KOEI 在本次的 E3 展現場攤位的會談室中,針對事先邀請登記的媒體展示了即將於 2006 年秋季在日本地區推出的 PC 線上動作遊戲《真‧三國無雙 BB》,由 KOEI 遊戲事業部長 松原健二 親自解說。
《真‧三國無雙 BB》是以 KOEI 知名的三國題材戰場動作遊戲為基礎所製作的多人大規模線上遊戲(MMO),遊戲維持單機版的動作類型玩法,並針對多人遊玩的需求而進行許多改良與強化。
玩家將創造自己專屬的角色來參與遊戲,透過各種參數的組合,可提供超過 10 萬種的變化,並可搭配不同的武器與裝備。遊戲的目標是統一全中國,玩家將替自己所屬勢力攻城掠地,參與各種不同的戰役。單機版中的各史實武將角色將會根據不同的劇情設定以 NPC 的身分登場。
每場戰鬥最多可以有 8 名玩家參與,對戰兩陣營各 4 名,人數不足時可由 AI 角色補足。松原健二表示,技術上來說要做到單一戰場上百名玩家同時參與並沒有困難,但是因為爽快的砍殺小兵是本系列作中的一大樂趣,為了避免讓玩家頻繁的相互殺戮,因此決定只提供 8 名玩家同時參戰。
每場戰鬥的時間基本上是設定在 20 分鐘以內,在限制時間內只要其中一方完全佔領所有據點就算獲勝,如時間到尚未分出勝負,則以累計殺敵數的多寡來決定勝負。當玩家在戰場上被打倒時,並不會直接被踢出遊戲,而是會在特定的點復活,不過先前所收集的葫蘆將會消失,必須重新收集。
不同於單機版不斷累積成長的角色能力值,本遊戲中的角色在甫投入戰場時的初始能力值都是相同的,能力的提昇是靠戰場上所獲得的葫蘆來達成。強化的項目共有 7 種,分別為體力、攻擊、防禦、無雙...等,將依照設定的順序來逐一提昇。強化效果只在該場戰役中有效,戰鬥結束後就會消失。
雖然初始能力相同,但武器的能力則是有 5 種等級,每種等級所能容許的能力強化上限不同,因此玩家將必須努力收集、打造與強化自己的武器,來提昇自己的戰力。目前遊戲中提供的武器有槍、劍、扇、錘、戟、斧...等等,可透過戰鬥來獲得,也可以在所屬勢力的城鎮中進行強化。
松原健二表示,本遊戲於 3 年前正式展開製作時,包括 Xbox 360 或 PS3 等次世代主機的硬體規格與網路支援等都還沒有定案,因此製作小組決定先以 PC 來進行開發,目前也是以推出 PC 版為首要目標,至於遊樂器版本方面,由於 Xbox 360 主機在日本地區的銷售狀況並不理想,因此 KOEI 目前正在觀望預定年底推出的 PS3 主機銷售狀況以及相關網路支援,尚未確定是否會製作。
遊戲的操作方式與單機版相同,遊戲進行時的感覺也大致相同,畫面相當美觀,不過仍然可以感覺到些許因為網路連線所造成的延遲。松原健二表示本遊戲是即時動作類型,對於頻寬與延遲時間的要求比較嚴格,所以現階段只計劃針對日本地區的 Yahoo! BB 寬頻會員提供,其餘地區尚在評估中,他認為台灣地區或許在都會區的寬頻服務可以滿足本遊戲的需求,但都會區之外就很難說了。
關於收費制度方面,松原健二表示目前尚未決定。
《真‧三國無雙 BB》預定 5 月下旬於日本地區進行技術測試,夏季公測,秋季正式營運。
(C) KOEI Co., Ltd. All rights reserved.