【E3 2006】《絕冬城之夜 2》夥伴系統揭密

(GNN 記者 小賢 報導) 2006-05-12 18:55:22

  Atari 及 Obsidian Entertainment 在 E3 展中為玩家揭露更多關於新作《絕冬城之夜 2》的細節。《絕冬城之夜 2》背景設定在《龍與地下城:被遺忘的國度》世界中,遊戲將傳送玩家回到戰爭一觸即發的絕冬城。本作預計 2006 年 9 月上市,喜歡 RPG 的玩家不妨耐心期待。

  《絕冬城之夜 2》由 Obsidian Entertainment 製作,將有 10 位以上的新夥伴陸續加入整個冒險旅程。玩家可以在任何特定的時間,選擇最多 3 名額外的夥伴進行冒險。由於建立起人數較多的隊伍,玩家將可藉由強化隊友們的助益及戰鬥效率,改善角色的人格特質、會話以及故事情節等各方面,接觸到與前作不同的體驗。

  此外,《絕冬城之夜 2》中的夥伴將會充分利用遊戲的「情結影響系統」,強烈地影響玩家角色的善惡陣營,隨著遊戲進行,你的行動以及做出的選擇將改變整個遊戲世界對你的觀感。就像是遊戲世界會基於玩家的行動而改變,隊友們也會直接對玩家角色的陣營以及決定做出反應。

  夥伴越信任玩家角色,他們越會分享他們的經歷、恐懼事物,甚至是秘密給你知情。同樣地,玩家的意見與夥伴越是紛歧,你有可能會失去對夥伴的影響力,在某些場合中,有些夥伴甚至可能會離你而去。

  「《絕冬城之夜 2》中的夥伴不僅僅是簡單的統計數據以及屬性的集合而已。我們要讓這些夥伴提供玩家真正的價值,讓玩家能深刻地體會遊戲劇情以及作為額外娛樂的源頭。」Obsidian Entertainment 執行長 Feargus Urquhart 表示:「有多位夥伴加入玩家、加上夥伴控制、還有更多紮實的夥伴故事劇情以及互動,更不用說玩家可能會與夥伴發生戀情,種種要素都必須是本作中不可或缺的一部分。」

  在《絕冬城之夜 2》中,玩家也將用有選擇並且控制夥伴的行動的能力,包括指導他們的法術選擇、攻擊以及其他特殊能力。玩家也能夠簡單地允許每一名夥伴的 AI 來接管上述事務,夥伴 AI 將確保針對每個狀況適當的回應。同時,無論玩家選擇以什麼樣的職業開始遊戲,多樣化的夥伴選擇將允許玩家依據自己喜歡的玩法來平衡自己的隊伍。

  以下是幾名玩家在「絕冬城之夜2」中會遇到的最初幾名夥伴介紹:

◆ Khelgar Ironfist(混亂善良、矮人、戰士)

  Khelgar 是一位有著善良本性並且熱愛生命中美好事物的矮人。以矮人的標準來看,他體格強壯、個性頑強,是一名讓人望之生畏的戰士。Khelgar 要在踏上前往絕冬城的路上,找尋一個苦行教團。

◆ Neeshka(中立、魔人、盜賊)

  身為半人半魔的 Neeshka,是在 Helm 神殿中被扶養長大的。魔人通常都高貴而具有道德觀,儘管人們一開始對他們會有所偏見,但大多數魔人還是為了挽回這個刻板印象而奮戰。不過很可惜,Neeshka 並不屬於這一種,她從小到大就是製造麻煩的根源,而她古靈精怪像個小惡魔般的行為,也強化了人們對於魔人的不良聯想。

◆ EANEE(中立善良、木精靈、德魯依)

  Elanee 是一位木精靈德魯依,她是森林之子,有時候反覆無常。Elanee 不太能適應這個世界,對她來說森林王國才是她的家,她根本不想進入文明世界。她勇氣十足而且脾氣火爆。她以一種奇怪新奇的見解來看這個世界,這和她常常表現出充滿智慧的忠告背道而馳。她也能體察人們更深的心理層面。

 

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