿嘿。什麼東西又黑又藍,並且準備讓你見識真正的痛苦?。人小「邪」氣高的約德爾人維迦降臨中路,準備進行爆炸性的魔法實驗,而且還為《激鬥峽谷》帶來了大量新功能。

有了公會系統,便可以利用公會聊天室和夥伴進一步交流、共享空間,還能用不同方式一起升級與成長。接著,參與公會對戰,在激烈競賽中發揮友情力量。此外配對系統也進行了改良,這下對戰更公平啦。

最後,這版本更新推出的大量平衡調整,肯定會顛覆目前的meta,讓下個月的地平線盃更加新鮮刺激。另外,我們也希望野區的新氣象能讓打野玩家gank更流暢。

欲知未來幾週的新内容,趕快來看版本搶先看吧。

 

新增英雄

 
邪惡小法師 維迦
 
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  維迦是一名瘋狂的約德爾法師,許多人甚至不敢接近的力量,他卻選擇大膽擁抱。作為一名無拘無束的班德爾城居民,他曾渴望更加了解凡人所能施行的星體魔法,然而被監禁在不朽堡壘多年後,他天生的好奇心卻遭到了扭曲。維迦現在變得偏執頑固,掌控著星體的闇黑憤怒,但他仍常常被其他人瞧不起——因為儘管維迦認為自己根本就是純粹邪惡的化身,但還是有很多人覺得他的的壞心是否只是表面上看起來而已……
 
維迦將於台灣時間 10 月 15 日早上 8 點登場。
 

新功能

 
公會
 
  官方表示,萬眾期待的社交功能「公會」終於來了。公會是一個遊戲内社群,可在其中與志同道合的玩家交友、分享消息、聊天等等。
 
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創立公會

  • 帳號達到 9 級就能使用公會功能
  • 創立公會需花費 200 峽谷幣或 400 普羅幣。因為官方希望玩家可以認真經營與投入公會,所以才會設計需要支付這樣的創會費
  • 使用公會搜尋器可以依據共同喜好/興趣、技巧水準或語言等條件來搜尋公會
 
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公會成員互動

  • 在公會聊天室中……可以跟全公會的人暢所欲言。
  • 可以用表情回應公會快訊貼文
  • 可邀請公會成員加入預組隊伍
  • 可管理公會,並指派幹部協助維持秩序
 

風格裝飾

  • 會長可選擇公會名稱、會徽、代號及標記,並填寫公會介紹,展現公會的個性與特質
  • 成為公會成員後會獲得一個公會名牌,你的公會名稱和會徽會在《激鬥峽谷》的各種地方出現,包括個人檔案旗幟、房間、排行榜等等
 

升級與獎勵

  • 與公會一起遊戲,便可獲得公會點數並升級公會,解鎖更多自訂選項,提升人數上限,以及更多好處
  • 與會友一起遊戲,便可獲得普羅祝福,賺取額外藍色結晶粉末及帳號經驗值,跟越多會友一起玩,就會得到越多。
 

公會對戰

 

  好戲現在才要上場。參與全新系列賽公會對戰(GvG),在激烈競賽中發揮友情力量。

 
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公會對戰概要

  • 系統每週會為公會選出另一公會進行對戰
  • 完成社群任務,即可為公會賺取軍備——有些任務可獨力完成,有些則需要與會友組隊完成
  • 最後軍備總和較高的公會即贏得當週公會對戰的勝利。
 
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每週英雄搭配

  • 在每週對賽中,系統會指派所有公會到兩個英雄陣營的其中一個
  • 接著,公會便會代表該英雄進行對戰,該英雄還會發展出專屬故事線。
  • 公會對戰S1的背景設在皮爾托福和佐恩。
  • 公會的第一場對戰將會是與電腦進行的練習賽
 

任務

  • 整個公會將會合力完成該週任務
  • 每項任務都有多個里程碑,完成越多里程碑,公會便能賺取越多軍備
  • 完成任務也可獲得公會點數,升級公會
 
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已武裝和未武裝

  • 每週開始時,所有公會成員都會處於以下兩個狀態之一:已武裝或未武裝
  • 每週結束時,已武裝的玩家越多,英雄好感度就越高,軍備總和會乘上這加成倍數
  • 只有英雄好感度較高的公會才會獲得加成
  • 必須儘量武裝公會成員,才能獲得最高分數
  • 未武裝的玩家完成任務時不會立即獲得戰利積分,而是會儲存起來,武裝之後才會獲得
  • 與已武裝的會友一起遊戲,便能從未武裝狀態進入武裝狀態
  • 已武裝的玩家與未武裝的玩家一起遊戲時會獲得額外獎勵
 

