《百英雄傳:崛起》正式版試玩報導 披荊斬棘深入多采多姿的奇幻冒險世界

(特約編輯 阿爾基諾) 2022-05-10 15:00:02

  由 Rabbit & Bear Studios 和 NatsumeAtari 工作室聯手打造,505 Games 發行,預定 5 月 11 日在 PC/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch 平台推出的動作遊戲《百英雄傳:崛起》,近日在台灣開放第二波媒體試玩,搶先釋出正式版的遊戲內容,以下就為玩家帶來正式版的詳細遊玩報導。
 
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繼承《幻想水滸傳》系列之作

 
  《百英雄傳》是 1995 年在初代 PlayStation 主機上發售的經典 RPG《幻想水滸傳》系列的精神續作,由《幻想水滸傳》之父村山吉隆離開 KONAKI 之後所創立的新工作室 Rabbit & Bear Studios 開發製作,工作室的其他成員如河野純子、小牟田修以及村上純一等人,也都是曾經參與《幻想水滸傳》系列的老班底。
 
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  而本作《百英雄傳:崛起》則是由兩間工作室所合力打造的外傳性質作品,由 NatsumeAtari 工作室擔任主要開發工作, Rabbit & Bear Studios 負責監修,還請來《女神異聞錄 12》、《卡里古拉》系列的腳本家里見直擔綱遊戲編劇。比本傳早一年先行推出,以故事發生時序上來說是屬於前傳,官方之前也宣布兩款作品之間將會有繼承要素,玩過《百英雄傳:崛起》的玩家,未來可以將部分內容繼承至《百英雄傳》之中。
 
 
 

遊戲概要

 
  《百英雄傳:崛起》與《百英雄傳》採同一世界觀,但兩款遊戲在玩法上卻大不相同。《百英雄傳》將會是玩家熟悉的傳統回合制 RPG,而《百英雄傳:崛起》則是一款類密特羅德惡魔城玩法的橫向捲軸動作遊戲。玩家在戰鬥中可以即時切換隊伍內的成員,活用不同角色的獨特攻擊方式和特殊移動能力來克服關卡。
 
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    目標是迷宮最深處!
 

故事背景

 
  在《百英雄傳》的世界中,人類不只和精靈、沙漠住民等種族共存,像是袋鼠、鳥和蜥蜴等不同外觀的獸人也相當常見,大陸的各處散佈著各種古代遺跡,以及被稱為「魔法透鏡」的珍貴魔法遺物,是一個充滿多元文化與價值觀的奇幻魔法世界。
 
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    蜥蜴人鎮民
 
  在一次神秘的大地震後,一座名為「新妮維雅」的小鎮深處,出現了一座人跡未至的古墓,吸引了大批商人與冒險家前來尋寶。寶物獵人少女 CJ 、袋鼠外觀的獸人傭兵格魯,以及想要盡快重建小鎮的年輕代理鎮長伊夏-這三位主角也在此相遇。
 
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    尋寶獵人少女與代理鎮長
 
  在遊戲的一開始,玩家將扮演的是以雙鎬為武器的元氣少女 CJ,因為想要挖掘出不輸給父親找到過的巨大魔導透鏡而隻身來到鎮上,但踏進城鎮,看到的卻是鎮上因為地震而殘破不堪的景象,代理鎮長更是限制外來的冒險者不能隨便進入遺跡。
 
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    進入古墓冒險需要花大錢買通行證,或是替鎮民做牛做馬
 
  為了能夠早點進入遺跡冒險, CJ 只能遵從小鎮上的特殊規則-幫助鎮民來換取鎮民的印章,集滿一整張「集點卡」的印章後,才可以換取進入遺跡的通行證。這其實是代理鎮長伊夏的陽謀,目的就是讓鎮民可以把這些冒險者當作超級方便的工具人盡情使喚,還不一定要給錢。想當然爾,遊戲中會有非常非常多的支線任務等著玩家。
 
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    各式各樣的居民任務
 

戰鬥系統

 
  本作以動作遊戲來說難度不算太高-戰鬥操作只有跳躍、攻擊以及獨特技能三種指令。攻擊和獨特技能是與角色綁定的,X 鍵、Y 鍵與 B 鍵分別對應不同角色的普通攻擊。只要按下按鍵,玩家操作的角色就會立刻切換並且使出攻擊,不需要另外手動來切角色(遊戲中也有選項可以改成手動切換)。簡而言之,連段最後連到誰,誰就會變成玩家目前操作的角色。
 
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    首先使用 CJ 打出普通的輕攻擊連段…
 
  女主角 CJ 對應 X 鍵,能用雙鎬使出快速的連續輕攻擊,而第二位隊友-袋鼠哥格魯,用的是藏在口袋內的巨劍,按下 Y 鍵格魯就會出來使出重擊,而對應 B 鍵的伊夏則是使用遠距離的魔法攻擊,比較特別的是,伊夏的魔法有冷卻時間的限制,射出三四發之後便需要等待幾秒讓魔法充能。
 
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    攻擊命中的同時替換成格魯,施展連擊輕易的打出高傷害
 
