Spike Chunsoft Co., Ltd. 將於 2022 年秋天在 PlayStation 4 / Nintendo Switch / PC(Steam)平台上推出 3D 動作角色扮演遊戲《
來自深淵 朝向黑暗的雙星 》,今天公開了遊戲內提供的兩種遊玩模式以及部分遊戲系統的最新情報。
透過 2 種遊戲模式,感受《來自深淵 》的世界!
HELLO ABYSS 模式
在 HALLO ABYSS 模式中,玩家將一邊重新體驗電視動畫版的故事情節,一邊學習本作的基本遊戲系統與推進遊戲的方法。玩家將操控身為實習探窟家的主角莉可,與不論是戰鬥或探索都十分可靠、外貌跟人類毫無不同的機器人雷格一起,朝著巨大的垂直洞窟「深淵」的深層出發。在本作遊戲中的劇情事件都將沿用電視動畫版的聲優陣容,進行全語音的演出。
DEEP IN ABYSS 模式
在 DEEP IN ABYSS 模式中,玩家將操控原創角色的新手探窟家,朝向「深淵」的深層挑戰,劇情則是由原作者つくしあきひと老師所監修的原創故事。玩家可以自由設計所操控的原創角色外貌,如髮型與臉孔等等。完成任務或從深淵帶回遺物就能提升探窟家階級,如此才能前往更深一層的深淵探窟。在本模式中,玩家將獨自一人進行探索,無法攜帶雷格同行,所以需要謹慎地做好行前準備並且小心行事。
介紹工藝要素與「深淵的詛咒」等部分遊戲系統!
各式各樣的道具與充足的食物是前往深淵進行探窟時不可或缺的物品。玩家能透過工藝系統把探索過程中取得的各種材料製作成其他物品,諸如冰鎬、釣竿等道具以及食物等等,或甚至連醫療物資與服裝等都能透過工藝製作完成,種類相當多元。
本作對於隨行攜帶的物品設有重量限制,所以與其全部從鎮上帶來,不如直接在冒險時透過工藝製作物品
「深淵的詛咒」是原作中極具標誌性的要素,在遊戲中也還原了這項特色。「深淵的詛咒」指的是當抵達深淵的越深層之後,返回地表時就將承受越嚴重的負荷,此現象會使心靈與肉體出現各種異變。
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