破壞

  • 在當週公會對戰後期,落後的一方將有機會向對手發動破壞任務
  • 破壞是最後一搏,有機會藉此減少對手的最終軍備總和
  • 成功破壞的條件是五名公會成員必須在 24 小時内組成預組隊伍並贏得對戰
  • 在接下來的24小時内,領先的一方也可同樣以五名公會成員組成預組隊伍並獲勝,便能防止破壞
 
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公會對戰勝利判定標準

  • 公會完成的任務數(包括個人完成數)、英雄好感度(武裝率較高的公會),以及破壞數(減少對方軍備),全部都會計算在軍備最終總和
  • 軍備總和較高的公會即贏得當週公會對戰的勝利
 

獎勵

  • 參與或贏得對戰,以及完成目標,即可獲得公會專屬獎勵
  • 可獲得戰利積分,推進公會對戰賽季進度
  • 賺取軍備或贏得公會對戰都可提升公會排名,並升級公會名牌
 
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配對相關

 

  接下來幾週,2.5 版本將陸續推出幾項更新,以解決各種重大的配對問題:

  • 全新配對演算法,更新後系統會更看重 MMR(Matchmaking Rating,俗稱隱分,系統在後台對玩家下一場對戰表現的預測評分),而非牌階。這項改動將讓整體對戰更加公平,但可能會出現玩家牌階差距較大的情況。這項改動將會在 2.5 版本期間逐步實裝。
  • 為了解決前述牌階差距問題,開發團隊在載入畫面新增了牌階實力標記——若某個玩家的MMR大幅高於其牌階,載入畫面便會出現前述標記,代表這場對戰的玩家技術水平接近,所以玩家大可放心。
  • 官方將推出一個能夠即時調整對戰建立方式的後台系統。說明有點複雜,還請大家耐心閲讀:
    • 在 2.4 和更早版本,只有 MMR 和牌階相差在特定範圍內的玩家會配對在一起。剛開始配對的時候,這個範圍很小,但在 2 分鐘內會每秒以固定差距逐漸拉大範圍。接著,達到系統所允許的牌階和MMR相差上限並處於此狀態 18 分鐘後(加起之前的 2 分鐘總共 20 分鐘),此回配對便會逾時,並需要重新開始。注意:這代表在 20 分鐘内持續等待會比不斷重新開始更快成功配對,因為每當你重新開始配對,你每次都得等待配對範圍在前 2 分鐘逐漸擴大。
    • 在 2.5 版本,配對系統會根據配對中玩家的即時資料適當調整每秒擴大的範圍。新系統的目標是確保每個玩家能在合理的時間内成功配對,而且不超過 20 分鐘上限。理想配對時間是 3-5 分鐘。整體來說,玩家會更快找到更公平的配對。
  • 積分對戰輸贏所增減的勝利積分現在會起伏較小,高牌階對戰尤其如此。這項改動也解決了一些玩家透過操控勝利積分獲得量,從大師牌階直接跳級到菁英牌階的問題。
 

激鬥通行證

 
  激鬥通行證獲得各種更新,多了一些新功能和内容。
 
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造型

 
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  以下造型將於台灣時間 10 月 15 日早上 8 點推出:

  • 犯罪天才 維迦
  • 海克斯勘探專家 崔絲塔娜

 

  以下造型將於台灣時間 10 月 20 日早上 8 點推出:

  • 永恆邪龍 布蘭德
  • 妖靈幻龍 艾希
  • 潟藍水龍 凱莎
  • 風暴聖龍 翱銳龍獸
  • 和風慧龍 易大師*

※[此造型為《激鬥峽谷》搶先推出]

 

風格裝飾

 

  玩家可以透過各種途徑獲得或購買多種風格裝飾,更多活動詳情請見遊戲內相關說明。

 

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活動

 
維迦降臨
 
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  邪惡小法師已經降臨,在恐懼中瑟瑟發抖吧。完成任務即可免費解鎖維迦(邪惡大笑)。「維迦降臨」活動將於台灣時間 10 月 15 日早上 8 點登場。

 

龍恩選召者之道

 

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  各大神龍正在尋找新英雄,你會領受哪個龍恩呢?「龍恩選召者之道」活動將於台灣時間 10 月 20 日早上 8 點登場。

 
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