  遊戲中還有一項特殊的「連擊系統」,只要玩家抓對出招的節奏,在命中的瞬間切換不同角色進行攻擊,就能從一般的普攻變成帶有殘像的特殊連段,視覺上很過癮之外,也會大大提升攻擊力與打出會心一擊的機率。連擊的整體威力比普攻高上好幾倍,可以說是玩家主要的傷害輸出手段。但需要注意的是每次打出連擊後會有幾秒的冷卻時間,使用時也是要抓一下時機的。
 
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    連續攻擊的次數會隨著遊戲進度增加
 
  除了攻擊之外,不同角色也具備各自的獨特技能與跳躍方式,像是 CJ 專屬技能「快步」,就是具有無敵時間的翻滾閃避、格魯是「格檔」,而伊夏則是短距離的「瞬移」。至於跳躍能力方面,由於三名角色中只有 CJ 能夠升級「雙點跳躍(二段跳)」能力,再加上中期城鎮升級之後解鎖的「空中快步」,機動性最好,所以玩家在推圖的時候應該幾乎是靠 CJ 來移動。
 
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    跳躍可以取消衝刺後的硬直,想快速跑圖可以用 CJ 衝刺後跳躍並於空中再衝刺一次
 

收集材料重建城鎮

 
  在《百英雄傳:崛起》中,「建造城鎮」要素是貫穿整個遊戲的重要主軸。當玩家剛來到新妮維雅鎮時,鎮上幾乎都是廢墟,連 RPG 基本款的旅店都沒有。趕快讓城鎮恢復機能當然就是玩家的首要目標了。尤其是鐵匠、武器店、防具店與透鏡店,這些店鋪的發展與角色的特殊能力有直接的關係,像是 CJ 的二段跳、格魯的集氣攻擊,還有能破壞特定路障、不同屬性的魔法等,幾乎都是靠升級商店來取得。可以說本作的基本流程其實就是在洞窟迷宮與城鎮來回移動,收集素材升級商店並購買新能力,再打開之前無法通行的道路。
 
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    升級屬性攻擊之後就能打破擋路的牆壁
 
  玩家能從廣場中的公告板查詢現有的鎮民委託,確認委託人位於城鎮何處、需要些什麼素材。大部分素材可以透過擊敗敵人或到迷宮中開採獲得,其他也有像是需要設陷阱捕獵或是釣魚等方式入手的肉類。每完成一個任務都能夠獲得一個印章。集滿一張卡片可使玩家的「連擊數」增加一次,遊戲中共有 4 張集點卡,總數多達 160 個、數量驚人的主支線任務等著玩家,對於喜歡把所有支線任務做完的強迫症玩家來說,可能要好好斟酌一下。
 
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    做完了一張卡片,還有更高級的集點卡
 
  另一個值得一提的要點,就是本作的「回血機制」相當特別。玩家在冒險時所受的傷,在返回城鎮後並不會自動恢復,而是一定要透過在酒館吃料理、喝藥水或是在住處睡覺才能夠補滿血。這裡就必須先提一下城鎮中的「旅店」。玩家可以在旅店中花點錢「泡澡」,泡澡雖不能回血,但是會提供玩家強力的 buff,像是強化攻擊力、防禦力,增加掉寶率等等,效果僅限當天有效。雖然泡澡不便宜,但只要不睡覺過夜,增益效果就可以一直持續。
 
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    泡澡跟吃飯都不便宜,冒險者人生真是艱難
 
  問題來了,購買料理跟藥水在遊戲初期是個不小的花費,一般來說回家睡覺是個合理的選擇,但只要一睡下去,花錢購買的泡澡 buff 效果也會跟著消失。所以究竟是要選擇睡覺呢?還是要選擇用殘血再撐一下,也是需要玩家考慮的點。
 

遊玩體驗

 
  完整版的遊戲內容,整體而言與之前釋出的媒體評測版沒有太大差異,在視覺體驗上,由 3D 構成的背景與 2D 點陣圖風格的角色搭配得十分和諧,戰鬥時的特效與打擊手感表現也很出色,投射在背景上的人物陰影會即時受到戰鬥特效光暈影響,一些小地方都能使人感受到本作對於動態背景與環境光影變化的特別雕琢。
 
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    相當細緻的畫面
 
  相對於優秀的角色與場景畫面,本作在劇情演出就相對平淡了些,由於沒有語音,一般情況也沒有全身或半身的立繪,人物在交談時,玩家就只能從對話框旁小小的人物頭像來感受角色的情緒,頭像的表情變化也只有固定幾種,只能說還有進步的空間。
 
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    聽著!好嗎?
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    有位樂於助人的主角叫「CJ」,還有超過 100 個主支線任務的還能是哪款遊戲? 當然是聖安地列斯了 
 
  在戰鬥系統方面,本作的操作簡單又輕快。前期難度很低,直到進入中盤,敵人開始具備強力屬性以及異常狀態攻擊後,才會比較考驗玩家的技巧。在故事前期,玩家可能會覺得遊戲步調偏慢,沒有什麼衝刺技、連段也只能連兩次,其實這是因為角色能力還沒有全開的緣故,等到玩家的城鎮發展到一定程度,開啟角色能力後,戰鬥的流暢度和爽快度便會大幅提升。
 
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    這位魔法少女的目標到底是啥?
 
  《百英雄傳:崛起》預計 5 月 11 日在 PC/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch 平台推出,首日同步登陸 Xbox Game Pass。

 

新聞評語

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