【G★2021】珍艾碧絲將進行次世代引擎主題探討 以《赤血沙漠》《多可比》分享相關技術

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-11-15 15:16:18

  韓國遊戲研發商 PearlAbyss 珍艾碧絲今(15)日宣布將參加於 G-STAR 2021 期間舉辦的「G-STAR 全球遊戲會議」,並以「次世代引擎開發探究與研討 」為主題探討次世代引擎的運用。
 
  於韓國釜山登場的 2021 G-Star 遊戲展即將於 11 月 17 日登場,珍艾碧絲今日宣布將於 11 月 19 日在釜山會展中心 Bexco Convention Center 201 號進行「次世代引擎開發探究與研討 」主題演講。由珍艾碧絲首席引擎設計師高光賢(暫譯,Gwang-Hyeon Go)擔任主講者,發表次世代引擎主題並介紹套用在《赤血沙漠》、《多可比》、《8 號計畫》等開發中作品的 「光源效果」、「幾何學」、「物理學」相關引擎主要技術。
 
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    由珍艾碧絲首席引擎設計師高光賢擔任主講者
  官方表示,演講中將能深入探討珍艾碧絲在次世代引擎上使用的多樣技術與「開發遊戲引擎的目標 」、及 「次世代遊戲引擎能夠致力的部分為何」等內容。此外,也將公開套用在珍艾碧絲開發中新作《赤血沙漠》、《多可比》、《8 號計畫》中處理「光源」、「空氣」、「幾何」、「物理」引擎處理技術的整體相關內容。
 
  官方指出:「珍艾碧絲在自體引擎研發等遊戲技術方面皆獲得非常高的評價,與新作開發併行研發中的次世代遊戲引擎具有最高水準的畫質與可支援多平台之最新技術、和頂尖的寫實質感表現與光源效果等最佳畫質呈現。目前正以多平台支援為目標開發中,將確保快速開發、並活用遊戲引擎以達成高效率的開發流程與建置。」

 

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